三国志9 三國志? part125 (987レス)
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5: 2023/09/18(月)05:56:28.29 ID:B8oIPGD7(5/20) AAS
■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応
[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
省16
275: 02/23(金)12:41:29.29 ID:ckK4DaYl(1) AAS
ヤバい人がおる
297: 02/28(水)15:26:01.29 ID:zTg0vyc1(1/2) AAS
動画を見る限りハッチャけた画になりやすいから重厚なのよりもたしかに2のようなノリノリな曲風がよかったのかも。
あっちも一騎打ちが頻発するけど非常に曲がマッチしていた。
リメイクするとしたら難しいよな。
KOEIも動画をチェックしてファンのニーズは掴んでいるだろうから曲を替えたいのが本音だろうけど、
安易に代えると栗山和樹氏個人ではなく「作曲家」という職業そのものをどう遇するか企業倫理を問われることになる。
栗山氏の経歴みたら他のゲームはおろかアニメの作曲経験もないようなので、正直ミスマッチだったのではないかと思う。
栗山氏の作曲能力全般をディスっているわけではないので念のため。
362: 03/17(日)00:31:18.29 ID:VL1z9PKL(1/2) AAS
?兄と過小評価が話題に上がったところで、曹性のこと思い出した。
?兄の左眼にスナイプするというまさにこのゲームの花形な活躍をしたのに弓騎も弩兵も今一つ。
列伝に負け戦しか書かれていない王匡なんか謎の連弩持ちなのに。
557: 07/09(火)13:47:56.29 ID:07Y50qw1(2/2) AAS
>>556
ありがとうございます。
これはなんか出来そう…かどうか不安ですが、
チャレンジしてみる価値はありそうですね。
563: 07/10(水)18:30:57.29 ID:aLyeWt/n(1) AAS
というか
例えば
808: 08/07(水)05:29:26.29 ID:Seu3HD4T(1) AAS
糖尿病とかにも出てくるのだが
859: 08/11(日)12:15:25.29 ID:nz0bcoPs(1) AAS
>>524
得するは少額投資家に力入れれば良かったわ本当
外部リンク:n3hy.6
916: 08/25(日)21:12:12.29 ID:ekMO9Wnq(1) AAS
コロナが職場というか
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