ゼロディバイドについて語るスレ (648レス)
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175
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: 03/11/09 14:54 ID:???
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175: [sage] 03/11/09 14:54 ID:??? 急に書き込みが増えましたね。 >>167 キャンサー強いと思います。 タウと闘った場合はどちらが有利かは分かりませんが キャンサーのほうが軽量級に有利な気がするので 全体的に見てキャンサーの方が強いかと。 AB起動は初めのうちはPPやしゃがみP後に出すといいと思います。 慣れてきたらAB返し対策にその他の状況でも使ってみたりすると良いかと。 空中コンボ以外の状況でAB起動をする場合は 出の早いのコンビネーションの2、3発目を カウンターにするために使うのが一番やりやすい気がします。 ゼロだったらコンボヒート、ワイルド3だったらカスタムスピンナックル キャンサーだったらセカンドBBなど良いかと。 どれも軽量級のアーマーが少し取れた状態で高威力の浮かせ技になります。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1021021264/175
急に書き込みが増えましたね 7 キャンサー強いと思います タウと闘った場合はどちらが有利かは分かりませんが キャンサーのほうが軽量級に有利な気がするので 全体的に見てキャンサーの方が強いかと 起動は初めのうちはやしゃがみ後に出すといいと思います 慣れてきたら返し対策にその他の状況でも使ってみたりすると良いかと 空中コンボ以外の状況で起動をする場合は 出の早いのコンビネーションの3発目を カウンターにするために使うのが一番やりやすい気がします ゼロだったらコンボヒートワイルド3だったらカスタムスピンナックル キャンサーだったらセカンドなど良いかと どれも軽量級のアーマーが少し取れた状態で高威力の浮かせ技になります
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