[過去ログ] 【3DS】大泉洋さん、「奥行きが邪魔だなぁ」 とホンネを漏らす・・・ (815レス)
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92: 2011/02/26(土)12:18 ID:HO3xElM7(2/3) AAS
悪意持ってみなきゃ、「この場面では3Dが邪魔だな、処理する情報が増えてウゼーいま必死なんだよ」
程度でゲームに夢中になっちゃってるんだろうなwwwとか想像できるからどうでも良い
93: 2011/02/26(土)12:21 ID:EQgpTykJ(1) AAS
本音と建前分けろよ
仕事なくなるぞw
94: 2011/02/26(土)12:22 ID:sOVZe98J(1) AAS
どうでもいいわりに必死だな
95: 2011/02/26(土)12:37 ID:tj4QJW6A(1) AAS
>>87
にょういずみ にょう
ジャングルでロケした時に、ディレクターがそう呼んでいたんだ。
96: 2011/02/26(土)12:39 ID:b1bnzt41(1) AAS
マジかよ奥行き邪魔になってきた
97: 2011/02/26(土)13:30 ID:O6uIFZTj(1) AAS
次の作品からレイトン役の声優が変わります
98: 2011/02/26(土)14:01 ID:aCotLD/n(2/3) AAS
>>90
え?なんで?
99: 2011/02/26(土)15:10 ID:ubNnuIOt(1) AAS
結局3Dじゃなくていいじゃんって話になるのか
100: 2011/02/26(土)16:08 ID:hxvANMRx(1/2) AAS
昨日古本市場でロンチ一通り体験してきたけど
目が疲れる前に数分で酔った
これはPS発売当初に3D酔いが酷かったけどいつの間にか適応したのでやっぱ慣れなのかね

あとこれは完全に個人の感覚だけど3Dにはあんまり感動しなかったなぁ
結局3Dで遊ぶのは新作買った最初だけでOFFにするのがデフォになりそう
正直購入者の3Dの有用性についての反応はアンケートなどで厳しいものになると俺は踏んでいる
「まぁOFFにも出来るし、あればよい」程度な感じかね
ロンチだからってこともあるけどグラフィックもPSPと差はあまり感じない
どれもPSPでは無理!とはあまり感じなかった。
DSでPSPクラスの映像が楽しめるって感じ。
省2
101: 2011/02/26(土)16:12 ID:hxvANMRx(2/2) AAS
ああ誤爆
102: 2011/02/26(土)16:12 ID:NskgKRaC(1) AAS
ちょっとプレーしてみたが、確かに奥行きは邪魔かもw
一方で、アニメと3Dの相性が良いのに驚いた。
103: [ky] 2011/02/26(土)16:17 ID:X8qpEsaT(1) AAS
レイトンが32点だった理由はこれか
104: 2011/02/26(土)16:31 ID:BYyicFiF(1) AAS
無理矢理3Dにしただけだからな、そら邪魔だろw
105: 2011/02/26(土)16:46 ID:qq3f1Ilp(1) AAS
こうなったら3D機能無排除してバッテリー寿命伸ばしたDSを開発だ!

あれ…?
106
(1): 2011/02/26(土)16:47 ID:oHZUnccx(1/5) AAS
世の中には、
自分の栄達の為に無理矢理
人の努力を叩き潰す人がいるということですね

それにしても「奥行きが邪魔」って何?
107
(1): 2011/02/26(土)16:51 ID:GjZV9F/s(1/3) AAS
>>106
邪魔なんだろ
むしろ悪いとこを隠したレビューより断然評価できる
108
(1): 2011/02/26(土)16:54 ID:oHZUnccx(2/5) AAS
>>107
で、「奥行きが邪魔」ってどういう事????
109
(1): 2011/02/26(土)16:56 ID:gi1aVRXS(1) AAS
相当うざいなお前
110: 2011/02/26(土)17:01 ID:oHZUnccx(3/5) AAS
>>109
その発言、本性が出てるぞ
111
(1): 2011/02/26(土)17:05 ID:GjZV9F/s(2/3) AAS
>>108
奥行きがなければ見やすいし
タッチペンでのタッチも距離感がずれて邪魔なんだよ

これで分からなければやってみろ
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