アルトネリコのサントラを語るスレ/.7th (808レス)
アルトネリコのサントラを語るスレ/.7th http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/
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48: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 19:10:11 ID:Q5kC28y/ 戦闘曲以外だとNOVAからFUSIONSPHEREまで無いからな。 2はもっと早い段階から物語を動かすために謳ってた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/48
49: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 19:31:35 ID:dWcY22mY >>44 でもなんとなく分かる。 ゲームやってないけど微妙だったって言うとゲームやればわかるよって言われて ゲームやったらやったで演出の所為だって言われるの見るとアレ?と思う。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/49
50: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 19:32:37 ID:TF8zhguO 『EXEC_FLIP_FUSIONSPHERE/.』 『EXEC_METEMPSYCHOSIS/.』 『EXEC_FLIP_ARPHAGE/.』 『EXEC_ViiBaCi_MjiiRa/.』 とPHASE3だけで連発だからな 間も短いし んで、一番印象に残るのが頻繁に流れてたCUTYPUMPというw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/50
51: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 19:48:46 ID:hB2KxHVQ METHOD_HYMMELI/.が多分METHOD_METAFALICA/.と被らせる形なんだろうけど 民衆は聴いてもわかんない曲だしいまいち盛り上がれないんだよな 曲自体は好きなんだけど ココナとの声のギャップ激しいし どうせ謳うならクローシェとルカがちらっとでも出たら良かったのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/51
52: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 19:53:14 ID:jWhyDqCM >>49 それを和訳すればわかると思うが 曲を理解せずに聞いても良い点がわからない言うと、ゲームの範囲を理解すれば良い点が見つかると言われて ゲームの範囲を理解すると、演出のせいで理解しにくいと言われるのを見ると〜 となる 1行目の指摘は「もっと良く知るべし」、次の指摘は「理解しにくい点が難点だ」となる 総じて曲背景と曲自体の理解を深めるべきだ、という話だがそれぞれは別のお話 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/52
53: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 19:59:54 ID:Q5kC28y/ それを言ったらキャラに合わないって批判をゲームやってない人がやるのも おかしい気がする。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/53
54: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:12:51 ID:uEbBO9jY この場合重要なのは1や2はそれほどこんな事言われてなかったと言う事では http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/54
55: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:14:17 ID:xoWfy3xq 期待が大きくなったからでは? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/55
56: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:15:46 ID:Q5kC28y/ 2は結構言ってたやついたけどな内容は覚えてないけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/56
57: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:17:12 ID:jWhyDqCM >>54 散々言われてたよ 大体言ってる内容は今と同じだけどね ついでに言えばミュージカルでも謳う丘別Verでもそう 新しいものが出るたびに「これはダメだ、前のほうがいい」って言うお仕事の人がいるだけだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/57
58: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:21:50 ID:7R86iiTa 今回はイマイチといわれても、今回が一番良かったと思う自分みたいなのもいるわけで 最終的には個人の好みなんだから不毛な議論にしかならない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/58
59: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:26:03 ID:hB2KxHVQ 2って曲についていわれたっけ?わかりにくいとか声あわないとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/59
60: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:26:57 ID:YMZVmY45 2が出たばかりのころは1より微妙とか言われてたな。 EXEC_ViiBaCi_MjiiRa/.とか曲は好きだけどなんで謳ってるの作中ではよく解らなかった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/60
61: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:36:59 ID:hB2KxHVQ そういうの3は結構あるな EXEC_FLIP_FUSIONSPHERE/とかあれだけ見てるとあそこで 紡いだとかさっぱりわからなかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/61
62: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:38:29 ID:NIvE5R/1 2が出た頃か マンネリ気味というか新鮮味がないとか言われてなかったっけ? 個人的に2はゲームやったら見る目が変わった曲多かったけど 逆に3はゲーム中の演出弱いのが痛いなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/62
63: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:41:22 ID:Q5kC28y/ 2の時は3の時よりよくわからない批判をされてた気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/63
64: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:42:03 ID:TF8zhguO なんだっけ 「ワケ分からない言語で歌詞書くんじゃねーよ!」だっけw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/64
65: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:44:45 ID:hB2KxHVQ >>63 謳の効果とか本編で説明されてたのが多かった気がするが わけわかんなかったってもあったのか 2はラプランカがあるのが強いな自分の中で http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/65
66: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 20:49:31 ID:21Gnx7Jd 2はレプレキアのイメージがでかすぎて 他の印象が相対的に薄くなったのが… ラスボス戦闘時でも曲を上書きするとかやりすぎだぜ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/66
67: SOUND TEST :774 [sage] 2010/02/06(土) 21:01:43 ID:EyBTitYC そうか? ヴィーナとかメソファリカとか演出含めて印象に残ったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1265259478/67
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