[過去ログ] 三国志9 三國志? part125 (1002レス)
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472(1): 2024/05/21(火)16:39 ID:jZJLAcqw(1/4) AAS
呂布個人が、とゆぅょりも何が攻撃面で何が防御面なのかはもっとくっきりビビッドに先鋭化してもよかったかもね
統率は部隊守備力、部隊攻撃力
武力は兵法の威力
兵法発動率は士気(と陣形
兵法防御率は兵法熟練(の差
兵法連鎖は相性
という風に単一の要素に単一の能力値が対応
なんて風に既になってるのかもしれないけど、その差を実感体感できなければゲームとして
>>466
9は能力値や熟練をナーフして、その分成長力をインフレさせる方が面白くなりそう
8のCPU楊弘なんかは放置してると知力90とかになってて意外性あり
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