[過去ログ] 三国志8・Ⅷ part52 (1002レス)
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798: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1b83-7+Au [223.133.26.232]) 11/24(日)11:08 ID:kgrEaALO0(4/6) AAS
ていうか勢力動向の史実/仮想って毎作基本的に設定できなかったっけ?と思って手持ちの9以降一通り起動してみたけど
あれ13にしかなかったんだな。もしかしたらゲームモードの史実/仮想が人間関係だけじゃなくて勢力の動向にも影響してるかもしれんけど
799: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ f1a0-qB8M [2001:268:d2f6:40a7:*]) 11/24(日)11:14 ID:8AtKx9d+0(3/5) AAS
>>760
ターン制の10も伏兵してたら隣に敵が来た時に今だ!かかれー!って自動で攻撃してなかった?それがなんで8リメは出来ずに見つかっちゃった!てへへ!みたいに言うだけなん?wまぁ敵の行動が強制キャンセルされるのは良いんだけど
800: 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 9b9c-7+07 [240b:10:c9e0:c400:*]) 11/24(日)11:17 ID:CLA7Rz+v0(1/2) AAS
金曜かな、アプデ
801: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ f10d-KhKS [2409:252:3360:1100:*]) 11/24(日)11:27 ID:XxUEPgel0(3/8) AAS
超級やりたいアプデはよ
802: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ f311-gu+F [2400:4050:b8c0:f300:*]) 11/24(日)11:40 ID:fVAUOSi70(2/3) AAS
190年付近だと劉焉が物凄い勢いで領地増やして勧告で武将増やしてすぐ半分支配する
確かに劉焉は二心ありの人物だったけど、ここまで広げる人物像じゃないんだよなぁ…
803
(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 9be0-dmd+ [2409:10:8940:4f00:*]) 11/24(日)11:49 ID:CWfpGtHS0(3/5) AAS
2024/10/24
11月の配信予定について
『三國志8 REMAKE』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
11月頃に配信予定のパッチについて、内容の一部をお知らせいたします。
機能拡張/調整

・難易度「超級」を追加
・収入量などを個別に変更できる難易度「カスタム」を追加
・戦闘中の一騎討ちの発生有無を切り替えられる機能を追加
・ゲーム開始時、在野武将の登場都市をランダムにする設定を追加
・セーブ/ロード画面で「外交初期状態」と「相性・特殊関係」の設定表示を追加
省9
804
(2): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 2975-GIT9 [218.216.43.80]) 11/24(日)12:10 ID:raSfVFFm0(1) AAS
自分で影響を及ぼせない演技伝(歴史)が達成できないのムカつくわ
劉備が一般武将のままだから半董卓連合達成できないってなんやねん
こちとら馬騰軍やぞ
805: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ f1c2-AbNZ [2400:2411:9363:7500:*]) 11/24(日)12:13 ID:8Kx7PIJR0(1/2) AAS
国替えはPKか?
出し惜しみするなよ
806: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 0b62-G09H [240d:2:da0e:f900:*]) 11/24(日)12:17 ID:+2RLZSX+0(4/4) AAS
一騎打ちの発生有無で一騎打ちオフにするか
807: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c145-DQOm [2001:268:965e:3c04:*]) 11/24(日)12:19 ID:2iZdEIQI0(1/7) AAS
反対派多いけどワイは一騎打ち断れないの全然ありやで
寡兵で総大将叩いて一発逆転狙えるのロマンあるやん
断りありなら武力高い武将の見せ場無いし
808: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f1a0-qB8M [2001:268:d2f6:40a7:*]) 11/24(日)12:20 ID:8AtKx9d+0(4/5) AAS
女性武将オフも無しか…
809
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c108-siKC [240b:c010:403:d5d7:*]) 11/24(日)12:22 ID:3c5Q0DU80(1/2) AAS
なんか必ず罠踏むんだけど
罠の範囲広くね?
810
(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f1c2-AbNZ [2400:2411:9363:7500:*]) 11/24(日)12:26 ID:8Kx7PIJR0(2/2) AAS
>>809
3マス×3マスくらいで位置固定
ルートによっては避けられないよ
生贄か高知力を先行させな

守備側正規軍で1回防衛してみるとよく分かる
811: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ f10d-KhKS [2409:252:3360:1100:*]) 11/24(日)12:33 ID:XxUEPgel0(4/8) AAS
早く超級やりたいアプデはよ
812: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c108-siKC [240b:c010:403:d5d7:*]) 11/24(日)12:42 ID:3c5Q0DU80(2/2) AAS
>>810
マジクソだなあ

卑弥呼作って君主にしたんだけどネームドいなさすぎて飽きてきた
ほとんどモブ縄文人だし
ローマって何時代だっけ、やり直そうかな
813
(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f1a0-qB8M [2001:268:d2f6:40a7:*]) 11/24(日)12:44 ID:8AtKx9d+0(5/5) AAS
炎上によるダメージ調整とか書いてあるけどさ
今思ったけどリメイクは消化ってないんやな…旧8はあったよね?あんなに燃やされるのになんで無くしたの?炎上中周り渋滞して動けない時にそのまま待機するのマヌケ過ぎる

何だかゲームプレイすればするほどマイナス要素発見してどんどん評価下がって行くわ…出来た事を出来なくするのが1番印象悪い
814: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 1960-0V/u [120.74.215.216]) 11/24(日)12:53 ID:foyeOMuf0(2/4) AAS
天変風変者がいっぱいいるんでその使いどころってとこかね
815: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ f1c9-aYTf [240f:84:4b57:1:*]) 11/24(日)12:54 ID:Xb4BJc8u0(1) AAS
鎮静も治療の付帯効果になってるからほとんどできないよねえ
816: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 13f0-cdGy [61.195.225.135]) 11/24(日)12:54 ID:IQhkwDOk0(1/2) AAS
>>813
全ての戦法策略を1回にしたせいだな 消化も沈静もない
厳密にいえば治療使えば状態異常回復はするが 兵士回復の効果で使う事の方が多いな
817: 警備員[Lv.13] (ワントンキン MM53-oOJo [153.140.42.171]) 11/24(日)13:01 ID:TUHUJlyoM(2/2) AAS
鎮静なくしたのは意味不明よな
鼓舞にその効果があるシリーズもあったけどそれもないし
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