[過去ログ] 【話題】真・三國無双8は1時間でクリア出来る?プロデューサーの発言に「短すぎる!」と非難殺到 (309レス)
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(1): 2018/02/03(土)12:05 ID:sVhOfeq+(1) AAS
>>34
状況を有利にするミッションクリアせずに敵の大将に突っ込んで大軍にボコボコにされてるなw
てか、フロートアクションもとっつきにくくて無双なのか戸惑うなんて言ってないじゃん?
37: 2018/02/03(土)12:25 ID:kqYYPDQH(1) AAS
>>34
逆に本陣大将に闇雲に突っ込んでも勝てないから面白そうに見えるんだけど
フロート攻撃とかも駆使しないと勝てないっぽいじゃん
38: 2018/02/03(土)13:19 ID:RhVuZQtE(1/2) AAS
いまだにオープンワールドって単語見たらスカイリムを期待する奴が居るの笑う
39: 2018/02/03(土)13:59 ID:loP/ZvM8(2/3) AAS
従来の無双ファンほど「うー!」ってなるて言ってんなw
まぁ本音は色々叫びたい出来なのは察する
40: 2018/02/03(土)14:06 ID:loP/ZvM8(3/3) AAS
>>36
>状況を有利にするミッションクリアせずに敵の大将に突っ込んで大軍にボコボコにされてるなw

無双するにも下準備がいるのかw
この実況者を見るに「今までの無双でいいのに」って感じだよな
41
(1): 2018/02/03(土)16:47 ID:Rvdoypxf(1) AAS
三国3エンパイアーズみたいな感じ?
大将に突っ込む前にライン繋げないと強くて倒せないみたいな
発想は面白いんだけど、戦場を縦横無尽に駆け巡ったり、好きな場所にせめていくのが好きだから縛られすぎるのもアレだなぁ
42
(1): 2018/02/03(土)17:23 ID:uzcDz6gO(1) AAS
>>41
そこをプレイヤースキルでなんとかって話じゃないの?強すぎてっていうより色々こなして味方の数増やしたり敵の数減らさないと敵の数が多すぎてって感じだと思う
まあドラクエみたいに絶対勝てないってわけじゃないだろうから縦横無尽にかけまわればいい
43: 2018/02/03(土)18:49 ID:M1CmVGKk(1) AAS
なんかもう色々と無双じゃないのはわかる
44: 2018/02/03(土)19:10 ID:Hk6qJVmR(1) AAS
>>42
選択肢が増えた感じならええな
45: 2018/02/03(土)20:57 ID:RhVuZQtE(2/2) AAS
せっかくたまには無双でもって思っても紹介ビデオで敵キャラがポーズシンクロして不自然な範囲で草刈りされてるの見ると萎える、あれは隠しとかなきゃいけないシーンだろ
46: 2018/02/03(土)21:08 ID:fmtGqxDp(1) AAS
値崩れ早そうだな
47: 2018/02/03(土)23:20 ID:YAwHzYcV(1) AAS
コーエーって他社の良いとこ真似るけど表面的なところだけ真似るからただのストレス要素増やしてるだけってこと多いよね
48
(1): 2018/02/04(日)00:14 ID:rxNVDLBH(1) AAS
>>34
なんかいきなり野っ原から始まる武将とかいて草
手抜きなんてもんじゃないw
49: 2018/02/04(日)00:17 ID:xRqr48h6(1) AAS
コングポイントが前作より半減してるのは、ただ単に無双がオワコンってだけじゃないと思う
普通に見て前作より地味でつまんなさそうとしか思えないんだもん
50: 2018/02/04(日)00:32 ID:Bo8+3vrc(1) AAS
PS4はドラクエモンハンみたいな大作は売れて中堅以下が売れなくなってるなもう
51: 2018/02/04(日)08:49 ID:iRMrrSbf(1) AAS
謎解きで時間食って時間かかるのと、どっちがいいいか
52: 2018/02/04(日)13:41 ID:AfkhMiG4(1) AAS
>>48
徐庶が新野に救援行く章やぞ
53: 2018/02/04(日)22:10 ID:0+XZEzxx(1) AAS
コエテクでしょ?広告で誤認させるいつもの手口じゃん
まだこの会社の正体知らないのかよwww
54: 2018/02/04(日)22:37 ID:eNw8r7GD(1) AAS
女キャラしかクリアしないから別に気にしたことないなぁ
55: 2018/02/05(月)01:13 ID:ptueuFF0(1) AAS
最新のぶやぼもそうだけど肥くさりまくっとるのに文句いいつつ
次もみんな買うから危機感もたず糞ゲー連発するんじゃないかな?
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