【三国志13PK】三國志13 Part158 (766レス)
【三国志13PK】三國志13 Part158 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/
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279: 名無し曰く、 (ワッチョイ 5294-k/kt) [sage] 2024/11/09(土) 14:30:15.96 ID:Iteg2GWV0 8リメイクからこっち始めたけど戦闘がムズい... http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/279
280: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0da6-KlRY) [sage] 2024/11/09(土) 14:54:52.38 ID:vWhH0VHb0 戦闘前に士気をできるだけ上げておく 相手の陣を破壊して彼我の采配回復スピードに差をつける 弱い部隊を叩いて相手の士気を下げる 一対多の状況を作って囲んでボコるが基本 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/280
281: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e52-KkHg) [sage] 2024/11/09(土) 15:42:40.35 ID:4PHrIoBy0 バグの突撃をフル活用 チートレベルな戦術を作って乱発 comを当てにせず主人公だけで勝つつもりで 最悪コレでどうにかできる(経験者談) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/281
282: 名無し曰く、 (ワッチョイ f6bf-KX8m) [sage] 2024/11/09(土) 18:02:47.03 ID:I/Z5/3L50 ユニーク采配以外だと鉄壁采配が異様にコスパいい気がするんですけど合ってます? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/282
283: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0da6-KlRY) [sage] 2024/11/09(土) 19:42:17.23 ID:vWhH0VHb0 士気上げ、士気維持が付いてて消費采配低いのは使い勝手がいいね 固有じゃない戦法なら他だと士気防御を下げる扇動系は刺されば相手が何万いても溶かせる壊れ戦法になる バグありなら上で書かれてる突撃系も激強い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/283
284: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3624-Eaw9) [] 2024/11/09(土) 20:20:16.88 ID:FWTLBpsS0 色々チート戦法作って試してみたけど一瞬で敵が壊滅する火計系を除けば闘志豪壮が最強 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/284
285: 名無し曰く、 (ワッチョイ a524-r2Ut) [] 2024/11/10(日) 00:26:50.23 ID:l2xHqR9S0 チートなら火計より古今無双系に兵力-100つけたほうが使いやすい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/285
286: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5c-o7Po) [] 2024/11/10(日) 00:29:24.95 ID:JJn4PLpb0 俺のおすすめは連環計、防御ダダ下げすればわんこそば何杯でも行ける http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/286
287: 名無し曰く、 (JP 0H93-O4As) [sage] 2024/11/10(日) 09:19:57.21 ID:ZCcZa7eTH やろうと思えば恋愛シミュレーション並みにねっとりとした恋愛イベントを作れますか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/287
288: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2daa-3jXf) [sage] 2024/11/10(日) 09:33:26.26 ID:lRHY2ZMe0 できるけどオリジナルのスチルを差し挟むことは出来ないのでテキストだけで脳内補完させなければならない そのテキストは入力環境が最低レベル(コピペする出来ない) 結婚はさせられるけど妊娠フラグを操作は出来ない 仇敵を設定できないのでライバルっぽい相手を設定するには工夫を要する 頑張って! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/288
289: 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f0-ST7W) [sage] 2024/11/10(日) 11:44:43.24 ID:bxj50vzR0 >>282 コスパ最良は逆境采配だと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/289
290: 名無し曰く、 (ワッチョイ 23f0-ST7W) [sage] 2024/11/10(日) 11:49:07.50 ID:bxj50vzR0 >>284 バフよりデバフなんだよなぁ13は 自分の攻撃50あげるより 相手の防御50落とす方が簡単に相手が消滅する 士気も落とせば猶更 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/290
291: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2daa-3jXf) [sage] 2024/11/10(日) 13:01:48.90 ID:lRHY2ZMe0 8リメやってると13の士気が時間で回復する方式が恋しくなる 罵声で壊滅するとか13には無かったからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/291
292: 名無し曰く、 (ワッチョイ 23c9-QT1F) [] 2024/11/10(日) 16:41:31.88 ID:ByG0ZwCt0 司馬懿の戦法をMAXにするのが一番やばいと思う エグすぎてすぐやめた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/292
293: 名無し曰く、 (ワッチョイ a524-r2Ut) [] 2024/11/11(月) 01:01:35.20 ID:8EKAgNRk0 穴穂って本陣突撃するならデバフよりバフのほうがいいよ。連撃あるならなおさら。 デバフで全滅させたほうが安定はするけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/293
294: 名無し曰く、 (オッペケ Src1-eXrB) [] 2024/11/11(月) 17:33:01.71 ID:DfpxzJkhr 味方に趙雲がいたら趙雲を敵城内に送り込むだけのゲームと化すのは間違いない 神槍効果でアホみたいに速いし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/294
295: 名無し曰く、 (ワッチョイ cb52-3jXf) [sage] 2024/11/11(月) 19:16:42.37 ID:fTd32ol80 でも最速で戦場走らせると橋とか門とかの角に引っかかってプルプルするぜ? 趙雲以外だと馬超も http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/295
296: 名無し曰く、 (ワッチョイ 1b24-eXrB) [] 2024/11/11(月) 19:38:04.04 ID:635HvbR40 雲梯で城壁登ってプルプルしてる趙雲を後から登った他の武将が後ろから押すとかあるある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/296
297: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4575-9sp4) [sage] 2024/11/11(月) 21:29:33.35 ID:guRDlkOD0 鬼神(神槍)の威名速いし士気すぐ溜まるしで強いんだけどぷるぷるがちょっと滑稽 でも象さん部隊率いた趙雲は無双ゲーみたいなことする尋常じゃない強さだね 連環計(あるいは守備弱化)、闘志豪壮、バグあり突撃系ならどれが一番好き? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/297
298: 名無し曰く、 (ワッチョイ 1da6-7Zjp) [sage] 2024/11/11(月) 23:20:01.96 ID:UD2gbyBP0 wiki見て来たけど8リメ武将は旧作でいた武将の復活はなくて14と変わらない感じなのか とりま編集でこっちの史実武将の能力値を8リメ風にのんびり変更してくかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/298
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