[過去ログ] 【三国志4】三國志IV Part6 (1002レス)
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616: 2022/03/14(月)09:42 ID:Wy4Y957m(1) AAS
>>615
ありがとう
全体で24人400オーバー居るんね
多いようにも少ないようにも感じる絶妙なライン
617: 2022/03/14(月)14:32 ID:xHPQTtXJ(1) AAS
SFCで新君主(A)が寿命で死んで、子の新武将(B)が継いだ後に条件達成して皇帝になったんだけど
これ、次に最初から始めた場合『皇帝』の肩書きがどうなるか気になって確かめたんだが
スタート時点では
A=君主。皇帝では無い
B=一般。皇帝では無い
で、即Aを隣国に兵1で戦いに行かせて葬り、Bを跡継ぎにすると
B=皇帝。
にその時点でなるのな
新君主だけでなく、新武将にも『皇帝』の肩書きがセーブされてて君主であるって条件が満たされれば出てくるの始めて知ったわ
618: 2022/03/17(木)17:31 ID:DdmKYtXJ(1) AAS
SFC版を遊ぼうと電源入れたら接触不良で反応せず、2回目で電源が着いたがセーブデータが吹っ飛んだ…orz
ダメ元で、再度カセットを差し直したらセーブデータ復活。本当にこういう事ってあるんだな
619: 2022/03/18(金)06:57 ID:Zlu7P6tR(1) AAS
SFCではよくあるぞ
特にドラクエとファイアーエムブレムで
620: 2022/03/18(金)12:33 ID:+wXvMyoj(1) AAS
ドラクエの場合接触不良で認識してないだけのデータでも「壊れた」と判断して初期化してしまうから逆に厄介
621: 2022/03/18(金)18:58 ID:U9VWCDxm(1) AAS
SFCでデータ消えといえば星のカービィスーパーDXだな
まぁサクッと遊べるゲームだからデータが消えたぁ!って惜しむ程でもないのが幸いだが
622: 2022/03/20(日)06:37 ID:gL1VWXwt(1) AAS
三國志の新武将の顔、7くらいから一気に美男美女になってグラも良くなるけど
4〜6くらいのちょい泥臭い感じの方が好きだわ
623: 2022/03/21(月)11:37 ID:VBj4ITAo(1) AAS
最悪なのが5の無印で、大部分がモンタ顔(PKで追加された顔は描き下ろし)。
それと比べれば、4と6はハイレベルだと思う。
624: 2022/03/22(火)04:42 ID:Glbv0+gO(1) AAS
SFC4新武将のモブ顔も大概だけどな
まあ既存武将も特にイメージ固まってないやつは手抜きモブ顔だな
司馬朗とか
625: 2022/03/22(火)11:48 ID:IjwpcmmS(1) AAS
連弩強いけど、完成する頃にはすでにこのくらいになってるよな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
626: 2022/03/22(火)21:28 ID:r4RWu71N(1) AAS
PC版だと王甫とかも固有グラだけどSFCだとモンタージュなんだよな
まぁ容量的に仕方ないんだけど
関羽も顔グラ別物だったよな
627: 2022/03/22(火)23:26 ID:pRA3HXox(1) AAS
本作の顔グラはPC版の方が良いな
やたら濃ゆいけど
628: 2022/03/23(水)12:08 ID:USmRRqMD(1) AAS
女性新武将の顔グラはSFCの方が良かったぞ
629: 2022/03/26(土)17:53 ID:0eGSwjtd(1) AAS
孔明は普通の文官っぽくなっちゃったSFCより、PCの方がカッコよかったな
小奇麗になり過ぎた今より、この頃の顔グラが好きだったのは同意
顔グラ PC>SFC
BGM SFC>PC な印象
630(1): 2022/04/02(土)23:31 ID:lap0Kb6T(1) AAS
4のSFC版って裏技使って粘っても新武将の能力総合値を400以上に出来なかった記憶がある
631: 2022/04/03(日)03:44 ID:6GoH0hHP(1/3) AAS
経験値による成長で能力値が上がることなかったっけ
632: 2022/04/03(日)06:13 ID:RGO/5NEq(1/4) AAS
SFC版はそもそも新武将どころか既存武将も能力値上がる仕様は無いぞ
633: 2022/04/03(日)06:16 ID:RGO/5NEq(2/4) AAS
あと
>>630
>>568
だ。
634: 2022/04/03(日)11:11 ID:52pQ9BJd(1) AAS
大抵武力はハブられる傾向
635: 2022/04/03(日)12:48 ID:6GoH0hHP(2/3) AAS
武力は一騎打ち以外にほぼ役に立たないから死にステと言われるけど
勝てる一騎打ちは敵部隊の弱体化、開門後の兵力温存・敵兵力の吸収に
一役買うからなぁ
4は一騎打ち仕掛けたら武力差あってもノコノコ出てくるし
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