[過去ログ] アーマード・コアの音楽を語るスレ-MISSON6- (1001レス)
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607: 2012/02/21(火)02:01 ID:BJQn1ggv(1) AAS
ゲームミュージックは長時間流れるものが多いから同じメロディーだとかどっかで見たぞ
ループでも飽きさせない作りが大事とかなんとか
608: 2012/02/21(火)02:15 ID:iiGmUy2D(1) AAS
>>602
ループを弄ってる感と
バージョン違いの曲に違うタイトル付いてたりは微妙かな
609: 2012/02/21(火)02:51 ID:tyONu/r+(3/4) AAS
>>606
ACはよくプレイしてるけど曲が好きじゃないとここにきたらダメなんかと
あんまり良いのないねって 感想いいにきただけだから
610
(1): 2012/02/21(火)02:57 ID:w8FcTc/L(1) AAS
感想だけにしてはずいぶんレスしてますね
611: 2012/02/21(火)03:08 ID:tyONu/r+(4/4) AAS
>>610
感想は>>602だけだよ
あとは俺にたいしてなんか言ってる人へのレスだし
612: 2012/02/21(火)12:21 ID:GekR0gKc(1/2) AAS
ゲームのサントラってAC以外は聴かないから他がどうなんかは知らんなー
同じメロディーを繰り返す曲が多いACのサントラの方が珍しいの?
613: 2012/02/21(火)15:06 ID:YwU4R5Hb(1) AAS
植松氏とか浜渦氏を引き合いに出せば星野氏の曲は単調に思える
fallとかACの曲中では良いとおもうけどけっこうしょっぱならサビといっていいのか
それがあってくりかえしてるから あれはあとに取っておいて曲の半分くらいはサビを引き立てるために
おちつかせたらどうかと思って 伊藤賢治氏の曲も最初からバリバリってのを師である植松氏に
最初おちつかせてもりあげてサビに入るのがいいみたいことをいわれて云々
614: 2012/02/21(火)16:18 ID:mdolCeN2(1) AAS
そもそもジャンルが違うだろ
615: 2012/02/21(火)18:03 ID:wiOWnS/2(1) AAS
ミニマルが好きだからACの曲も好きなのかもしれないな
星野康太が個人で作ってる曲とか、アレンジの曲とか聞くと心地いい音作るなーって感じがいや増す
616: 2012/02/21(火)18:55 ID:tyIe0r7r(1) AAS
ACの曲はドライブやランニングの時といった日常生活の中でも違和感無く聞くことができるぐらい汎用性が高い
FFの曲はゲーム知らない一般の人からしたら何このショボい曲ぐらいにしか思われないし、日常生活で使えるような場面ないんだよね
617
(1): 2012/02/21(火)19:18 ID:AxJbmpta(1) AAS
これが所謂痛い信者です
618: 2012/02/21(火)19:56 ID:LoTU19vh(1) AAS
Inversusがエスコンのそれっぽいけど
それだけにミッションで流れるとたまらん
ミサイルもっと撃ちたい
619: 2012/02/21(火)21:00 ID:GekR0gKc(2/2) AAS
>>617
いやネタでしょw
ネタでもイタイけど
620
(1): 2012/02/22(水)00:52 ID:avQ07qjX(1) AAS
フォーミュラーフロントがACでないと申すか
621: 2012/02/22(水)09:12 ID:v9xctc2W(1) AAS
>>620
サントラ欲しい
622: 2012/02/23(木)07:01 ID:AwbHBoG8(1/2) AAS
The Encounter Worldかっこいいよなあ……サントラ欲しいわ。ベストに入ってるのかしか聞けん。
当時ソフトを買えなかったのが痛い
623: 2012/02/23(木)07:04 ID:AwbHBoG8(2/2) AAS
ってあれはNBの曲か
624: 2012/03/02(金)23:43 ID:cKAzrABT(1) AAS

625: 2012/03/03(土)06:21 ID:+reNVM3i(1) AAS

626: 2012/03/05(月)21:28 ID:I5J8Uk53(1) AAS

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