[過去ログ] 三国志8・? part55 (1002レス)
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298: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 5327-DVMB [2001:268:99d2:3a54:*]) 12/13(金)07:24 ID:v3nZ/2n+0(1) AAS
合ってるよ
299: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7924-wcOB [60.101.61.237]) 12/13(金)07:30 ID:GgXS+puT0(1/2) AAS
>>273
必殺が使えるときでは?
300: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7924-wcOB [60.101.61.237]) 12/13(金)07:31 ID:GgXS+puT0(2/2) AAS
>>273
もしくは特能が有効なとき?
301: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7311-2/hw [2400:4050:b8c0:f300:*]) 12/13(金)08:18 ID:yJHyrMX70(1/2) AAS
>>295
知己じゃ相克なるよ?
好意まで持っていかないとダメ
都市訪問時に会う、施設訪問で会う
これ合わせて2,3回あると会ってくれるようになる
302: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 5371-hi2j [211.120.140.245]) 12/13(金)08:25 ID:C3P6zkfn0(1) AAS
>>278
ありがとう😊
303: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0bea-yPGa [153.227.61.124]) 12/13(金)08:44 ID:wAIcYrRL0(1) AAS
在野で放浪軍結成するときにすでにどこかの配下武将となっている武将と好意になるだけで従軍してくれるな
304: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 9195-tB0+ [202.59.191.244]) 12/13(金)11:21 ID:L2s83P8/0(1/3) AAS
>>281
確かに、『100万人の三國志』の新規武将は汎用新武将顔の使い回しも多く、目玉にする気は最初から無かったようです
いつの間にか新しい顔を貰っていて、本編に出て来た人もいるけれども
『三國志 覇道』では、異民族武将が新規描き下ろしで何人か追加されていました
305: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7311-2/hw [2400:4050:b8c0:f300:*]) 12/13(金)11:29 ID:yJHyrMX70(2/2) AAS
むじん書院のいろんなとこで使われてるよな
マジで完結してほしいくらいお世話になってる
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(1): 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd33-EIbt [49.97.13.166]) 12/13(金)11:31 ID:58H71YoSd(1) AAS
戦争で一騎打ちは
1回しか発生しないのか?
関羽や張飛だと歩兵で敵とぶつかるまで時間がかかってしまう。
他の騎兵の武将が一騎打ち発生してしまうともう一騎打ちが発生しない。
307: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 1386-HDgU [2001:268:99b3:e5f:*]) 12/13(金)11:38 ID:t/DoH8tB0(4/4) AAS
ふと思ったけど勢力2つの状態で全員解雇してから解散したら一瞬で終わる(1月評定でやったら2月)しデモで武将全滅して1勢力なった場合でもひと月タイムラグはあるから
最後の1人になるまで耐えて敵対勢力消えた瞬間に下野したら勢力0でエンディング迎えられるな
308
(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 9195-tB0+ [202.59.191.244]) 12/13(金)11:39 ID:L2s83P8/0(2/3) AAS
>>306
クールタイム10日と前スレにあった
つまり初日に一騎打ちしたら次にできるのは11日
309: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 6188-N7gc [2001:268:7354:3c6a:*]) 12/13(金)11:50 ID:SEAX/yxA0(1) AAS
低武力に負けるのなんとかしてくれ
一騎打ちでピンチに同じ部隊の義兄弟が駆けつけて3武将で一斉に襲いかかってくるとかならまだ納得する
310: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7bc6-v8Vf [2400:2200:691:e757:*]) 12/13(金)11:55 ID:kjR/TdBX0(1) AAS
部隊編成のUI何とかしてくれとにかく使いにくい
311: 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd33-n6X5 [49.97.24.63]) 12/13(金)12:07 ID:oyPoGEwbd(1) AAS
>>287
>>203
312: 警備員[Lv.1][新芽] (JP 0H8d-N88W [194.195.89.244]) 12/13(金)13:01 ID:Ab+jd1uhH(1) AAS
相当な武力差あっても何故か負ける時あるから自動に任せっぱだと痛い目遭う可能性ある
逆にこっちが勝てないだろってやつを自動に任せると勝てる時あるから手動より勝率良いかもしれん
313: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 596e-kbgK [2001:268:9bdb:8390:*]) 12/13(金)13:07 ID:l3Oe+aHp0(1/2) AAS
有利な状況で総大将が舐めプ一騎打ち仕掛けて
負けて戦死とかどんなギャグだよ
314: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5912-wcOB [240f:84:4b57:1:*]) 12/13(金)13:27 ID:hHJcjFUD0(1) AAS
オートの一騎討ちや舌戦での下剋上って差がどれくらいから起こるんだろう?一騎討ちで24差をひっくり返されたことはあるけどそれ以上もあるのかね?
315: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b335-EIbt [133.202.208.252]) 12/13(金)14:21 ID:z19/5uf40(1) AAS
>>308
知らんかった。
俺も一騎打ち1回しか
起こらないと思ってた。
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(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 6109-tL7X [2400:4152:804:f100:*]) 12/13(金)14:33 ID:VvUtgQEX0(2/2) AAS
部隊数互角か不利なときしか一騎討ちしかけないようにしてほしい
死にかけの敵ユニットに何故か自分から一騎討ちしかけて負けて壊滅されるとめちゃくちゃムカつく
317: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7395-tB0+ [117.18.151.19]) 12/13(金)14:45 ID:SqhDINIW0(1/3) AAS
>>316
性格で一騎討ちのしやすさが変わる(武将編集で確認できる)
猪突が一騎討ちしやすいのはむしろ演義再現だが、軍議で一騎討ちの可否を指示できるといいのに(猪突はそれでも無視して一騎討ちしちゃう)
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