[過去ログ] 【三国志4】三國志IV Part6 (1002レス)
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1: 2019/09/25(水)21:42 ID:MDclgRpL(1/7) AAS
PC SFC PS SS(PK) GBA Wii(VC) 版の『三國志?』を扱うスレッドです
攻略・ネタ・雑談・レポなど何でもあり。

・前スレ
【三国志4】三國志IV Part5
2chスレ:gamehis
2
(2): 2019/09/25(水)21:46 ID:MDclgRpL(2/7) AAS
【攻略・データサイト】

戦略
外部リンク[htm]:web.archive.org

瀬戸大将 -三國志 舞踏仙境-
外部リンク:hima.que.ne.jp

南船北馬
外部リンク[html]:web.archive.org

三国志武将列伝
外部リンク:sangokushi-bushoretsuden.com
3
(6): 2019/09/25(水)21:49 ID:MDclgRpL(3/7) AAS
VC 三國志? (マニュアル代わりに)
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp

三國志DS2 攻略まとめ
外部リンク:web.archive.org

【裏技】ハードによっては出来無いものがあります
・新君主・新武将作成時に「劉備玄徳」または「主人公」の名前で登録すると能力にボーナス
・成り行きを見守っているときにスタートを押していると操作君主を選べる
・SFC 新君主は皇帝の官爵を、新武将・新君主はプレイ中に修得した特殊能力を引き継ぐ
・SFC 部隊編成画面で大将の欄をキャンセルすると兵士が増えている(Wii不可)
・SFC 新武将を変更し、「セーブが終わりました」が出る前に電源OFFで新武将データクリア
省20
4: 2019/09/25(水)21:52 ID:MDclgRpL(4/7) AAS
あと前スレで知らない人も多かった特技伝授イベントも

条件が
・在野武将が持っていて担当武将が持っていない特技がある
・在野武将と担当武将の相性が一定以上
・在野武将とプレイヤー君主の相性が一定以下

と結構シビア。
特技の一致は事前に確認すればいいとしてもそこから相性の一致は難しい。
もちろん担当武将が「人材」能力も持っていないといけないので
1度統一するまでのプレイでは出ない場合も多いイベント。
省3
5: 2019/09/25(水)21:53 ID:MDclgRpL(5/7) AAS
・捜索での人材発見率は、隣のエリアに移るごとに約20%低下する
・歩兵・騎兵・弓兵の特殊能力を持っていれば攻・防御力が1.5倍から2倍になる
 副将の能力も反映される。海戦の場合は大将が能力を持っていれば3倍
・山の上からの落石は1HEX離れるごとに損害が倍になる
・埋伏武将に罵声をかけてしまうと寝返ってくれなくなる
6: 2019/09/25(水)21:54 ID:MDclgRpL(6/7) AAS
・諜報で上昇できる数値は、開発・商業・技術が100、治水は50まで
・部隊の統率力は「大将の統率+人数分の副将の統率÷2」
・異民族の活動都市と期間は以下のとおり。
烏丸:(189〜207)襄平、北平、代県、晋陽、南皮、平原
羌:(189〜)長安、安定、天水、西涼、下弁、漢中、弘農
山越:(189〜)桂陽、呉、会稽、廬江、柴桑、建業、長沙、寿春、江夏
南蛮:(208〜)武陵、零陵、成都、永安、江州、梓潼、江陵
・弩、強弩、連弩の攻撃力比率は、1:2:3
火矢は各々1.6倍
7
(3): 2019/09/25(水)21:55 ID:MDclgRpL(7/7) AAS
・内政では内政の、戦争では戦争の経験値が貯まる
・内政経験値では外交〜諜報までの技能を覚える
・戦争経験値では歩兵〜虚報までの技能を覚える(天候変化、風向変化、落雷含)
・許子将、司馬徽は天候変化、風向変化、落雷は教えてくれない

海戦&弓兵餅を3人組ませて連弩を持たせると鬼

・許子将から落雷を修得可
・修得したのは新規武将で能力空き多数
・プレイ環境はSFCでS1
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