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三国志V(三国志5・三國志Ⅴ) その49 (1002レス)
三国志V(三国志5・三國志Ⅴ) その49 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/
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714: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/06(土) 23:43:15.42 ID:OnoTp/Ke ニマス以内だった気がする 一騎打ちの交代システムはプレイヤーにとっては恩恵ないよな 挑まれることがほぼないし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/714
715: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/07(日) 02:43:55.93 ID:1pUSytGa 前に調べた事あったが 一騎打ちをした武将を起点にして4マスまでは大丈夫だったような… 3マスだったか?とにかく意外と広い範囲までカバーされるんだなと思った記憶がある また調べるか >>714 仕掛けた方が劣勢になって逃げた場合でも交代は発生なかったか? 勝算を持って仕掛けたプレイヤーが押し負けて「ややっ こんな筈では」 ってなるケースもある訳だし必ずしも恩恵無しとも言えないような http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/715
716: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/07(日) 03:05:15.68 ID:I8+/I3kQ 仕掛けておいて劣勢になったら逃げ出すはままあるが 助っ人介入はPC版では見たことないな こっちが武力不利の状況で挑むことがなかったから そういう場合のことは分からんけど それが通用するならそういう作戦すら選択肢に出てきてしまうのでは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/716
717: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/07(日) 03:24:43.07 ID:4FoHUa1z 双方ともに交代し 当初と全く異なる武将同士が一騎打ち、 は、確率低くても起こり得る気がする 演義でも官渡前哨戦で 張遼?&許褚VS張コウ&高覧あったから、その辺を再現する意図もありそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/717
718: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/07(日) 09:14:54.98 ID:8iaSNtjc 昔のマスターブックとか見てるけど一騎打ちの仕様もその後のコンシューマ版とでは変わったみたいねえ 短刀投げとか弓使うとかが削除されたか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/718
719: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/07(日) 11:16:16.03 ID:W1NPtW6n 一騎打ちで相手が交代ってマジで汚いよな ところで、相手の交代した武将も倒したら2部隊捕縛になるのか? それとも、最初の相手は逃亡扱いで交代後の武将だけ捕縛かな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/719
720: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/07(日) 13:08:52.99 ID:s5YIw037 交代後だけ捕縛だよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/720
721: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/08(月) 12:31:39.66 ID:rIFGR/UP >>708 196孫策で揚州荊州占領して 曹操が荊州に来たから奥地までわざと占領させて江陵攻めて分断して零陵で曹操の斬首と他主力大量下野に成功したわ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/721
722: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/08(月) 23:33:01.21 ID:3Qrk2JFB >>721 あるあるだよな COM君主は何故か逃げ場の少ない方に逃げるよな で、追撃されて斬首 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/722
723: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/09(火) 08:26:53.35 ID:c3q2dM1J 領土分断して攻めて敵武将がどこに逃げるor解放されるかはランダムなのかどうなのか 兵数が少ない方に兵持った武将が行くことが多い気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/723
724: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/09(火) 23:17:29.76 ID:CjzQje5M COMは分断領土でバランスを取ろうとしてるのかもな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/724
725: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/09(火) 23:38:15.43 ID:iLgw1g4d COM君主は分断されても自分のところに武将ワープさせてくるしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/725
726: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/10(水) 22:58:49.41 ID:CiXhpHoJ 召喚獣かよw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/726
727: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/11(木) 04:17:41.70 ID:EeC5TY8K 張飛や許チョみたいな晩成型の武闘派を味方に加えるつもりでやるなら 敵でいるうちにこっちから一騎打ち挑みまくって わざと負けを繰り返し無理やり成長させるのもいい カマセ役適性は 1低武力or体力減らすスキル持ち 2ある程度以上の兵を持てる 3裏切らない&斬られない(戦には負けるので) まあ意外と該当者少ないし これができるのは国力に余裕出てきて以降だから 大して実用性はないか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/727
728: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/11(木) 17:26:51.45 ID:/WECBBgR 関羽張飛に雑魚将で挑んで錐行覚えさせるのはやってた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/728
729: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/11(木) 19:01:12.46 ID:ZlPczltV SLGやってる時はその手の露骨な稼ぎ行為的なのはやらないなぁ ハクスラ系ゲームならそういうものだから気にしないけど SLGだとどうしてもかったるさの方が先に立ってしまう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/729
730: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/11(木) 23:45:57.63 ID:2JWPZz5O そこまでやるならPKでエディットでええやん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/730
731: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/12(金) 04:06:37.53 ID:POpjzcJL エディット解禁するとやりたい放題になっちゃうしな そいやPK商法ってこの時からあったんだな 4にもあったよな この頃はまだPKなしでも大した不満なく遊べてたが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/731
732: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/12(金) 14:04:21.79 ID:RvrMXsZT PSPKしてた時はギエンの火計を無双に替える小細工は毎回やってた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/732
733: 名無し曰く、 [sage] 2023/05/13(土) 01:12:26.40 ID:u6931yMo 武力70以上の武闘派軍師に無双を付けてみたいな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/733
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