三国志8・[ part55 (892レス)
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521: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ f2d0-c+O/ [2400:2651:44a1:1700:*]) 12/15(日)19:49 ID:LyKoIlBJ0(1) AAS
>>506
>>520
越後谷「何も言い返せなんだわ…」
522: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 2124-hSTP [60.90.24.252]) 12/15(日)20:11 ID:I10NFBxA0(1) AAS
フフンッ!
523: 警備員[Lv.60] (ワッチョイ a236-BFGW [2001:318:e105:dbe:*]) 12/15(日)20:20 ID:xci3jkxz0(3/3) AAS
劉備益州入りシナリオの諸葛亮で、頑張って襄陽新野エン奪うも、出来心で劉備イベント進行させたら
龐統他武将が死ぬわ都督の座から追われるわ仲間も取り上げられて一般武将にされて散々な目に遭った
524(2): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 82c9-+KYX [219.99.219.210]) 12/15(日)20:26 ID:2HScTpei0(1) AAS
上でも言われてるけどほぼ完成品プレイして「これクソゲーだわ」とか「この部分怠すぎるわ」なんて言えるのは上の人間だけだろうね
チーム内では思ってても絶対言えないよ
525: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5d95-RqoG [202.59.191.244]) 12/15(日)20:32 ID:NR5EhSAg0(5/5) AAS
>>524
>>489 でも触れられているように、一回こっきりのテストプレイでは無かったようだ
「社内で何度も何度もテストをしてはさまざまな人の意見を訊き、その都度ブラッシュアップをくり返してきました。
モニタリングには過去シリーズの開発者にも参加してもらっています」(ファミ通)
「品質管理の部門があります。弊社で作られたゲームはすべてその部門を通していまして、
そこでは実際のところ雑誌やネットのレビューよりも厳しいことを言われることも多いです。
それ以外にも『8RE』の場合だと、例えば過去の『三國志』シリーズに関わった方たちにも触ってもらい、
その評価や意見をもとにブラッシュアップしていました」
「“可”だったものが、“優”になったくらいには大きく改善されました」(電撃)
526: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 8555-Y3vB [2400:4052:5021:e300:*]) 12/15(日)20:47 ID:1NnPUs320(1) AAS
一緒にいるcpu同士で仲良くなってほしい
527: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ f256-N0KF [2001:268:d2e4:b4e:*]) 12/15(日)20:50 ID:Ak1l29mg0(1) AAS
>>506
その昔、「道端で寝るおもしろす」と評されたゲームがあってな
528: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ fde8-5Tc0 [64.33.22.114]) 12/15(日)20:51 ID:ASuu5uE40(6/7) AAS
>>524
実際同じチーム内での贔屓目に過ぎないだろうな>>485
暗君が佞臣の媚びへつらいのおべんちゃらを真に受けちゃうみたいな環境になってそう
529: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ e56f-Ke4O [2001:f71:38c0:800:*]) 12/15(日)21:17 ID:vywpCwDR0(2/2) AAS
13みたいに親書やら飲み会メンバー間で仲良くなったりしてくれたらよかったのにな
結局強くなるのは主人公だけで13の無双チームを作れない
530(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0216-hFcT [2001:268:7209:a897:*]) 12/15(日)21:23 ID:FUgwtJjJ0(1) AAS
>>496
未発見状態のやつは主人公にできないんか…
仮想シナリオぐらい全武将選べるようにしてほしかったわ
531: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fde8-5Tc0 [64.33.22.114]) 12/15(日)21:29 ID:ASuu5uE40(7/7) AAS
どのシナリオでも未発見武将は選択できるようにしてほしかったな
英雄集結ですら選べない武将いるのはダメだろ
532: 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 8df6-qaAA [2001:268:99b3:38a5:*]) 12/15(日)21:42 ID:sYw8EBzv0(1) AAS
発見して義兄弟になってどっか士官して即反乱→処刑されれば一応プレイは可能
ただ一定の時期まで発見できない系のがこれすらできないんだよな
533(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 61f5-fQYl [2001:268:9a77:beb6:*]) 12/15(日)21:59 ID:aAUFrPNG0(8/8) AAS
旧8には確かあったと思うけどデモプレイみたいな奴にしてから主人選んで再び復帰みたいな奴も今回出来ないんか?
534: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8d2b-3k2I [2407:c800:5a43:376:*]) 12/15(日)23:13 ID:/wPxevGe0(2/2) AAS
連合防衛で行動力ゼロでセーブしたら次の評定で疫病直撃して罹患した
これって乱数変える手段無い?
535: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ f295-iztn [117.18.151.19]) 12/15(日)23:23 ID:C6R+TaKD0(1/2) AAS
>>533
出来ない
536: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ f295-iztn [117.18.151.19]) 12/15(日)23:27 ID:C6R+TaKD0(2/2) AAS
>>520
「盗賊を言葉で教化する名士」は史書にあるのでまあいいや
泥棒を「梁上の君子」と表現した陳寔の話とか
陳寔は陳羣の祖父だが、186年まで健在だからゲームに出せる
故事成語で有名な人は、シリーズには意外と未登場が多い
537: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 6102-HxYD [240f:99:6df:1:*]) 12/15(日)23:37 ID:f+tFlAAc0(1) AAS
>>488
トロコンするまでは8R楽しんだけど暇な時にダラダラ遊ぶなら13のが色々できて楽しいな
538: 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 82f0-Vy5I [61.195.225.135]) 12/15(日)23:48 ID:1bhyA2xY0(1) AAS
微妙な武将で育成もやるなら8REの方が楽しいな 心得育成は13の育成より遥かに楽だ
13は戦法教えてもらうにも一騎打ちや舌戦で勝たないといけないし 教えてくれるかどうかもランダムだしな
13は一流の武将で無双するのが楽しい 8REは0からの育成もあまり気にならない
539(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 814b-wsbN [220.98.167.123]) 12/16(月)00:33 ID:twtOfuLm0(1) AAS
1人1人全て顔グラ違うのっていつから?
540: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 65c4-Xxs2 [210.198.179.156]) 12/16(月)00:37 ID:H0aNNqJ40(1/3) AAS
御前試合は優勝したら賞金か賞品くらいあってもいいと思う。何も無いからそのうち面倒くさくてやらなくなっちゃった
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