【三国志13PK】三國志13 Part158 (413レス)
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6: (ワッチョイ 1916-hIEc) 08/11(日)15:46:39.71 ID:pxJjtdH/0(6/23) AAS
巨魁 該当人数14人+張角
成りやすさC 使いやすさB チート度S
戦術 大医療陣戦術 猛獣罠戦術 敵兵収奪戦術
君令 威権蓋天 配下功績↑・配下俸禄↓↓・外交初期交渉率↑↑
評定で発生する舌戦をこちらから仕掛けられる威名。とは言え特権だけで事足りることは多い。
国士ほどではないが同士候補30人は結構面倒。親書を絶えず活用するべし。
各種コマンドなどは人心掌握と人心操作の差はあるとは言え国士のが上位な部分が多い
が、専用戦術の敵兵収奪戦法が極悪、ドレイン効果を付与するもので采配を使って畳み掛けるとワンコそばを捌くほど兵が増えるような状態になる。
国士の欄で自分で成るなら巨魁にしろと言ったが、成りやすさを無視するのであれば巨魁が国士に大きく勝るのは敵兵収奪戦術の1点のみのため、味方に巨魁が居て自分が国士になれるのなら国士のが若干使いやすい。
NPC時 戦術:敵兵収奪戦術
11: (ワッチョイ 1916-hIEc) 08/11(日)15:56:56.71 ID:pxJjtdH/0(11/23) AAS
妖言惑衆 6人+袁術、卑弥呼
戦術 大医療陣戦術 ☆妖言陣戦術
君令 口蜜腹剣+ 懐柔成果↑↑↑・外交初期交渉率↑↑
成りやすさD 使いやすさC チート度C
高論卓説で組ませた停戦や同盟を不要になれば讒言で短縮させることが出来る。
なんといってもこの威名の目玉は縦横策。連合を組めば同盟国がガン攻めスタイルになるため三国鼎立後の呉でもよい陽動にはなってくれる。もっとも妖言惑衆になれるころにはボロボロ過ぎて居ないも一緒になってることも少なくない。なので評価は低め。
戦闘面においては妖言陣戦術のゲージ減少量は相手の戦法をほぼ封殺できるのでその点では非常に強力。
NPC時 妖言陣戦術
95: (ワッチョイ 6ed5-I6R6) 08/29(木)01:14:42.71 ID:4JJsM6bg0(1) AAS
>>23
ネットで世論誘導工作をしているこのタイミングで閉めるんだよね。
160: (ワッチョイ 5b24-QNxE) 10/18(金)15:56:48.71 ID:Taz1f+2P0(1) AAS
プレイヤーを目の敵にし過ぎだったなぁ
195年スタートで侠客を5年ほどやって飽きたんで新野で旗揚げしたら旗揚げしたその日に劉表が10万で攻めてきたわ
294: (オッペケ Src1-eXrB) 11/11(月)17:33:01.71 ID:DfpxzJkhr(1) AAS
味方に趙雲がいたら趙雲を敵城内に送り込むだけのゲームと化すのは間違いない
神槍効果でアホみたいに速いし
344: (ワッチョイ 1da6-7Zjp) 11/15(金)23:26:50.71 ID:RwfogvSN0(3/3) AAS
おーフォトにこんな機能追加されてたんだね
そこそこでいいならこれだけで良さそう
372: (ワッチョイ 516d-Qs+Z) 12/01(日)17:59:26.71 ID:iEZqi3ZA0(2/2) AAS
もちろんダメだ
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