[過去ログ] 信長の野望 新生 18生目 (1002レス)
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757: (ワッチョイ 160.248.46.227) 2021/12/23(木)15:05 ID:HEIcQkAE0(2/4) AAS
>>755
それいったら20xxより古い100信や俺戦に本編に出てない武将ごろごろしてるで
758: (ワッチョイ 160.248.46.227) 2021/12/23(木)15:52 ID:HEIcQkAE0(3/4) AAS
公式更新きた
759
(2): (ワッチョイ 160.248.46.227) 2021/12/23(木)16:03 ID:HEIcQkAE0(4/4) AAS
画像リンク[jpg]:www.gamecity.ne.jp
画像リンク[jpg]:www.gamecity.ne.jp
画像リンク[jpg]:www.gamecity.ne.jp
画像リンク[jpg]:www.gamecity.ne.jp
画像リンク[jpg]:www.gamecity.ne.jp
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各アップデート項目の画像
760: (ワッチョイ 119.238.250.252) 2021/12/23(木)16:15 ID:s4G4OrV50(2/3) AAS
内政良さげ
761
(1): (ワッチョイ 210.158.166.225) 2021/12/23(木)16:57 ID:1W3TdTYW0(1) AAS
発売日はこないのか
年度内はないな
762
(1): (ワッチョイ 123.48.27.120) 2021/12/23(木)17:08 ID:uJ+8hJ7c0(2/2) AAS
内政外交合戦と機能的にはわりと充実してるように見えるけどPKで何追加するんだろうか
763: (ワッチョイ 59.85.24.167) 2021/12/23(木)17:09 ID:O5qETLji0(1) AAS
内政の施設にレベルがあるとどうしても大志を連想してまう
764
(1): (ワッチョイ 157.65.63.153) 2021/12/23(木)17:19 ID:JTEx064P0(1) AAS
>>762
攻城戦・海戦・連合システムかな
調略はPKまでずっとないと思ったけど今回主命という形の中でやるのなら
創造や大志みたいにプレイヤーが自主的に担当官配置して時間かけてやるタイプは辞めて
主命の範囲で更なる調略バリエーション増やす方向へ舵切るのかもね
765: (ワッチョイ 126.91.128.174) 2021/12/23(木)17:27 ID:1DUzDak/0(1/2) AAS
お前らの好きな引き抜きあるじゃん
766: (テテンテンテン 133.106.152.133) 2021/12/23(木)17:42 ID:PLWSW/WyM(1) AAS
相変わらずの青の領域表示はなんとかならんのかね。
767: (ワッチョイ 122.18.101.72) 2021/12/23(木)17:56 ID:BQFKuUlo0(1) AAS
今年最後でこんだけ?
768: (ワッチョイ 111.238.32.161) 2021/12/23(木)17:56 ID:QauZTPiM0(1) AAS
謀叛して独立する、もしくはそそのかして独立させるのはないのかな
忠誠低そうなのを領主にし続けるリスクないし付け込む機会はあっても良さそうなんだけど
769: (ワッチョイ 113.149.62.161) 2021/12/23(木)18:21 ID:PAH0c4PM0(1) AAS
>>761
とにかく出してしまってからアプデ三段撃ちと称した緊急バグ修正連打
770: (ワッチョイ 106.165.212.45) 2021/12/23(木)18:33 ID:3oVI/R110(1/2) AAS
>>764
PKで攻城戦、海戦、連合で売上良ければ武将プレイの立志伝かな。
771: (ワッチョイ 202.56.19.45) 2021/12/23(木)18:35 ID:ra5xkiyd0(1/4) AAS
他大名間の仲を裂いたりしたい
772
(1): (ワッチョイ 126.243.30.188) 2021/12/23(木)19:10 ID:/ELo5HUb0(1) AAS
信長シリーズ…というかコーエーの歴シミュ全般に云える事だけど
作品事にフォーカスしたコンセプトを強調するのはいいんだけど…それ以外が疎かになる傾向がある。戦争に注力した作品だと内政や外交が…
謀略にフォーカスすると合戦や内政が…犠牲になるんだよね。40年も作ってるんだから学習して欲しい。
新生は武将AIにフォーカスしているから…
773: (ワッチョイ 217.178.48.89) 2021/12/23(木)19:13 ID:wZR0U3360(1) AAS
悪夢の民主党でそこになり、アベノミクスで復活
774: (ワッチョイ 111.98.92.161) 2021/12/23(木)19:14 ID:H/G1WsaD0(1) AAS
そろそろMOD文化にゲームをひらけよな
作品の寿命や広がりが10倍になるで
775: (ワッチョイ 218.223.214.9) 2021/12/23(木)19:19 ID:xTK+2a0k0(1/2) AAS
作品の寿命が長くなるのはコーエーが最も嫌がる事だろう
ユーザーを完璧に満足させないように、わざわざ毎回足りない部分を作るのも
次々に製品を買い替えさせたいからだしな
776: (ワッチョイ 202.56.19.45) 2021/12/23(木)19:22 ID:ra5xkiyd0(2/4) AAS
ジブサワコウが亡くなるまでに集大成の最高傑作を作ってほしい
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