[過去ログ] ドラゴンクエスト(ドラクエ)の音楽総合スレ Lv4 (1002レス)
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340(1): 2022/01/20(木)23:12 ID:d5YyYLAG(1) AAS
これからは権利関係が複雑になりそうだ
341: 2022/01/20(木)23:58 ID:K2kE75LB(1) AAS
和風な曲も多くなったし
ジパング2をぜひ
342: 2022/01/21(金)00:42 ID:uQFNPquA(1) AAS
ドラクエ1のシンセはやはり聞いておくべし
そのために中古屋めぐりする価値あり
343: 2022/01/21(金)12:44 ID:p53mmbl2(1) AAS
>>340
予定に上がりさえすれば…
344: 2022/01/21(金)23:30 ID:XcjRNF1m(1) AAS
何も情報がないってのは
コロナのせいもあるんじゃないかと思う
345: 2022/01/22(土)01:27 ID:LLHnMhQh(1) AAS
大手のゲーム系企業は社内空っぽに近いレベルでテレワーク浸透してるけど
音楽系はきつそうね
346: 2022/01/22(土)02:34 ID:/0RVDQZA(1) AAS
業界全体が今は厳しいだろうから
もうしばらくは待たなきゃならん
347: 2022/01/22(土)08:56 ID:Y8HMtxYx(1) AAS
生音は特にきつい
次はきっと当分先だ
348: 2022/01/22(土)20:54 ID:Khd6OmI6(1) AAS
過去の資産だって
限界はあるんだよ
これからどうしよう
349: 2022/01/22(土)23:05 ID:VT0aEBWP(1) AAS
ドラクエソードみたいになるのか
350: 2022/01/23(日)02:31 ID:Wk17jcLe(1) AAS
>>332
頻繁に聞くのとたまに聞く
意図的なんだ
351: 2022/01/23(日)06:37 ID:FuQSXD8H(1) AAS
4のエスターク戦の曲は途中の転調がカッコ良くて良い
オケ版の通常戦闘からエスタークときてデスピサロで締めてエンディングに繋がるラストは3のアレフガルドからの流れに勝とも劣らない
352: 2022/01/23(日)11:22 ID:QOuGjOYo(1) AAS
エスタークは他のナンバリングにも出るけど
あの曲も流してほしかった
353: 2022/01/23(日)21:09 ID:tIt1gi8/(1) AAS
曲とキャラが紐づくってあるよね
354(1): 2022/01/23(日)22:30 ID:AwIGxe0I(1) AAS
>>268
なんか言葉の問題だけの気がする
すぎやんの作曲過程のイメージをオリジナルと呼ぶのか、
ゲーム音源として最初に世に出たものをオリジナルと呼ぶのか、
だけの違いでしょ
模索してた2の頃も全部が全部最初からフルオケイメージで作ってた訳じゃないと思うよ
現にLoveSong探してはSFC版から弦のピチカート主体になった
この時にゲーム音源版をオリジナルと呼ぶのか
牧野アンナ版をオリジナルと呼ぶのか、みたいな話
355: 2022/01/24(月)00:37 ID:SxjLaj1f(1) AAS
スーファミ以降は今の形式に合わせたってことかな
356: 2022/01/24(月)06:44 ID:sbq+0ZLp(1) AAS
>>354
特にドラクエに関して安易にゲーム音源をオリジナルと呼ぶのは不適当って事やね
357: 2022/01/24(月)11:23 ID:bja4Xhja(1) AAS
すぎやんの話からすると頭の中でオーケストラを描いて
それをゲーム用(3音)に書いたって感じだから
オケの楽譜かゲーム音源の楽譜かどっちを先に作ったかということなら
初期の頃はゲーム音源なんじゃないかなぁ
最近のはどっちが先なのかはわからんけど
358: 2022/01/24(月)12:36 ID:+JsfCW+F(1) AAS
まず骨組みを作るのではないかな
359: 2022/01/24(月)12:55 ID:DUK3Fmuh(1) AAS
最初からオケ想定したのは3以降って感じするね
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