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三国志V(三国志5・三國志Ⅴ) その49 (1002レス)
三国志V(三国志5・三國志Ⅴ) その49 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/
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930: 名無し曰く、 [sage] 2023/06/04(日) 07:05:52.54 ID:LxpgudEV A攻撃側武力1勇名0 与ダメ 被ダメ 防御側 2392 2244 武力1 勇名0 1957 2617 武力1 勇名5000 1544 2804 武力1 勇名10000 勇名0→勇名5000 与ダメ -435 被ダメ +373 勇名5000→勇名10000 与ダメ -413 被ダメ +187 B攻撃側武力100勇名0 与ダメ 被ダメ 防御側 3054 663 武力1 勇名0 3010 865 武力1 勇名5000 2949 1140 武力1 勇名10000 勇名0→勇名5000 与ダメ -44 被ダメ +202 勇名5000→勇名10000 与ダメ -61 被ダメ +275 C攻撃側武力1勇名10000 与ダメ 被ダメ 防御側 2866 1374 武力1勇名0 2630 1893 武力1勇名5000 2392 2289 武力1勇名10000 勇名0→勇名5000 与ダメ -236 被ダメ +519 勇名5000→勇名10000 与ダメ -238 被ダメ +396 勇名の場合与ダメの減少は割と一律だが被ダメの増加はマチマチ 乱数の影響な気もするが同能力の武将が戦った場合 攻撃側防御側ともに武力100勇名0だと 与ダメ 被ダメ 2392 2289 攻撃側防御側ともに武力1勇名10000でも 与ダメ 被ダメ 2392 2289 戦闘結果は全く同じだから乱数とかはなく同条件の戦闘は必ず同じ結果になる? でも武力1勇名0同士だと 与ダメ 被ダメ 2392 2244 被ダメが少し異なる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1672912472/930
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