[過去ログ] 三国志8・? part55 (1002レス)
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238(1): 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 49f4-Wxpm [240b:11:20e1:3300:* [上級国民]]) 12/12(木)15:39 ID:2PlYDPCw0(1) AAS
買い切りゲームは長く遊ばせれば儲かるわけでもないよ
むしろ一つのゲームにとどまられると次の新作が売れなくなる
ユーザーの方がソシャゲ体質に毒されてるんじゃないか
239: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 5916-HDgU [118.86.104.252]) 12/12(木)15:41 ID:9WpUx+wU0(1/2) AAS
だから完璧な作品作って10万でも20万でもいいから出して欲しいんだが。それが無理なのわかるからPKで継ぎ足しで取ってってほしい
240(1): 警備員[Lv.32] (スップ Sd73-n6X5 [1.75.154.79]) 12/12(木)16:32 ID:aKBVyeawd(1) AAS
1のような感動
2のような軽快さ
3のような昼夜
4のような内政と火計
5のような音楽と陣形
6のような派閥抗争
7のような聖獣
8のようなシナリオ数
9のような蓬莱
10のようなイベント参加
省6
241: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 59ea-M1ah [2400:4053:8702:4f00:*]) 12/12(木)16:38 ID:H7wyk5P20(1) AAS
>>240
それは最強だわ
242(1): 警備員[Lv.56] (ワッチョイ fbfb-WVtC [240b:10:c9e0:c400:*]) 12/12(木)16:44 ID:tkwIl/4T0(1) AAS
三国志ツクールやるしか無いな
243: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ abbf-wNu9 [240a:61:145:e314:*]) 12/12(木)16:47 ID:dHSIy3f80(1) AAS
13PKをリメイクするならマジで、ロマサガ2リメイクの開発陣の方が三國志シリーズを良く研究して肥より良いモノを作ってくれそうな気がする。
もう肥はダメだな。よく売上云々と肥の人間が言ってるが、そもそも開発陣が無能杉てゴミゲー連発してる状態なのに良い結果なんて望めるわけねーじゃん。売上云々なんてのは良いモノを作って結果出してる者の台詞で、中途半端なゴミゲーばっかり作ってアプデもしないでほったらかしにしてるヤツらの言う台詞じゃねーよ。
244: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 5948-+DUk [2400:2411:9363:7500:*]) 12/12(木)16:51 ID:ywKn/nxh0(2/2) AAS
ロマサガ2との比較は昨日やったでしょお爺ちゃん
245: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1363-Dvyy [2001:268:728d:6fb:*]) 12/12(木)17:11 ID:Tzo+J0kd0(1/2) AAS
>>238
なるほど
あえて糞ゲーを販売してると言う訳か
246: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ fb4c-EIbt [240b:11:9482:0:*]) 12/12(木)17:12 ID:67R0OH7N0(1) AAS
ロマサガとかソシャゲとかこれ一人で
ずっと擦ってないか
肥新作スレにいつも常駐してる奴?
247: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 71ad-+nkV [240a:61:50e7:b9d7:*]) 12/12(木)17:14 ID:pU3kOAIH0(1) AAS
しかし8Rが武将プレイ作だから三国志15は君主プレイなのかなあ
君主になったら14同様の操作が出来て更に都督以下の身分の場合を付け足すだけで良いんだが
248: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 71a4-hHXz [240a:61:2107:9a23:*]) 12/12(木)17:27 ID:e1Tqo6q/0(2/2) AAS
そこで三國志9REMAKEですよ
249(1): 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 5916-HDgU [118.86.104.252]) 12/12(木)17:31 ID:9WpUx+wU0(2/2) AAS
後期の年代は勢力図決まりきってるのが問題なんじゃなくて武将すでに減りまくってるからなんか切ないのが問題なわけで
城代システムか野盗とか族みたいなのでもいいからステは控えめで名も無い武将勝手に湧く様にしてくれればなあ
250: 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 71b3-7Ydj [2405:1200:d087:ba00:*]) 12/12(木)17:41 ID:nVuLO9xk0(1) AAS
三國志3リメイクでひたすら援助を要求したい
251(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7395-tB0+ [117.18.151.19]) 12/12(木)18:17 ID:yh9xf1we0(1/2) AAS
>>249
そう、晋の武将を本格的に出して欲しい
呉蜀の若手世代(史実では晋に仕えたり五胡十六国に掛かり始めるが)もちゃんといるのだし
東晋の王敦(266年生まれ)あたりまでは280年までに元服する
252(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7395-tB0+ [117.18.151.19]) 12/12(木)18:22 ID:yh9xf1we0(2/2) AAS
武将関連でのぞむこと
*オリジナルに登場してリメイクで割愛された武将(北宮玉、崔諒、成済、陸景など)の復活
*頭数の足りない末期武将の追加
*三國志?にあった兵士抜擢システム(ON/OFFは任意)の搭載
*武将の死因の編集可能に
253(2): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1363-Dvyy [2001:268:728d:6fb:*]) 12/12(木)18:22 ID:Tzo+J0kd0(2/2) AAS
エイジオブエンパイア2のリメイクだかリマスターはSteamで135000件のレビューで94%非常に好評だから25年前の物でもシステムが良けりゃ評価されるんよな
コーエー三國志も40年間のノウハウがあるから神ゲー作れるハズなんだがどうしてこうなった
254: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 1386-HDgU [2001:268:99b3:e5f:*]) 12/12(木)18:51 ID:YBe4x+1B0(1) AAS
>>251
まあできるならそれが理想w普通に後半も遊びたいよね
それもしつつ汎用の城代とか出すのもありとは思うけど
255: 警備員[Lv.1][新芽] (ラクッペペ MM6b-hFGN [133.106.95.220]) 12/12(木)18:59 ID:XWsQ1CoHM(1) AAS
>>253
40年のノウハウって言っても大した競合もいないジャンルで殿様商売続けてきただけなんだから磨かれるわけないんだ
256: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ abe0-qJdW [2400:2200:5d7:5bcf:*]) 12/12(木)19:02 ID:J28QbiT30(1) AAS
次は三國志15は何年も先だろうから信長どれかリメイクでいい
257(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ c9ef-+nkV [180.46.224.141]) 12/12(木)19:04 ID:G7PUDDeZ0(1) AAS
>>252
色んな書で名前が出てくる武将は出来るだけ出す
三国志全人名辞典だけで3734人カバーされている
頑張れば5000〜6000人は採用可能だろう
演義正史モードを作って切り替えでパラメータが変わるようにする
制作難易度やゲームバランスなんか度外視して欲を言えばこんな所
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