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【三国志11】三國志11 Part120 (1002レス)
【三国志11】三國志11 Part120 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/
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968: 名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-hqVv) [sage] 2020/01/02(木) 15:12:12.57 ID:IG+zP13b0 当然な顔でソーシャルな要素を入れてくる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/968
969: 名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-pIXJ) [sage] 2020/01/02(木) 21:44:57.92 ID:HNb3XwyC0 三國志13や信長大志の流れを見る限りなんとなくああいう方向行っちゃうのかなって思ってしまうね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/969
970: 名無し曰く、 (アウアウウー Saa5-kcgd) [sage] 2020/01/02(木) 21:49:30.18 ID:ZK35BwnTa 正直歴代koei三國志シリーズを比較してどれが一番面白い!とかは出来ないが、 劉璋軍でプレイするのなら11が一番良いと思った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/970
971: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-rSuM) [sage] 2020/01/03(金) 10:20:59.21 ID:tEhVxAdv0 >>970 あー確かにシリーズで劉璋プレイは11が一番楽しいと俺も思う 弩兵部隊で暴れることが出来るね 13ではクッソ弱くてビックリした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/971
972: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-Fu3+) [sage] 2020/01/03(金) 10:45:51.54 ID:ODlh6oBq0 14が11の上位互換とかギャグかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/972
973: 名無し曰く、 (ワッチョイ dd10-bzEW) [] 2020/01/03(金) 12:19:30.46 ID:G6b2jBhA0 ギャグではなくて疑問だろ 読解力が低下してるね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/973
974: 名無し曰く、 (スププ Sd62-Cg7n) [sage] 2020/01/03(金) 12:32:37.22 ID:2GcL0F2rd まぁ光栄は発売前のプレゼンは上手くて夢膨らみもんな 13もそんな感じだったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/974
975: 名無し曰く、 (アウアウカー Sa69-bzEW) [] 2020/01/03(金) 16:54:20.47 ID:6FTb+2wNa 14と比べてもまだ11pkの方が優れてるとこありそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/975
976: 名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-MkYf) [sage] 2020/01/03(金) 17:13:13.75 ID:JAmdoEo/0 他のナンバリングスレいけば同じこと言ってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/976
977: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-oSoO) [sage] 2020/01/03(金) 17:52:39.51 ID:8HGl6ivI0 965も書いてるけど 11の良さって戦争がリアルタイムじゃなく尚且つ1枚MAPで それが他に無く根強い理由と思うけど 信長で1作品もこのパターンが無いのが惜しい だからこそ何やっても結局11に戻ってくるんだけど 11に天道とか9の複数での陣形とかの要素を取り入れたのが14というなら即買いしたが14は様子見だなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/977
978: 名無し曰く、 (ワッチョイ e515-bzEW) [sage] 2020/01/03(金) 17:57:40.06 ID:SEpJQrMK0 ん? 将星録、烈風伝は違うのけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/978
979: 名無し曰く、 (スププ Sd62-Cg7n) [sage] 2020/01/03(金) 17:59:20.86 ID:2GcL0F2rd 様子見だな このスレの住人は自分の好みと近いだろうから このスレで14最高!って声が頻繁するようだったら考える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/979
980: 名無し曰く、 (ワッチョイ be63-E95m) [sage] 2020/01/03(金) 18:18:36.88 ID:FG4YkixK0 現時点では、プレイ動画を見た限り、5年後くらいにsteamでpkが安売りされて買うか迷うレベル 物量戦で、兵站切りの面白みに欠ける戦闘になりそう、ってのが第一印象 優秀なプレイヤーが面白みのある動画をあげてくれれば再検討、かな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/980
981: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-oSoO) [sage] 2020/01/03(金) 20:05:44.36 ID:8HGl6ivI0 >>978 その二つは戦争画面が別に有るタイプ しかも限られた空間で動かすだけなので別物 三国志は5とか6やってる時代でだったので1枚マップとか新鮮で面白かったけど その後の信長シリーズの流れ的によく11こういう形で出してきたなと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/981
982: 名無し曰く、 (ワッチョイ e515-bzEW) [sage] 2020/01/03(金) 20:38:02.30 ID:SEpJQrMK0 そう言えば戦争画面別だったか 最後にプレイしたの何年も前だからすっかり忘れてた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/982
983: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9924-Fu3+) [sage] 2020/01/03(金) 22:38:09.91 ID:ODlh6oBq0 >>973 自己紹介? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/983
984: 名無し曰く、 (ラクッペ MM61-YCNF) [sage] 2020/01/03(金) 22:45:57.97 ID:vqaZcsWPM めんどくさいから誰も触ってなかったのに触れてやるなよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/984
985: 名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-MkYf) [sage] 2020/01/04(土) 05:29:27.68 ID:naH9r3fS0 早期統一には施設合併しない方がいいのはわかってるけどLv3にしないと内政した感でないから統一に時間かかる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/985
986: 名無し曰く、 (スッップ Sd62-YMwv) [sage] 2020/01/04(土) 16:14:54.83 ID:05CLd/zcd ガチャおんなうw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/986
987: 名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-pIXJ) [sage] 2020/01/04(土) 20:27:14.98 ID:ccNvpUe60 施設の合併は元取れるまですごい時間かかるんだよな 超級の長い防衛の合間にやるくらいか集結・割拠系シナリオの好立地でしかやりにくいね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565573838/987
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