【三国志13PK】三國志13 Part158 (471レス)
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177: (ワッチョイ 7e94-fs0/) 10/24(木)23:01 ID:q/rcxcBY0(1) AAS
ツール来ないと8リメ買う気にならん
頼むぞ🙏
178(1): (ワッチョイ 85ea-C07K) 10/24(木)23:07 ID:RE2HJAkH0(1) AAS
別に13PKで満足な気もするのだが、8リメイクの方がもっと面白いならそれは考える
179: (ワッチョイ c644-98LU) 10/24(木)23:13 ID:3EPbzRXX0(1) AAS
>>178
まさにコレだわ、13PKでOKって感じ
180: (スップ Sda2-Rr/L) 10/25(金)01:14 ID:IQ5Du8dgd(1) AAS
8リメがわんこそばじゃないなら乗り換えようかな
181: (ワッチョイ 82f0-YTH6) 10/25(金)01:19 ID:f3PUoAoi0(1/2) AAS
評定フェーズでしか戦争できないからシステム的にわんこそばになりようがない
182: (ワッチョイ 82c9-DaMJ) 10/25(金)01:25 ID:OqGUB9ej0(1) AAS
コーエー価格だから評判聞いてからじゃないと気軽に買えないのはある
信長も三国志も最近のは兵士が各都市単位の概念になった所が大いに不満だったからその点は旧作の方がストレス感じないかも
183: (ワッチョイ 7e56-fs0/) 10/25(金)07:06 ID:WIQQEAPN0(1) AAS
またPK出すんだろ?
それまで放置でいいや
いつもそう
184: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 858b-4tOT) 10/25(金)12:10 ID:5TqIvebL0(1) AAS
8リメイクきっかけで13に興味持ったワイ的にはまあ良し
185: (アメ MMf5-oHlX) 10/25(金)14:38 ID:pvDrqDV0M(1) AAS
知ってる人いたら教えてほしい
14にりせいみんのグラあるから新武将で作ろうと思うんだけど、水上戦の経験あったっけ?
あと人徳はなしだよね?
186(1): (ワッチョイ 65a6-NPG5) 10/25(金)19:36 ID:HvG/NmdC0(1) AAS
詳しくは知らんけど
北方の鮮卑系の流れで特筆するような水戦はやってなさそうだから水練はなし
兄弟殺しと簒奪の経緯から人徳もなしでいいんじゃない
文武両道の名君なのは他の特技を盛れば表現できるだろうし
187(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ e5e4-Vyr4) 10/25(金)19:59 ID:M5mdhMX60(1/2) AAS
太守にさせられたんだけど自分のいる都市に武将移動させて来ないんだけどこれって何が原因ですか?君主のいる都市には武将が山ほどいる
188: (アメ MMf5-oHlX) 10/25(金)20:16 ID:Eu6mRpddM(1) AAS
>>186
ありがとう!
189(1): (ワッチョイ 82f0-YTH6) 10/25(金)23:17 ID:f3PUoAoi0(2/2) AAS
>>187
基本自分が囲いたい武将は自分の絆枠に入れて自分で呼び寄せる
それ以外は君主に頼んで自分のところへきてもらう 何もしなかったらそのままだよ 楽するなって話
190: (ワッチョイ 06c1-V7pU) 10/25(金)23:22 ID:QI7Kw67b0(1/2) AAS
これ13のほうが自由だし、面白かったんじゃね
演義伝はありがたいけど…
戦法もレベル2なら+2回
レベル3なら+3回使えるようにすりゃ良かったのに
191: (ワッチョイ 06c1-V7pU) 10/25(金)23:23 ID:QI7Kw67b0(2/2) AAS
あっ13のスレに書いちゃったすみません
192: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ e5e4-Vyr4) 10/25(金)23:24 ID:M5mdhMX60(2/2) AAS
>>189
楽したいとかじゃなくて
今のデータじゃなくて以前やってた時は領地広がったら君主が武将を一瞬で移動させてくれてたんですけど基本所持してる都市に均等になる人数配置してた
それをやらなくなってるから何か原因あるのかなと思ったんですよ
193: (ワッチョイ 2e87-bCTp) 10/26(土)01:29 ID:OflIhR0z0(1/2) AAS
能力成長オンオフ無いんか
能力値インフレし出すとキャラ個性が薄くなり俺的には目も当てられん
購入はアプデで追加まで様子見だな
194: (ワッチョイ 2e87-bCTp) 10/26(土)01:35 ID:OflIhR0z0(2/2) AAS
8リメの話ですな
ワイもここに書いてしまった
演技伝は良さそうだが現状の限りだと13PKのが好みに感じる
195: (スププ Sda2-q2m9) 10/26(土)10:32 ID:bl61C5a+d(1) AAS
8のリメイクであるってのを前提でやるのならあれでいいと思うけど
単調さはやっぱりあるし
あの値段で出して良いゲームでは無いかなって
まぁ、それは13もそうなんだけど
196: (アメ MMf5-oHlX) 10/26(土)11:26 ID:VXr0EpIgM(1) AAS
無印は能力上限あった
出来については、守銭奴の婆だからしょうがない
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