[過去ログ] 日本ファルコム・jdk総合 7th chapter (1001レス)
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181(1): 2008/10/19(日)01:04 ID:YDpT3DcX(1/3) AAS
ファルコムは昔に比べてメロディーが弱くなってきてるよな。
ファルコムに限ったことじゃないがやっぱイース4、英伝5みたいなメロディアスな音楽が大好きだぜ。
特にイースシリーズは似たような曲ばっかだしバリエーションが乏しい。オリジンはイベントやエンディングなどにも
力が入っていたから個人的には結構評価してるけどね。音源が微妙だからSAVを聞いたらむなしくなるけど。
182: 2008/10/19(日)01:10 ID:GqLnggKE(1) AAS
>>180
d
ピウチャーレーベルなのはまあ我慢するか
183(1): 2008/10/19(日)12:49 ID:AtjdEvUN(1/2) AAS
>>181
昔と最近では力の入れ具合が
ステージ曲、フィールド曲→イベント曲、バトル曲へ
また音楽のパターンが
シンセ、ロック調→オケ、HMへ
みたいな変化がない?
俺の勝手な思い込みかもしれんが。
184(1): 2008/10/19(日)12:52 ID:2V/rweBz(1/2) AAS
空の軌跡の銀の意思とか、Cry for me系のメロディとか
結構メロディアスだと思うけどな。
185: 2008/10/19(日)14:13 ID:yoDVtH4G(1) AAS
ちょっとだけ・・さとちんぽ?!
186(2): 2008/10/19(日)16:20 ID:YDpT3DcX(2/3) AAS
>>183
言われてみればそうだね。イベント曲は最近のほうがいいけどエンディングは昔のほうがいいな。
>>184
その変はメロディアスだよ。でも全体で見るとそういう曲が減ったなと思う。
檻歌は町やフィールド曲が複数あるけどどれもメロディーがいいと思う。
イースは勢いでごまかしてたり激しいのばかりで聞いてて疲れるな。
ダンジョンは青銅の街区みたいな神秘的な曲もたまには作ってほしい。
ガガーブと空の軌跡シリーズの音楽の決定的な差は「可愛さ」だろうね。
ガガーブの頃は可愛くて平和な曲が多かった。
3rdは戦闘に力入ってるけど隠者の庭園、煉獄の階段、幻影の青い花、想いの眠るゆりかご
省2
187: 186 2008/10/19(日)16:53 ID:YDpT3DcX(3/3) AAS
「可愛さ」が出てる空の軌跡の曲はしいて言えば
「旅立ちの小径」や「地方都市ロレント」あたりかな。
188(1): 2008/10/19(日)17:14 ID:2V/rweBz(2/2) AAS
多分音色の問題が大きいと思う。
同じメロディでも、チープな音色に差し替えると
不思議とメロディアスなサウンドに変わる。
(ゲームのBGMとして)MIDIが廃止されて以降、
少しでもチープな音色を入れると、駄目みたいな風潮が出来てしまったので
どうにも、昔のファルコムサウンドみたいな曲は作れないんでしょうよ。
(個人的には銀の意思は、原曲のチープな音色を使ったやつの方が好き)
これは空の軌跡のマドリガルの劇の時のBGMを聴いて確信した。
あれ、多分オーケストラアレンジのままだったら、印象にも残らないサウンドだったと思う。
SAV版のやつとかね。
省6
189: 2008/10/19(日)17:22 ID:AtjdEvUN(2/2) AAS
青銅の街区はマジで良い曲だよね。道化師の誘いも良い。
イースWはマジでバランスが良い
個人的にはあのバランス感覚が理想
同時期の風ザナはやりすぎ感があるけど…
>>186
最近のゲームは音源の向上と、ギャグ要素が入れにくいのが理由じゃないかな?
本格的なのが多いよね。
ぐるみんは可愛いけど
190: 2008/10/20(月)20:21 ID:WpvswBEc(1) AAS
エクササイズの曲って
暑苦しさすら感じるギャランドゥのテーマ曲の
(わざとそう作ってるんだろうけどw)
アレンジなのな。変わるもんだ。
191(3): 2008/10/20(月)22:17 ID:v/7MB7bt(1) AAS
>>188
いまどきメロだけ強調するような音色至上主義なんて流行らないですけどね。
ベタ打ちしかできない園田の曲もアレンジをきちんと加えればかなり聞ける
ものになることからも、音源オペレート以上にきちんと編曲してや音響面
を構築することは重要。
あと旋律中心だと様式美になって曲構成がワンパターン化しやすいし。
192: 2008/10/20(月)22:28 ID:vyTGo1+C(1) AAS
>191
ベタうちしかしてない園田さんの曲ってどれですか?
193: 2008/10/20(月)22:31 ID:z4Kfj+Dr(1) AAS
感じ方が違うんだからさ、やめないか?
194: 2008/10/20(月)22:31 ID:Ykl+LS4P(1) AAS
>>191
ZWEI2で園田がやった曲のリスト挙げてみろよ。
195(1): 2008/10/21(火)04:59 ID:MzxU/kxn(1) AAS
>>191じゃないけど、彼の言う事は一理あると思うぞ。園田が責任者だから、
「ベタ打ち園田」って言われるのはしょうがないと言うか宿命というか。
それに打ち込みの上手い人がやれば、神曲になりそうな曲が多いのも事実。
例えばぐるみんのトカロン戦の曲とか。メロディは凄く良いし場面にも
合っているけど、最高と言うには何か足りない感じだ。このスレでは音源が
悪いような事言われるけど、技術の面が大きい気がする。まあファルコムの
場合曲数が多いから、そこまで手が回らんのかもしれないが。
196(2): [age] 2008/10/21(火)17:09 ID:Mq3ogLLU(1/3) AAS
このスレ見てる方々に聞きたいのだけれど、ファルコム調のメロディアスな音楽を作曲してるバンドや演奏グループを探してまして…オススメ所ってありますかねー?
一般人にも紹介できて、できればボーカル無しの生演奏で純粋に音楽を楽しめるといいのだけれど…
パートは最近のJDKバンドのそれが好きですね
ヴァイオリン、ベース、ギター、ドラム、(キー)の…
197(1): 2008/10/21(火)17:17 ID:IAtejTzG(1) AAS
> 一般人にも紹介できて
たしかにゲー音やアニソンはあまり紹介できねえよなw……orz
最近のjdkバンドは俺も次のアルバムを熱望してる。
似てないかもしれんが、他はBONDくらいしか思いつかねえや。
198: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
199: 2008/10/21(火)20:54 ID:+MtJ27Cd(1) AAS
>>195
納得できるか納得できないかは別ってだけで、
筋の通ったものならどんな意見にも大抵は一理はあるよ。
んで一理はあるが、
便乗して唐突に園田氏批判だか批難もしてるので
そんな調子の主張ぶりでは、あまり同意は得られないと思う。
余談だが、オレ、頭おかしいんじゃねーのと言われようがトカロン戦は両方の曲とも最高派だし
音源が悪いって説だって、
おそらく特定個人が1人か2人、なんかの拍子で繰り返し主張してるやつだから
それには個人的にうんざりしてるわ。
省2
200: 2008/10/21(火)21:10 ID:UgP7PnNy(1) AAS
ぐるみんのその曲と、その後に出た作品の曲とを比べてどうなのよって話だ。
全く変わってないなら問題だが、果たしてそうか?
古い曲を引っ張り出すなら当時の状況を鑑みないと。
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