FFで音楽最高は4だよな?その2だよな? (783レス)
上下前次1-新
1(22): 2006/02/25(土)03:18 ID:5xlwqJbm(1) AAS
だよな?
764: 2023/02/13(月)04:28 ID:ZMf7G1tj(1/7) AAS
『FF14』ルビカンテもあり! “天の祝祭、地の鳴動”の手強くも魅力的なボスCG公開 - 電撃オンライン
外部リンク:dengekionline.com
「ルビカンテ討滅戦」の楽曲アレンジには音楽クリエイター・前山田健一さんとゲームデザイナー・時田貴司が参加!
ファイナルファンタジーXIVの大型アップデート パッチ6.3「天の祝祭、地の鳴動」で公開された「ルビカンテ討滅戦」
のBGMは、「ファイナルファンタジーIV」の名曲「ゴルベーザ四天王とのバトル」のアレンジ楽曲です。
編曲は、「ファイナルファンタジー」シリーズのファンとしても知られる音楽クリエイター・前山田健一さんが担当!
さらに、「ファイナルファンタジーIV」のゲームデザインを手がけた時田貴司が歌詞原案を考案!
強敵に立ち向かう光の戦士に、こだわりの詰まった一曲をお届けしています。
楽曲情報
楽曲タイトル:Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~
省10
765: 2023/02/13(月)04:28 ID:ZMf7G1tj(2/7) AAS
ヒャダイン氏、ついにスクエニ公式でFF4「ゴルベーザ四天王とのバトル」を編曲してFF14に提供!! 15年前の元ネタ動画がお祝いコメントで溢れかえる ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース
外部リンク:www.i-mezzo.net
766: 2023/02/13(月)04:29 ID:ZMf7G1tj(3/7) AAS
FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP
「ルビカンテ討滅戦」の BGM を少しだけご紹介
『FFIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲です
編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん
歌詞原案は『FFIV』のゲームデザインを手がけた、時田貴司です
#FF14 #天の祝祭_地の鳴動
Twitterリンク:FF_XIV_JP
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
767: 2023/02/13(月)04:30 ID:ZMf7G1tj(4/7) AAS
ヒャダイン こと 前山田健一 @HyadainMaeyamad
なんと公式でアレンジさせていただきました。
こんな未来があるんですね!
ニー祖堅 @SOKENsquareenix 1月26日
実は、こういう事でした!
時田さんはプロレスリングNOAHの件に続き、またもや巻き込んじゃったし、
ヒャダインさんはほくそ笑むように「ついに公式・・・」と言ってましたw
Twitterリンク:HyadainMaeyamad
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
768: 2023/02/13(月)04:30 ID:ZMf7G1tj(5/7) AAS
【ヒャダイン】「FFXIV」の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考
外部リンク:www.4gamer.net
第91回:「『FFXIV』の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考」
ども。大変なことが起きました。ある日うちのマネージャーに,あの祖堅正慶さんから連絡が。何でも,あるゲームの
BGMを担当してくれないか,と。ゲーム名は伏せられていましたが私だって伊達に42年生きているわけじゃない。
うおお,と会議に臨んだら,やはり「ファイナルファンタジーXIV」(PC / Mac / PlayStation 5 / PlayStation 4)。
しかもルビカンテ討滅戦,というめちゃくちゃ大切なイベント!
内容は? と尋ねたところ,私が2008年に野良でニコ動に出した「ゴルベーザ四天王とのバトル」のリミックスの
雰囲気を保ちつつリアルな男女混声オペラ歌手をフィーチャー,しかもその歌詞はあの時田貴司さんが書く,という。
なんだこの夢みたいな現実は。いや,夢かもしれない。本当の私は2008年くらいに頭を打っていて,そのまま夢を
省2
769: 2023/02/13(月)04:31 ID:ZMf7G1tj(6/7) AAS
「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」の歌詞を紹介します! ファイナルファンタジーXIV 公式ブログ
外部リンク:jぴー.finalfantasyxiv.com/blog/003422.html
こちらのBGMは『ファイナルファンタジーIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲で、
今回さらに歌詞がつけられています!
編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん
今回ご紹介する歌詞の原案は『FFIV』のゲームデザイナー 時田貴司が手掛けています。
タイトルから早速カッコいいですが、歌詞はどうなっているのでしょうか。
それでは見てまいりましょう! こちらです!
770: 2023/02/13(月)04:31 ID:ZMf7G1tj(7/7) AAS
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 2月8日
原詩を担当させていただきました
ルビカンテ討滅戦 BGM
「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」
歌詞が公開されました!
僕が書いた日本語詞をPaulに英詞に翻訳してもらい、その英詞をさらに日本語として調整してもらいました。是非ご覧ください!
#FF14 #天の祝祭_地の鳴動
Twitterリンク:Takashi_Tokita
ヒャダイン こと 前山田健一 @HyadainMaeyamad 2月8日
私がアレンジを担当した
省6
771: 2023/03/04(土)02:36 ID:4FgUPCuk(1) AAS
YouTubeのスクエニ公式ミュージックチャンネルにFF4の曲がアップされ始めたけど
やっぱりスーファミ版FF4のストリングスとトランペットの音色がゲーム史上一番美しいな
772: 2023/05/09(火)19:41 ID:1aVc6PYk(1/2) AAS
坂口博信 @auuo 4月25日
いいイラストだね~ b
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1650868907518103552
坂口博信 @auuo 5月1日
ひさびさゾットの塔。
わしは転がっとりますw
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1652775499922538496
坂口博信 @auuo 5月1日
省18
773: 2023/05/09(火)19:41 ID:1aVc6PYk(2/2) AAS
坂口博信 @auuo 5月4日
FINAL FANTASI IV
by the performance of FF14 characters
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653866558320672768
坂口博信 @auuo 5月4日
FINAL FANTASY IV
by the performance of FF14 characters
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
twitter.com/auuo/status/1653888410145398784
省12
774: 2023/05/20(土)22:43 ID:VjUA2iRn(1) AAS
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita
植松さん始め旧スクウェアの定例キャンプサークル北風ぴいぷぅに #ヒャダイン さん参戦!
#FF14 の四天王バトルアレンジでは直接お会いできませんでしたが、まさかの再会!
お手製のチキンカレーを植松さん作成のピザ生地とコラボ。楽しみです!
Twitterリンク:Takashi_Tokita
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
775: 2023/11/10(金)12:41 ID:eOtrPK5l(1) AAS
スーパーマリオRPG楽しみ
776: 2023/11/24(金)02:39 ID:m0tSGZIh(1/4) AAS
【マリオRPG リメイク】真ラスボス戦・真エンディング【Switch】 - YouTube
動画リンク[YouTube]
原作同様、裏ボス クリスタラー戦でFF4の『バトル2』
下村陽子氏によるアレンジ
777: 2023/11/24(金)02:41 ID:m0tSGZIh(2/4) AAS
坂口博信 @auuo
天才!w
FF14 × FF4 MIX(ENDWALKER 6.2-6.5 BATTLE MIX)
youtu.be/_NN19iW9Ttw?si=9Q_pgfOF9kP5c-if @YouTubeより
Twitterリンク:auuo
Twitterリンク:thejimwatkins
778: 2023/11/24(金)02:41 ID:m0tSGZIh(3/4) AAS
坂口博信 @auuo 11月18日
こちらですな
エイチ @EichBloom
FF14×FF4 MIX
(ENDWALKER 6.2-6.5 BATTLE MIX)
暁月のフィナーレ パッチ6.2~6.5のバトルBGMと、
オマージュされている「FFⅣ」の名シーンをできるだけ再現した
FF14プレイ映像でMusicVideoを作りました!
FF4を未プレイの方も最新パッチの強敵達に立ち向かうヒカセン達の爽快な
バトルシーンを楽しんで頂けると思います!是非ご覧ください!!
省3
779: 2023/11/24(金)02:42 ID:m0tSGZIh(4/4) AAS
坂口博信 @auuo
FF14でやるFF4の演者さんが遊びに来たw
ちょうどパロムさんおやすみだったので、自分がなって記念撮影。
いいですな~こういうの。
Twitterリンク:auuo
Twitterリンク:thejimwatkins
780: 2024/11/02(土)09:02 ID:WdtDqVMG(1/3) AAS
坂口博信×吉田直樹:インタビュー『FANTASIAN Neo Dimension』から迫る、「良いRPGの条件」とは
news.denfaminicogamer.jp/interview/241101f/3
坂口氏:
僕は普通に『FF14』のサントラも買っていて……個人的に『FANTASIAN』を
プレイしていた時、戦闘中だけ音楽のボリュームを下げて、
『FF14』のバルバリシアの音楽をかけながら遊んでたんですよ。
だから、普通に「あ、この音楽で戦いてぇ~」とか思って、
「ちょっと吉Pに言ってみようかな?」みたいな(笑)。
一同:
(笑)。
省5
781: 2024/11/02(土)09:02 ID:WdtDqVMG(2/3) AAS
[インタビュー]坂口博信氏と吉田直樹氏が語る“王道の魅力”とは。「FANTASIAN Neo Dimension」は,RPGに必要なものが全部詰まった作品だ
www.4gamer.net/games/811/G081112/20241010055/
坂口氏:
先日発表した,FFシリーズとのコラボも楽しいですよ。
4Gamer:
FFシリーズの楽曲が「FANTASIAN Neo Dimension」に収録されて,
バトル中にBGMを切り替えられるという内容のコラボですね。
坂口氏:
僕自身が「FFXIV」プレイヤーなので,
「極バルバリシア討滅戦の曲で遊びたい」という話からスタートしたコラボ
省7
782: 2024/11/02(土)09:02 ID:WdtDqVMG(3/3) AAS
【インタビュー】「FANTASIAN Neo Dimension」坂口博信氏×吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1630416.html
――「ファイナルファンタジー」とのコラボレーションBGMも収録されて
いますが、こちらはどのように決まったものなのでしょうか?
坂口氏:あれは先ほども説明したように、僕は「FF14」ファンなので普通に
「極バルバリシア」がカッコいいなと思って、「FANTASIAN」の
BGMボリュームを絞ってそれを流していました。それでプレイしていたら、
これは楽しいなと思って。これがくっつかないかなーと思ったところが
スタートです。
植松メロディなので、当たり前ですが親和性があるので、まったく違和感も
省1
783: 2024/12/08(日)21:41 ID:adficbru(1) AAS
>>1
坂口博信×FF4開発秘話 まとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1722740992/147-153
坂口博信×FF4関連発言 まとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1722740992/154-156
植松伸夫×FF4関連発言 まとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1722740992/157-161
ゲームクリエイター×FF4関連発言 まとめ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1722740992/162-165
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