[過去ログ] 【三国志13PK】三國志13 Part145 (1002レス)
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198(1): 2019/10/31(木)21:43 ID:NIFniqCL(1) AAS
>>193
集落は確か自都市と隣接してないと制圧できなかったはず
199: 2019/10/31(木)22:39 ID:SR1aOF4w(1) AAS
>>196
移動させて踏み直したんだけどね
>>198
試したら制圧できたからそういうわけじゃないっぽい
セーブデータからやったら制圧できないのが再現しなかったから気のせいかもしれないサッセン
200: 2019/10/31(木)23:09 ID:ePEVeyie(1) AAS
今日初クリア。結局信長創造とおんなじすぎて地図が違うだけだった印象。顔グラもそうだけど音楽まで初代の使いまわしてたり、
新しい何かをしてる気がほとんどしなかった。
どうなのこれ。。
でも14は買うよ!
201(1): 2019/10/31(木)23:19 ID:ly4+pqKq(1) AAS
なにげに武将初プレイの7のほうが突然狩りで怪我したり大会開いたり
工夫はあったかなという気がしますね
エンディングの条件ゆるくしてリメイクしてほしいです
202: 2019/11/01(金)01:13 ID:+CQztPai(1) AAS
steamの表示が変わってアップデートされてるのを知ってびっくりしたわ
あれ直ってるといいな
攻め込んで城落として画面が外に切り替わった途端に待機してた反対側の敵にいきなり城落とされるやつ
203: 2019/11/01(金)03:41 ID:QkqgzbT9(1) AAS
>>201
13のイベントは拒否権無しだからな
8の犬とか酔っ払いをクリックしたらイベントが起こる細やかさがないよな
ほんと最近のゲームはソシャゲーぽくなって簡素化が進んでるよな
204: 2019/11/01(金)11:31 ID:/j5wQF3b(1) AAS
初代のオマージュBGMを使いまわしと言ったり、創造と13の戦闘を同じと言ったりなんなのこいつは
205: 2019/11/01(金)11:46 ID:kya8a41n(1/2) AAS
蒋?・董允・費? スコ
206(1): 2019/11/01(金)12:52 ID:8eZ+Qwpt(1) AAS
牛なんか押したくないんじゃー!
漢室復興の大義の邪魔するとぶん殴るぞ
くそばばあ!
207(2): 2019/11/01(金)13:16 ID:kya8a41n(2/2) AAS
昔の初代ロマサガみたいに口の悪い選択肢があってもいいよな
その代わり選択したら名声みたいなのが減るとかでいいからさ二度と出てこないみたいにしてもらって
牛を押す
はい
いいえ
ぶち殺す
208: 2019/11/01(金)13:56 ID:5KZHyHFN(1) AAS
>>206
農業8のくせに偉そうなことを言うんじゃねー
209: 2019/11/01(金)14:13 ID:/pV2m3f/(1) AAS
NPCだと文化が機能してなくて農業が文化にも機能するから
農業が高いキャラが得してるって過去スレで見たわ
210: 2019/11/01(金)14:14 ID:+gKCqzw/(1) AAS
>>207
牛を食べるという選択肢はないのか?
211(1): 2019/11/01(金)17:53 ID:NPaY8/e7(1) AAS
汚くて食えねえんだよ
212: 2019/11/01(金)19:02 ID:UZ7LdrHy(1) AAS
とはいえ、10で勧誘失敗するだけで殺意を向けられるのはしんどかったっす
213(1): 2019/11/01(金)20:27 ID:L7q8Ox/F(1/4) AAS
祈祷陣とか軍楽陣の戦術って主将のだけ反映されるんですか?
副将の戦術も反映(選べる)んですか?
214: 2019/11/01(金)20:31 ID:L7q8Ox/F(2/4) AAS
副将の戦術も反映されるなら編集で鬼神作って俺つえぇしたいです
副将に極祈祷陣とか鋼鉄騎兵とか使えるやつ入れて鬼神の主将の舞台作りたい
215: 2019/11/01(金)20:51 ID:ji/UVF1Y(1/3) AAS
>>213
副将の戦術も使えると思ってたけど使えないのあるの?
216(1): 2019/11/01(金)21:14 ID:L7q8Ox/F(3/4) AAS
いやそれを知りたくて
普通に史実武将だけで遊んでたから
エディット武将で鬼神作って遊びたいけど副将の戦術使えなくて戦術が減ったらいやだから確認しておこうかと思って
217(1): 2019/11/01(金)21:18 ID:ji/UVF1Y(2/3) AAS
>>216
副将の戦術は使える
でも使えないものがあるのかどうかは分からない
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