[過去ログ] 三国志V(三国志5・三國志?) その37 (1002レス)
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939: 2019/07/12(金)19:52 ID:FvEhjJ3E(1) AAS
三國志11みたいなシンプルな特技があっても良かったかもね
特別な武将には固有の特技があったりしてさ
940: 2019/07/12(金)20:39 ID:vN5jYSSu(2/2) AAS
仮想で陣形仮想を入れてほしかった
特殊能力は同じで、陣形だけランダムなら色々楽しめたろうに
941: 2019/07/12(金)21:01 ID:JSvtW0rB(1) AAS
そろそろ暑くなってきたな
喉が乾いた
誰か蜂蜜水を持って参れ
942
(1): 2019/07/12(金)22:11 ID:Ls7s5Ipm(1) AAS
三国志13は三国志5に近いよね
943: 2019/07/12(金)23:44 ID:aQTV8LWe(1) AAS
呂布とか陣形コンプしますやん
944
(1): 2019/07/13(土)04:16 ID:JJMvMUgI(1/3) AAS
この頃の事を考えると一部武将に一騎打ちで固有の必殺技ついただけでも画期的かと
前から呂布のインチキ補正みたいのはあったけど武将の固有能力化って点では
5のコレが一つの契機だろうし
945: 2019/07/13(土)04:25 ID:WBbymfLn(1) AAS
>>942
どこが?
946: 2019/07/13(土)11:27 ID:b3TqFGol(1) AAS
呂布って寿命だと45歳位まで生きるよな?
947: 2019/07/13(土)11:58 ID:9vQMA6Gc(1) AAS
人口ゲーだったよな
948: 2019/07/13(土)13:31 ID:V1T8k5I4(1) AAS
人口ゲーってどっちかってと5より6じゃね?

人口といえば新野とか江夏の劉備が何年も経つと人口5万兵士20万とかあれは酷い。
あれはなんで動かないんだろうか?徐州の時は結構活発に曹操や袁紹とやり合ってるのに。
949: 2019/07/13(土)14:25 ID:phm+1eE6(1) AAS
5は4と比べると初期人口がやたら低く設定されているのがわかる
ゲームバランスとの兼ね合いなんだろうが、そのせいで人口が10万切っている都市が結構多くなるのはさ
950: 2019/07/13(土)14:46 ID:79rD+tB4(1) AAS
巡察すると義勇兵が生えてくる
951: 2019/07/13(土)15:26 ID:ewXmiOJ6(1) AAS
溜め込んでる都市の近くに同じくらい溜め込んでる都市があるんじゃね。
そいつに備えてるせいで動くに動けないとか。
952: 2019/07/13(土)15:30 ID:TydZMiNt(1) AAS
名声400超えると募兵よりは義勇兵だよね
都市の人口が減らないのと名声*10くらいの兵士が集まるのがいい
士気訓練は最低だが戦場で激励すれば戦える
953: 2019/07/13(土)15:35 ID:CXaGqfBe(1) AAS
>944
一騎打ちで呂布以外にも弓要素がほぼ0になる趙雲と弓使用率プラスの黄忠という
地味な要素が4にもあった
954: 2019/07/13(土)15:36 ID:JJMvMUgI(2/3) AAS
訓練も内政みたいに全都市一括で処理して欲しかったな
中盤からやる事に対して命令書足りないから訓練してる場合じゃなくなってくるし
955: 2019/07/13(土)16:04 ID:a2Wmxuik(1) AAS
一騎打ちって、呂布に勝てるんだっけ?
956: 2019/07/13(土)19:30 ID:0zC2DWhE(1) AAS
陣形が1つもない謎の武将「関イ」
コンシューマー版ではどうなってるのか
957: 2019/07/13(土)20:14 ID:JJMvMUgI(3/3) AAS
PS版の時点で何か2個くらい持ってたような
関家伝統の鶴翼と雁行だったかな
958
(1): 2019/07/13(土)20:39 ID:2ulhWHB+(1) AAS
これ列伝をプレイ中に見れるようにして欲しかったな。
夏侯氏? 誰それどんな人? って時に残念。
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