[過去ログ] 三国志8・? part55 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ f143-pQ4B [58.87.202.79]) 2024/12/12(木)11:27:20.19 ID:K1u/Nzkj0(3/5) AAS
>>217
インタビュー記事だと全年代シナリオに14と同数の武将を調整する作業量と多言語対応に時間取られたって話
その割にシナリオ多いことを評価するレビューあんま見ないんでそういう意味でも8を選んだ開発はユーザーとズレてたんだと思う
420: 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 13f0-xJXv [61.195.225.135]) 2024/12/14(土)19:54:41.19 ID:kYlNeAOV0(3/3) AAS
>>416
乱数が変わらないと結果も変わらない たとえばそこに武将が一人加わったり 一人減ったりしたら変化する
488
(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 2ece-iztn [2001:318:a006:1e0:*]) 2024/12/15(日)16:58:56.19 ID:qQlRdYrN0(1) AAS
おまいら8Rと13どっち好き?
538: 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 82f0-Vy5I [61.195.225.135]) 2024/12/15(日)23:48:41.19 ID:1bhyA2xY0(1) AAS
微妙な武将で育成もやるなら8REの方が楽しいな 心得育成は13の育成より遥かに楽だ
13は戦法教えてもらうにも一騎打ちや舌戦で勝たないといけないし 教えてくれるかどうかもランダムだしな

13は一流の武将で無双するのが楽しい 8REは0からの育成もあまり気にならない
617: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 029b-M/d1 [240f:46:8e08:1:*]) 2024/12/16(月)20:44:14.19 ID:2cVtREZ90(3/3) AAS
献策を通したかったら袖の下渡せって事だろ
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(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ a29e-iztn [240f:3f:39dc:1:*]) 2024/12/17(火)18:55:03.19 ID:XMiIhdhk0(3/4) AAS
性格による長所と短所は表裏一体だからマイナスだけじゃなくてプラスの面も反映させろって話か
まあたしかに小心者で臆病だから追撃は弱いけど、代わりに罠にはかかりづらいみたいなのはあってもいいかもな

ただまあ元ネタの三国志演技自体が良い人はひたすら良い人だし悪い奴はひたすら悪い奴みたいな雑なキャラ付けしてるから、個性が偏りがちなのは仕方ない部分もあると思う
「劉禅は酷い君主だったけど、あの性格ならば良い側面もあったに違いない」みたいなのはあくまでも読み手の考察でしかないから、考察の部分までゲームに反映させるってなると、それこそ個人の偏見が個性に反映されちゃうような気もするしな
889: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 0243-Mgc9 [123.198.170.68]) 2024/12/20(金)11:38:05.19 ID:zTG29rzK0(3/4) AAS
買取価格下がったがな 3800円 
ここに書いたからか?
946: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 2e52-xINe [121.101.89.220]) 2024/12/21(土)08:37:43.19 ID:fAO2d+5p0(1/3) AAS
12の時もそうだったが暗転明転の処理が長い。1.5秒~2秒くらいかかってる

処理を短くするか、明暗変えずに素早く透明化させて消えるようにするか、何ならそんな処理無しで昔のゲームのようにサクッと切り替えてもいい
そうすれば処理能力がへっぽこな機器でも速くなるだろう
ここを豪華にしてもメリットなんか無いしな
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