ドラクエビルダーズのシステムで歴史ゲー作ってくれ (873レス)
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16: 03/27(水)00:12 ID:VKzV2qlR(16/21) AAS
とにかくコエテク歴史ゲーの新たなる方向性になると思うんでお願いします
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(1): 03/27(水)00:13 ID:VKzV2qlR(17/21) AAS
信じてるでぇ
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(1): 03/27(水)00:14 ID:VKzV2qlR(18/21) AAS
サンドボックスゲーはレゴで遊ぶような感覚がたまらん
しかも値段も高くて場所を取るレゴを買う必要もない
19: 03/27(水)00:14 ID:VKzV2qlR(19/21) AAS
ふーもうすぐで保守完了か?
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(1): 03/27(水)00:15 ID:VKzV2qlR(20/21) AAS
20や
疲れた
同好の士いたら語ってくれよな
21: 03/27(水)04:01 ID:jNUIEUOc(1/5) AAS
水滸伝天導108星みたいな内容なら行けるかもな
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(2): 03/27(水)07:41 ID:JHXRfk2X(1) AAS
ノブヤボは装備の概念が薄いんだよな
ビルドするってのと親和性がちょっと。

あと、ビルダーズは基本待ちゲーじゃない
敵が攻めてくるのを待って撃退

ノブヤボは敵に攻め込んで領土取ってかないと進まない
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(2): 03/27(水)07:57 ID:wzfa7X5z(1) AAS
確かに面白そうだ
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(2): 03/27(水)09:59 ID:unhjkq/9(1) AAS
アリアハンは軍事覇権国だったんだっけ?
あの立地なら大海軍持ってたんだろうな
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(1): 03/27(水)12:09 ID:VKzV2qlR(21/21) AAS
>>22
シミュレーションゲーにすると無理かもね
主人公はオリキャラで、流れ着いた村が寂れてるけど要衝の位置にあって、
発展し始めたら征服して利権得ようと近隣の大名たち(や山賊、夜はたまに野獣や妖怪)が襲撃してくるのを
撃退するストーリーモード+クリア後は思う存分フリービルド、
で作るしか

>>24
結構実際の世界地図に当てはめて作ったりしてるよねドラクエ3のMAP
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(1): 03/27(水)14:36 ID:jNUIEUOc(2/5) AAS
太閤立志伝6の戦闘をこれにしたらいいんじゃないか?
忍者とか剣豪もビルダーズ系の戦闘なら輝ける
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(1): 03/27(水)14:38 ID:jNUIEUOc(3/5) AAS
>>22
それなら太閤立志伝にしたらいい
足利義氏さんから名刀奪ってくるのがゲーム序盤の基本プレイ
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(5): 03/27(水)19:16 ID:FKYQXN2C(1) AAS
オリジナルの小田原城を
木材や土とかのレベルで作って上杉軍撃退とかやりたいわけよな
正直出たら買ってみたい
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(1): 03/27(水)20:05 ID:jNUIEUOc(4/5) AAS
本願寺の信徒として長島や加賀や石山で織田の大軍を撃退するプレイとかもええな
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(1): 03/27(水)20:05 ID:jNUIEUOc(5/5) AAS
>>28
ラスボスは豊臣秀吉やね
31: 03/28(木)06:10 ID:wDbwuBez(1) AAS
安土作りたい
32: 03/28(木)10:39 ID:1G0vOiBe(1) AAS
太閤立志伝の3D化が一番現実的かもね、店舗建造をてつだうことで利用できるようにもなる、攻城兵器も最初は自分で組み立て
[こんな天井が低くて剣術の稽古ができるか!馬鹿者!]とか師範からやり直しも命じられる
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(1): 03/28(木)12:14 ID:18lYwkk/(1) AAS
ああドラクエの歴史ゲームじゃなくてドラクエビルダーズのシステムの戦国ゲームってことか
34: 03/28(木)13:00 ID:+W9ftbMv(1/3) AAS
コンシューマ版だけど、太閤2はキャラが3頭身で可愛かったな
35: 03/28(木)13:01 ID:+W9ftbMv(2/3) AAS
信長・三国志ビルダーズが出たら、
つつましやかに暮らしてる在野武将のブロック家を打ち壊してブチ切れられたい
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