[過去ログ] 信長の野望 新生 18生目 (1002レス)
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89: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/09(木)12:29 ID:LtBBrD6C0(1/2) AAS
>>71
解剖学的に正確に描いてないから漫画かアニメなんだよな
目玉が小さすぎたり、眉が目とくっついてたり
これだけは天道以前の方が良かった
90(1): (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/09(木)12:33 ID:LtBBrD6C0(2/2) AAS
>>77
俺も烈風伝のが一番良いと思う
193: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/12(日)01:05 ID:mVNHopq40(1) AAS
大志は飛ばしたからわからんけど、創造のサントラすげー好きなんだけど
237: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/14(火)03:54 ID:J5uGSCl70(1) AAS
またこの眉毛か…
326: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/17(金)00:48 ID:e4IwImig0(1) AAS
現状vmware一択
452: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/19(日)11:01 ID:yR5lGPiZ0(1/2) AAS
>>444
俺は逆にAI委任に振り切って欲しいわ
今までの延長ではなくて、AIを軸とした全く新しいゲームであってほしい
それがぶれちゃうと中途半端にしかならんよね
453: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/19(日)11:05 ID:yR5lGPiZ0(2/2) AAS
あと、ピラミッド型の家臣団システム導入してほしい
軍団制が何重にもなってるイメージ
今回のAI推しとの相性もいいと思う
491: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/20(月)00:19 ID:6GxuQ1hk0(1/4) AAS
言ってもAIチートは萎えちゃうんだよな
中級でチートなしぐらいなら上出来
492: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/20(月)00:21 ID:6GxuQ1hk0(2/4) AAS
>>490
何に賛同しかねてるのかは知らぬが、分かるぞ
496: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/20(月)00:34 ID:6GxuQ1hk0(3/4) AAS
>>476
それな
519: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/20(月)05:38 ID:6GxuQ1hk0(4/4) AAS
ただあれだな、今回AIつってんのは配下武将が自律的に振る舞うよ、ってのが力点だろうから、他大名がプレイヤーに勝つためのAIとは分けて考えた方がいいかもね
589(1): (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/21(火)00:05 ID:2cbyDwCB0(1/2) AAS
AIは、人間ぽい自然な振る舞いしてくれれば、強さはそこそこでいいわ
591: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/21(火)00:06 ID:2cbyDwCB0(2/2) AAS
>>588
それよ、それ
なんかオガPの中でコンセプトがぶれつつあるようなのが心配
696(1): (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/22(水)13:17 ID:pjPDbKz+0(1/2) AAS
>>695
プレイヤーも、身分不相応な城主任命とかしたら、より身分が高く保守的な武将の忠誠が下がるとかしてほしい
697: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/22(水)13:21 ID:pjPDbKz+0(2/2) AAS
まあ、プレイヤーだけってことはないか
プレイヤーとCOMのルールの違いはない方がいいね
926: (ワッチョイ 125.202.168.65) 2021/12/26(日)07:32 ID:Bs+ZLjws0(1) AAS
>>924
そういう今までのコンセプトから頭を切り替えてください、そこを面白がる作りには既になってません、ってところが新生なんだろ
まぁ、君らの声がでかくなるとオガPが日和ってブレブレの中途半端なのが出てきそうだけどな
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