[過去ログ] 信長の野望 新生 129生目 (1002レス)
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904: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ de9f-rWdx [240f:51:d271:1:*]) 01/28(火)03:56 ID:JKg5WuEs0(1) AAS
まだ始めたばかりだけど攻城戦めんどい
905: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 2b77-78LP [114.166.200.168]) 01/28(火)09:31 ID:Z8lRrv/y0(1) AAS
攻め側が圧倒的に不利なのが楽しいのに
906: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ a216-cFDo [2001:ce8:107:41fb:*]) 01/28(火)17:33 ID:NP+1mfiw0(1/2) AAS
攻城戦、今の難易度でもいいけど、もう少し攻める側、多くの部隊が出れる
ようにしてほしかった。
合戦では16部隊もでれるのに
907
(1): 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイ 03cf-wf4/ [58.183.98.111]) 01/28(火)19:20 ID:ifl9r2jA0(1) AAS
城攻めでも16部隊いけるよ
908: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1e8a-wGFo [240b:c020:4e0:2a7:*]) 01/28(火)19:31 ID:RmHGR8yd0(1) AAS
12部隊じゃなくて16部隊だったっけ?
12だと勘違いしてたわ
909
(2): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b261-FNKh [2400:2200:90a:72f6:*]) 01/28(火)19:50 ID:bRNBWhEo0(1) AAS
新生の合戦がよくアミダクジって言われて叩かれてるけど
どの部隊をどの区画に移動させるかのみを指示してあとは現場任せってのは割りとリアルな戦国時代でむしろアリだと思う派
前作創造であった部隊の配置から移動やら向きやら細かく指示できるのも好きなんだけどあそこまでやると神の視点すぎてリアルさはやや欠けるのよね
慣れてくると後ろの取り合いで延々と回ってるだけになったりするし
910: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ a216-cFDo [2001:ce8:107:41fb:*]) 01/28(火)20:00 ID:NP+1mfiw0(2/2) AAS
>>907
渋滞すると出る部隊勝手に決められるやん。
それがしんどい。
911: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ d2e5-yKI6 [2404:7a80:91a0:e100:*]) 01/28(火)20:41 ID:/WF87nug0(1) AAS
>>909
退き口に部隊を張り付かせるという
当たり前の戦法を封じられたAIに勝っても嬉しくない
912: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ b229-v7Jj [115.38.184.178]) 01/28(火)23:57 ID:bACyNf1K0(1) AAS
姫森ルーナってVが創造PUKの配信やってるよ。お前らの知恵をわけてやってくれ
913: 家宰 ハンター[Lv.56][木] (ワッチョイ 5fc2-peNn [92.203.160.11 [上級国民]]) 01/29(水)00:31 ID:ySl2Q6/D0(1) AAS
宣伝おつ
914: こてはんんん ◆jBiUWdCELE 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b2e1-1Pk7 [2001:240:2471:3e44:*]) [!donguri] 01/29(水)08:44 ID:tNLTmAEl0(1) AAS
中身はブサなんだろ?
知ってる
915: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 43df-redj [240a:61:50e4:ef11:*]) 01/29(水)10:42 ID:ohm3ryz00(1) AAS
生物学上の男なんでしょ?
916: 警備員[Lv.0][新芽] (スプッッ Sd92-JFeE [1.75.215.239]) 01/30(木)10:15 ID:q0QscrSpd(1) AAS
>>909
本当に同感
何なら創造無印の会戦すら雰囲気は良かったよ
同じ理由で蒼天録の合戦も好き
大人数が乱戦になる中でそんなキビキビと細かく指示通り動くわけ無いんだからね
917: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4b5d-NyCL [210.237.231.185]) 01/30(木)12:46 ID:zWB2Al3u0(1) AAS
新生はとかく行動が機械的すぎなんがなぁ
戦力が同じ位の所にプレイヤーが一人突っ込ませたとして勝てる兵数になった瞬間軍団が総戦力で攻め混み始めるし
出撃も移動先も見えてるから即移動先に兵を向けるとUターンしてくし
918: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ b280-s8Ca [240a:61:21ac:37e9:*]) 01/30(木)13:13 ID:3e5PhUuJ0(1) AAS
賢いAI
919: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ ff5c-EVp+ [124.110.145.28]) 01/30(木)15:06 ID:9icnhbfO0(1) AAS
勝てる戦力を整えてから戦争するってことで
会戦なしの押し合いだけ縛りでやったりしてたな
道の両側から挟み撃ちとかはやってたけど
920: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ c3cd-XkWu [122.197.212.70]) 01/30(木)17:43 ID:CopNK3pt0(1) AAS
勝てるとこにしか戦を仕掛けないって正しいんだけど味気ないよな
そこらへんの調整を大名の個性を活かしながら上手くやれたら
新生と大志の志をミックスした感じで
921: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d7f5-Meyu [240a:61:2054:aca8:*]) 01/30(木)18:31 ID:m6pngK6B0(1) AAS
正義の味方を気取ってメリットがないのに他家の戦争に介入する奴とか
虎の威を借りまくって宗主国にも手に余るような相手に挑発仕掛ける奴とか
922: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ d62c-N+ua [153.242.120.11]) 01/30(木)18:56 ID:bq7Whi8f0(1) AAS
勝てるかどうかの判断基準が兵数だけだから味気ないんじゃないか
COM部隊はみんなS級武将で2万
プレイヤーは雑魚級武将だけで3万

こういう時は攻めてきてくれていいのにな
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(1): 警備員[Lv.7] (ワッチョイ d2f6-yKI6 [2404:7a80:91a0:e100:*]) 01/30(木)19:38 ID:zGDFb4zI0(1) AAS
毛利10万 織田15万 武田10万

↑こういう時片方がやられてる時に指咥えて見てるのが最高に頭悪いと思う
兵力削れてる際に臨戦になりかけるけどすぐ諦めるんだよな
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