[過去ログ] 【三国志14】三國志14 Part104 (1002レス)
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610: (JP 0Hcb-9C00 [245.151.7.134]) 2023/09/18(月)20:10 ID:FueG8UUPH(1) AAS
最初は群雄割拠してるシナリオがやりやすい
黄天当立とかあっという間に自勢力と張角だけになるから面倒
大将軍になったら降伏勧告していくだけでクリアになるようなシナリオが楽
611
(1): (JP 0Hcb-9C00 [245.245.210.5]) 2023/09/18(月)20:30 ID:TgfnMKkVH(1) AAS
呉は有能なやつに限って中盤シナリオあたりで寿命を迎えるのが辛い
周瑜、二喬、太史慈、張紘、魯粛、程普、黄蓋、呂蒙…、
誰一人として欠けて欲しくないのに大体は曹操や劉備よりも先に退場しちまうんだよな
612: (JP 0H21-4FnU [252.178.20.33]) 2023/09/18(月)20:32 ID:WYJK8M8lH(1) AAS
>>607
そういう人向けなのかはわからんが今回は河北の覇者袁紹という恵まれない曹操シナリオがあるな
まだやったことないから弱い曹操を楽しめるのか結局高い地力ですぐ再起できちゃうのかまでは知らんけど
613
(1): (JP 0H6b-HrGy [253.32.160.153]) 2023/09/18(月)20:42 ID:xKrlu0YGH(1/2) AAS
氏姓覇乱を超級でやってみたけどCPU同士が延々と泥仕合続けて全然大きくならないな
小勢力乱立型のシナリオは上級でやった方が楽しめるのかな
614: (ワッチョイ bd10-HrGy [106.167.65.66]) 2023/09/18(月)21:25 ID:sUj7SKri0(1) AAS
>>613
その時のための勢力統合ですよ
615
(1): (JP 0H6b-4FnU [253.32.160.153]) 2023/09/18(月)22:39 ID:xKrlu0YGH(2/2) AAS
CPU同士も隣接勢力は外交感情悪化しまくりで通常統合はもうしなさそうなんだけど
大統合なら険悪や敵視同士でもするの?
616: (JP 0H91-iVC+ [254.164.152.92]) 2023/09/18(月)22:49 ID:CJJd+drAH(1) AAS
>>611
だから呉好きとしては初期シナリオ選ぶしかないんよな
617
(1): (ワッチョイ e3dc-YZsW [211.121.75.78]) 2023/09/18(月)23:19 ID:YTQp1vlH0(2/2) AAS
陸遜くらいか呉の武将で割りと後の時代まで生き残っていて有能なのは
孔明死後の蜀よりはマシだけど>呉
618: (JP 0Hcb-9C00 [245.245.210.5]) 2023/09/19(火)01:13 ID:Ookit3PCH(1) AAS
>>617
孫策周瑜時代に比べるとパワーダウンはしてるけど、それでも呉のタレントはまあまあ残ってる
メジャーどころだと原作通り丁奉が頑張ってくれるし、海でも山でも戦える甘寧(不自然死)と淩統、そのバックアップ要因の留賛、
応援役の孫氏に統率もそこそこ高くて政策もバッチグーな諸葛瑾あたりは趙雲や諸葛孔明よりも長生きよ

ただし終盤シナリオでは魏にもヨウコをはじめ水軍育成のメンツが揃い始め、
その反面呉は人事スロット枠が少なくて軍師を変えない限り水軍10に出来なくなるのが一番つらい
619: (スップ Sd03-GLQR [1.72.6.248]) 2023/09/19(火)08:27 ID:ABUtUyaad(1) AAS
呉の弱さの一因は寝返らない武将が少ない事だと思う
大体捕まれば寝返る
620: (JP 0Hd9-UmdI [250.104.59.211]) 2023/09/19(火)10:16 ID:KRiV88UfH(1) AAS
呉は水上戦無双のはずがまるで水上迎撃しないCPUによる弱さもあると思う

11の呉の水上戦は一方的だった
621
(1): (ワッチョイ bd10-341e [106.167.65.66]) 2023/09/19(火)13:06 ID:UWf7s6W50(1) AAS
>>615
大統合も険悪、敵視だと発生しない
編集という荒技使って自勢力は敵視にして、敵同士は親密にすれば発生させられる
622: (ワッチョイ e3dc-YZsW [211.121.75.78]) 2023/09/19(火)14:45 ID:ssKIU+iC0(1/2) AAS
鍾会と姜維が蜀再興して独立する仮想シナリオ14pkに有りましたっけ?
他のナンバリングの三國志とごっちゃになってるのかな?>自分
623
(1): (ワッチョイ 23ba-xbk3 [59.147.132.140]) 2023/09/19(火)14:53 ID:EZCAXd2q0(1) AAS
たぶん三国志9の西蜀動乱じゃないかそれ。蜀再興ではないけど独立してる
624: (ワッチョイ e3dc-YZsW [211.121.75.78]) 2023/09/19(火)15:01 ID:ssKIU+iC0(2/2) AAS
>>623
多分それのことだと思います
14pkの直前まで9をプレイしていたのでごっちゃになったのか
625: (ワッチョイ 2340-HrGy [253.221.110.80]) 2023/09/19(火)18:23 ID:5J3wLv1E0(1) AAS
>>621
そっかあじゃあ後はもう各個撃破していくだけか
節操なく登用してたら過剰なオールスターになっちゃったし次はこの辺も調整ながらやらないとな
626: (ワッチョイ fd5c-UlLI [202.189.214.158]) 2023/09/19(火)22:26 ID:mRTDterh0(1) AAS
君主が軍師より知力高い場合は君主知力を優先して欲しい
孔明君主シナリオがやりにくい
627: (ワッチョイ e3dc-YZsW [211.121.75.78]) 2023/09/20(水)07:18 ID:4l6ifZc/0(1/2) AAS
群雄割拠の孫策プレイで劉繇、王朗、厳白虎らと戦う前に国境付近の府を占領して領地を土地を塗りつぶしていく劉表が鬱陶しくて
空白地の占領を後回しに劉表と戦争状態に突入したんですが完全に泥仕合になって消耗していく一方です
これは完全に悪手でしょうか? 国力の高い劉表の挑発はあえて無視して劉繇らを潰しておくのがベターだったのかな?
武将の質のお陰で小競り合いで勝利しても江夏を制圧するまでの兵力がないので劉表に国境付近の府を、くれてやって史実通りのルートに戻るべきでしょうか?
628
(1): (ワッチョイ e317-chzI [243.94.255.193]) 2023/09/20(水)07:59 ID:UNLEVUB40(1) AAS
国境「付近」なら良いじゃん?
まあ実体は廬江の府を粘着してきてうざいって事だろうけど、そういうのは日常茶飯事なんだよね
対策は相手の都市を落とすかスルーして我慢するか、まぁ今回は後者がいいのでは
防衛施設で固める手もあるけど、あそこは地形的にそれも難しいかな
629
(1): (ワッチョイ e3dc-YZsW [211.121.75.78]) 2023/09/20(水)08:20 ID:4l6ifZc/0(2/2) AAS
>>628
>廬江の府を粘着してきてうざいって事だろうけど

ええまさにそれです。とにかく鬱陶しいのと江東の都市に目を向けた隙に一気に廬江の本拠地に牙を向いて襲いかかってこないかと不安で劉表と衝突してしまいました
対策ですが前者のアドバイスは江夏を攻め落とすには兵力が足らないので望めないので後者のアドバイス通り一旦、兵を引いて劉表をスルーしてみることにします
開けている地形のため元々防衛施設で防御しにくく攻めやすく守りにくい土地ですので
アドバイスありがとうございました
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