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三国志V(三国志5・三國志?) その48 (1002レス)
三国志V(三国志5・三國志?) その48 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/
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106: 名無し曰く、 [] 2022/08/07(日) 04:57:13.67 ID:Ej/EX6x5 >>105 マジかよ いまだにそんな新情報知るとか… もう何十年も前のゲームなのにな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/106
107: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/07(日) 05:30:06.15 ID:pQWwGxVP 敵対フラグって董卓と反董卓勢とかか 三国鼎立後の蜀と魏なんかは同盟できたような気もする 何すると敵認定されるんだろ ただ攻めこんだってだけじゃフラグ立たないよな 思い付いたのは ・君主を斬首 ・君主の血縁を斬首 解除方法あるのかね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/107
108: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/07(日) 08:24:20.08 ID:HFbpxX3M 許田の巻狩で劉備が曹操に敵対するとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/108
109: 名無し曰く、 [sageよ] 2022/08/07(日) 09:21:07.66 ID:sS49Efxr 4は時間経過で裏敵対みたいなのあったなあ。ちんたらやると不倶戴天と言われて結べなくなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/109
110: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/07(日) 17:31:41.56 ID:kuZyEG1X 敵対フラグ立つのって君主斬首だけじゃね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/110
111: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/08(月) 00:27:25.02 ID:ezN6wLok ストーリー的には関羽没後の蜀呉関係も不倶戴天だろうけど そんなイベントやフラグってあるのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/111
112: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/08(月) 00:36:46.77 ID:R71hp5aQ 敵対フラグについては過去ログで見ただけなので正直よく判らない かなり前のスレのログだったと思ったから ずーっと浚っていけば見つかると思うけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/112
113: 名無し曰く、 [] 2022/08/08(月) 04:56:38.58 ID:0YAfM+Ce 斬首してない君主であったぞ ちなみに年が変わると解除される 敵対度も特に高くない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/113
114: 名無し曰く、 [] 2022/08/08(月) 21:31:39.71 ID:kx//MGFW 華雄「うわ、なんだこの酒、しょっぱいぞ 誰だ酒に塩を入れたのは」 この直後病気になってワロタ タイミング良すぎだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/114
115: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/08(月) 23:20:19.78 ID:wcLfPWqT 敵対フラグっていまだに解明されてないのか? 何十年も前のゲームで未知のものがあるのはすごい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/115
116: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/09(火) 00:27:33.76 ID:oB5+wrHh 君主斬首じゃないなら何なんだろな 5は同盟破棄ってないよな ところで敵対中って進物も拒否られるの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/116
117: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/09(火) 23:42:48.95 ID:yEIOHsQq 同盟破棄が無いから緊張感が無くなるよな 名声、配下忠誠度、民忠とか下がるけど同盟破棄あるシステムの方が良かったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/117
118: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/10(水) 07:32:27.71 ID:PooxTkQT 3みたいに敵対度0なのに自分劉表でCPU孫堅から破棄もせずに侵攻してくるよりは良いですよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/118
119: 名無し曰く、 [] 2022/08/10(水) 09:01:47.76 ID:BcRU1Jzi 2なんか同盟軍が確実にプレイヤー側を裏切って攻撃してくるからな まとめて叩く時だけは面倒なくていいけど 同盟ってなんだろう、みたいな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/119
120: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/10(水) 12:37:41.27 ID:VHCnnvQX コンピュータ君主が援助するしないのフラグってのもあるよな こっちが進物した後なら援助くれるし 逆に進物してない状態なら絶対くれない まあ援助コマンドが話題になってるの見たことないし メリットあんまりないのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/120
121: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/10(水) 15:56:13.43 ID:CNlCni+H 進物&援助の無限ループで稼ぐ乞食外交はあるけどここにいる強者は使わないでしょう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/121
122: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/10(水) 16:19:03.21 ID:NRdd6KDo 少ない進物で多くの援助 中国伝統の朝貢貿易だから堂々と使うよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/122
123: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/10(水) 16:20:23.51 ID:KT8BPavt セーブリロードしない人なら金か米か選べないのもギャンブルだしな 命令書の消費もバカにならんか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/123
124: 名無し曰く、 [sage] 2022/08/10(水) 17:16:35.59 ID:mnkz4vDB 3の時の援助交際が問題になったから(タカリ外交はどうかという意味で) 5では援助が復活したけどお礼しないと援助くれないようになったんじゃなかったか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/124
125: 名無し曰く、 [] 2022/08/10(水) 21:09:29.36 ID:+PBwx86A たまに使うよ 弱小で強大勢力と同盟したあと、いちどだけ 参謀の 「◯◯様自らが交渉するなぞ勧められませんが、 最も効果的でございます」 みたいなセリフが情けなくて良い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1658233724/125
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