三国志9 三國志? part125 (974レス)
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(3): 2023/09/18(月)05:53 ID:B8oIPGD7(1/20) AAS
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省15
955: 09/11(水)08:41 ID:b2l8H55e(1/2) AAS
SafeDiscShim入れてやってるけど直で起動できるようになったよ
DLするときに警告は出たけど入れても特に不具合とかは起こってない
まあ入れるのはあくまで自己責任にはなるけど
956: 09/11(水)08:42 ID:b2l8H55e(2/2) AAS
書き忘れ、俺のはwin10だから11でもいけるかは分からない
957: 09/14(土)19:27 ID:nnh9c/zY(1) AAS
Windows11だけどSteamで普通にできる
958: 09/15(日)20:59 ID:x5MNSB0z(1) AAS
皆さんありがとう
Steam版はできるのか…また課金か…同じものを買うのもなあ
SafeDiscShim…怖いけど頭に入れておきます
探索コマンドがSteamバージョンだと一括で出来るようになっていたっけ?
プレステ版を触ったことがあるけど、括で出来るようになっていて便利ではあった

結局三国志9を超えるゲームは出ないか…
959: 09/16(月)12:15 ID:2r/nnaRJ(1) AAS
Steam版買うなら例年10月下旬にセールで最安値になってるからねらい目か
960: 09/16(月)13:03 ID:B8KJOVeM(1) AAS
探索や登用、計略を一括でやるのはPC版、steam版だと改造スレにあるスクリプトDLして使えば可能
こちらもSafeDisc同様自己責任だけどね
961: 09/20(金)17:06 ID:Ov8HJti1(1) AAS
人気と売り上げをもとにするとこれと11どっちがリメイク候補になるんだろうか
962: 09/28(土)23:05 ID:CUvARjrh(1) AAS
簡素な9の方だと思うけどな。
9はどっちかというとリメイクよりも、9をベースにした三國志ツクール2みたいなのが欲しいが
963: 09/29(日)17:41 ID:lUqpcnMu(1) AAS
武将増やして米と金の桁を一つ増やせばそれで完成形だ
熟練度が9999までで能力値が256になって新武将の枠が増えたら尚良し
964: 09/29(日)18:14 ID:B785kaQk(1/3) AAS
9リメイクはシナリオエディター要素ほしいよな
965: 09/29(日)18:15 ID:g4XA5lyw(1/2) AAS
シナリオエディタは追加シナリオを特典商法にしたいであろうコエテクの方針から考えると諦めた方がいいのかもなあ
966: 09/29(日)18:29 ID:B785kaQk(2/3) AAS
9は武将ひとりずつに指示出すシステムだから武将ふやすと操作がかったるくなるジレンマだな
そのターンに指示出さなかった武将全てに探索行かせるボタンほしい
報告とかももっとサクサク終わらせてほしいな
967: 09/29(日)18:34 ID:g4XA5lyw(2/2) AAS
PS2版だと探索は一括で出来るようになってんだよな。
というかテストプレイ中に嫌でもかったるくなるのは気付くだろうにPC版の時点で一括は出来るようにしてほしかった
968: 09/29(日)18:42 ID:B785kaQk(3/3) AAS
英雄集結で何十人も探索やらせたらひとりずつ報告聞くだけでもけっこう時間かかるのよ
探索で外れ引いた報告なんか全て1画面でまとめてやってくれていいんだけどな
969: 10/06(日)10:34 ID:PVLon3rq(1) AAS
なるほど
970: 10/26(土)22:43 ID:PTmfsbQ0(1) AAS
PC版は探索一括スクリプトあるとないのとでは全然快適さが違うね
971: 10/29(火)02:04 ID:VpHbFIEk(1) AAS
PS2 いにしえ武将のことまだ知らなかった頃。新武将作成のその他の漢字のところに
エイ政のエイがあるのを見つけて、「変だな…この漢字が使われる武将はいない…まさか!」
と思ってエイ政つくったら、なんか出た。自力でいにしえ武将に気付いた俺はすごいって話
972: 10/29(火)02:58 ID:4uFotCkZ(1) AAS
当時はそもそも知らなくて、いにしえ武将はサイト見ながら一気に作ったな

何故か岳飛の字が鵬拳になってて一生作れず(今も直ってない)、
後にWikipediaで調べりゃいいんだと思い立って、拳と挙の違いをようやく見つけ出した記憶
973: 10/29(火)22:12 ID:TaAfqW8P(1/2) AAS
探索はオート探索が良かったな
施設長ではないヒマしてる武将は勝手に探索に出る

武将を稼働させてないと勿体無い、探索させなきゃ!って心理がプレイヤーを不自由に
974: 10/29(火)22:14 ID:TaAfqW8P(2/2) AAS
PS2 間をあけて久々に探索するとイベント発生しやすい気がする
逆にロード連打してるとイベントの発生率が下がっていく体感
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