【三国志13PK】三國志13 Part158 (759レス)
【三国志13PK】三國志13 Part158 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/
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52: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-8YeA) [] 2024/08/23(金) 20:23:03.62 ID:yqUSOMqT0 >>46 逃げ回っても気づかれなそうだな あの人気生主が嘘でしょ 3時間で討ち死にするのは理由がこれなんだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/52
299: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2ba0-O4As) [sage] 2024/11/12(火) 03:32:15.62 ID:2Zj32c4q0 旧8にいた陸景は強すぎた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/299
541: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-yTj4) [sage] 2025/02/02(日) 21:14:46.62 ID:Y5c96UnZ0 >>538 武将と仲良くなって、自分をモリモリ鍛えることができるのが8R というか、それ以外は何もすることがない マップ移動も何をするのも全てコマンドポチポチなのでプレイ感はかなり簡素 ほとんどの武将に会うために必要な名声値があるため、初期は有名武将と会うことがほぼ出来ないので恐ろしく地味なポチポチゲーになりがち イベントが自分で選んで発生させるタイプなので、繰り返し行われる種類の少ない汎用イベントを無視できる(13pkは威名のチュートリアルイベントすら繰り返されるクソ仕様だったのを考えると良ポイントだと思える。あとやたら一騎打ち挑んでくる兵士のイベントとか面倒なだけの無駄イベントを回避できる) ただしイベントの分け方が頭おかしいので、イベントをやるとテンポがクソ悪い イベント始まりを選択→マップに戻される→イベント内容を選択→マップに戻される→イベント結果を選択→マップに戻される、みたいな感じ 戦闘は昔のマス目移動のSRPG方式 全年代シナリオで開始時のシナリオ説明がフルボイス。 こんな武将に声付きのセリフあんのか、無駄だなーと思うことがある キャラは過去一多い。けど多分ソシャゲから顔グラ持ってきているのが多いみたいなので個人的には微妙なのが多い 13pkはしょーもない汎用イベントを回避できない、わんこそば戦争などかなりの欠点もあるけど、それでも8Rよりは 13pkのほうが個人武将プレイは楽しいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/541
699: 名無し曰く、 (ワッチョイ 5a16-nIfN) [sage] 2025/02/27(木) 12:43:46.62 ID:CPp6b04r0 まだPS3動いてる人がいるのか、羨ましい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/699
756: 名無し曰く、 (ワッチョイ 19b6-qG2n) [] 2025/03/07(金) 19:42:59.62 ID:DfFXCJ1n0 ゲーム開始時に起こすイベントの結果で 【袁春卿】を【袁紹系】勢力に所属させる 【衛慈】を【曹操系】勢力に所属させる みたいにズラーっと並べるだけだで http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1723357809/756
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