ゼロディバイドについて語るスレ (648レス)
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314: 05/02/19 22:43 ID:??? AAS
なんとかイクストル使えるようになった…
シグナスでやったら割とすんなり行けたorz
>>313
ご丁寧に?クス。
ゼロはコンボが豊富みたいなんで色々練習してみます。
315: 05/02/23 06:26 ID:??? AAS
このスレのデロディバイドのデフォは2じゃなくて1なんか?
316: 05/02/23 23:00 ID:??? AAS
別に語ることがあれば2でも3でも良いのでは?
317: 05/03/20 07:22 ID:M2MW27m8(1) AAS
保守
318: [ ] 05/03/20 07:33 ID:??? AAS
0除算例外発生
319: 2005/04/04(月)15:43 ID:??? AAS
保守ー
320: 2005/04/14(木)05:28 ID:cxety3A1(1) AAS
内輪ネタ等理解できるかあ!
321(1): 2005/04/14(木)13:38 ID:??? AAS
このゲーム1.2両方買ったな〜。
当時の格ゲーの中でもかなりの出来だったと思うんだけど何で続編出さないんだろ?
322(1): 2005/04/14(木)17:54 ID:??? AAS
>>321
3で完結したから。
ダラダラ続けられて糞化するよりは良いんだけどな。
でもそれならそれでZOOMの新作が欲しい。
323: 2005/05/04(水)23:48 ID:??? AAS
>>322
3てのはサターン?
ポリゴン弱いサターンでENDなら泣ける・・・
324: 2005/05/05(木)00:01 ID:??? AAS
サターンのは、初代のバージョンうp版なんじゃないの?
昔、雑誌で読んだだけだから、詳しくは知らないんだけどさ。
325: 2005/05/06(金)13:43 ID:??? AAS
サターンは2の続編。
ゲーム自体は2ベースだけどコンビネーションから中段下段の二択とか
出しづらかった中段、浮きが低かった浮かせ技などが強化されてる。
あとはヤバかった空中受身が無いとか。
ようするにバランス調整版かな?
NECOのヒジだけで永久とかナチュラルハンター反撃確定とか
色々ヤバイ部分も多いけど対戦ゲームとしては2も超えるかも。
ストーリーはイクストルに感染しかかったズールがこのままではヤバイから
誰か俺を倒してくれ…って感じ。
ラストバトル〜エンディングの流れは王道だけど泣ける。
326: 2005/05/10(火)01:13 ID:fWjwKoFR(1) AAS
このスレは移動しなくていいのかなー?
移動するとしたら…
格闘ゲーム? 90年代家ゲー? それともゲームサロン?
格闘ゲームに移ったらすこしは人の目に留まるようになるかも…
327: [あげ] 2005/05/10(火)09:47 ID:MUxxo8Kn(1) AAS
移るなら格ゲーか?
328: 2005/05/10(火)12:16 ID:cOoic6z0(1) AAS
AA省
329(4): 2005/05/12(木)00:58 ID:Mzc8NDIF(1/2) AAS
3(サターン版)のストーリーを誰か詳しく教えていただけませんかね?
例えば1だったら・・・
近未来、ネットワーク空間上に『XTAL TOWER』なるデータライブラリの開設が告知された。
ここでは各国の機密情報を『一般公開』するという。
各国は焦ると同時に、機密情報を持ち出したハッカー達の技術に驚愕した。
やがて各国にXTALの名でメールが届く。
「ライブラリ公開前に我々の作った攻性プログラムでゲームをしよう。
時間内に全てのプログラムを破壊することができれば我々も消え去ろう」というものだった・・・
・・・XTALは消滅し、各国の機密事項が『一般公開』される事態は回避された。
危機は去ったように見えた。しかしこの時、人知れずあるプログラムが動き出す。
省3
330(1): 2005/05/12(木)03:22 ID:FdZTQvVQ(1) AAS
>>329
あれって3なの?
ただの1の焼き直しかと思ってたんだが
331(2): 2005/05/12(木)13:15 ID:aOtRQRSJ(1/2) AAS
>>329
20XX年、人類は通信ネットワーク上の仮想空間に
社会的な空間や秩序を形成しようと試みた。
そんななか、謎のハッカーグループがテロ行為を起こし
XTALを破壊してみろの挑戦を仕掛けてきた。
攻性プログラム同士のバトルを繰り返した結果、
XTALの破壊には成功したが攻性プログラムはネットワーク上の
何処かへと消えて行ってしまう。
だがハッカー達の狙いはXTALではなく、戦闘によって得られたデータを利用して
つくりだされる究極の人工生命プログラムEVEの構築にあったのだ。
省4
332(1): 331 2005/05/12(木)13:21 ID:aOtRQRSJ(2/2) AAS
手元の攻略本から抜粋。
エンディングは詳しく覚えてないが話の流れは
ZULUを倒したあとZULUが脳味噌の化け物(XTAL)になって襲い掛かってくる。
それを倒すと一瞬元に戻って色々語りかけた後光の粒になってネットワークに
霧散していくって感じ。
1から通してプレイしてると切なくなるよ。
333(1): 2005/05/12(木)14:08 ID:72bX2ndo(1) AAS
ラスボス手前の奴って、ラスボスより遥かに謎に包まれてるよな。
ZULUもNOXも、何者なのかサッパリ分からん。
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