ゼロディバイドについて語るスレ (648レス)
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34: 02/06/14 23:29 AAS
>>32
別に否定しない。実際VF参考にして作ってると思うし。
代わりって言われるとどうか分からないけど、個人的にはこのゲーム
楽しいと思うよ。VFとは違った、ZDなりの楽しみ方ってあったよ。
>>33
CPUは滅法うまいなあ>TAU
公式ページのコンボ集のムービー消さなきゃよかったよ…。
IOで病院の壁つかってボコボコに蹴りまくるの好きだったのに…。
35: 02/06/15 12:06 AAS
うあ・・・それめちゃ見てぇ>公式コンボ集ムビ
カニの4本足で、バガッ て挟む投げ技が好きでした。
シグナスの勝利時の「ニンジャ」って言うところも。
36: leonald 02/06/17 20:00 AAS
>>31
ピアノかぁ、工房の時にはそんなに意識してなかったけども
最近はZULUの曲なんか結構聞いてるな。ベストは何かって?
1のゼロかな?でもこのシリーズって気に入った曲ばっかりで
嫌いな曲なんて殆どないんだよなー
>>33
1はイオとネレイドだけは語れるほどやりこんではいないけどそれ意外ってなら
思いきり主観入りまくっているだろけど
XTAL=NECO>>CYGNUS>>ZERO>DRACO>>ZULU>WILD3=EOS>>>>>>>TAU
だと思っています。皆さん意見求みます
省4
37(1): leonald 02/06/17 22:49 AAS
悪い、書きそびれた
それと、τの弱さの訂正
専用コンボで半数のキャラに生パンが4、5発連続で入れられてからの
コンボで8、9発入るからワンパンから平気で半分取られる
あとザトウハメはバッチリほぼ回避不能♪
>>このゲーム、バーチャがPSででないからその代りだろ?
ある意味正論じゃないのかな、実際、俺は初めてこのゲームを見た時
「バーチャなのに人間じゃないのが暴れている」とか思ったし
ところで2はアーケード進出の噂あったけどもなんでその話が消えたか
だれかご存知ですか?
38(1): 02/06/18 08:46 AAS
このスレ進行の遅さが全てを語ってるなあ…(泣
>>37
そうなん?>アーケード進出
知らないけど、単にコストとか、VFとガチンコは分が悪いとか…。
39: 33 [SAGE] 02/06/18 12:34 AAS
>leonald氏
THX
なんとなくキャラの関係がわかりました。
ZDも一般的な3Dゲームと一緒で手数の多いキャラの方が強い傾向にあるようですね。
タウの弱さは納得です。
巨大キャラ特有の弱点ですね。
ところでZD2でもおそらくNECOは最強ではないかと。主観ですが。
とりあえずタウやドラコなどの痛い投げを主体にしたいキャラに強いです。
というか投げが無いかわりに投げられないという性質にびっくりしますた。
40(1): leonald 02/06/20 17:24 AAS
まず、最初に
ごめんなさい、 コンボの復元は延期になりそうです
バーチャロン4の予選とテストが間近に迫ってZDが出来そうにありません
さすがに4はヘボなので来週中にカタが付くのは間違いないけど
その直後にテストです。タウVSシグのハメ並です
知り合いは仲間内で余ったから俺がヘボなの承知で俺と組むそうなんです
おかげでこれから4の特訓・・・
でも3日くらいに一回のペースでのカキコは止めないつもり
だからせめておわびに一つネタを提供します「アーカイブで公式サイトを見る」
昔サイトは結構趣があっていいですね。知っていたらスマソ
省9
41(1): 02/06/21 23:39 AAS
別スレでも書いたけど、ヒューマノイド系キャラの、頭
破壊された時の痛がり方って細かいと思う。
>>40
あー、昔のサイト良かったね。
俺福田さんの連載大好きだったんだけど(w。あの頃は
強烈に痛い厨だったから、厨メール送りまくってしまった…。
福田さん困ったろうなあ…。スマソ…。
42: leonald 02/06/24 23:10 AAS
>>39
すまない、また言いそびれ
御指摘の通り、2のNECOは立ちガード超安定だから
下段技豊富な奴にラッシュで畳み掛けれた以外に対戦で苦戦した記憶ないな
はじめのうちはリ−チ長い奴に苦戦したけどもそんなんどーでも良くなるしな
それと格ゲ−全般見て投げれないのに投げ技持ってるキャラ(主にデカブツ)は
結構多いけど双方が投げを封印されるキャラってコイツくらいみたいだね
>>40
ありゃあ、きっと目ン玉ぶっ飛ばされてますな、そりゃあ痛いわ
あとオレ的に意味不明なのが足破壊された時後ろに振り返る事。今見ても意味不明だ
省2
43: 02/06/25 06:09 AAS
ZD1の、かっこよく決まった試合を保存して
リプレイでじっくり長めるのが好きだった。
NECOの内部にちっちゃな猫がいたりと、そういった隠された要素が
好きだったなぁ。
44(1): leonald 02/06/29 21:45 AAS
ふう。フォース、二回戦でボコられてきました
それにしても時間が最近なくなりそうで
スレの進行もさらに遅くなっています
でも今週はそこそこできるから経過くらいは書けそうかも
>>41
破壊されてない時限定だったっけ?
なんかボディに空洞あってその中に住んでたな
ネコでふと思ったのだが、脳みそのかわりにランダム乱入された事ってみなさんありますか?
漏れは一回しかないのだが確か1/ffの確率だったよね?
45(1): 02/06/29 22:07 AAS
今公式で曲落としてたんだけど、
ゼロディバイド2の7,8曲目が途中までしか落とせない・・・
これは自分が悪いんですかねぇ?
46: 02/06/29 23:24 AAS
>>44
攻略本によると1/256。
>>45
途中までしか落とせないことはよくあるようなので、
懲りずに何度もDLしる。
47: 02/06/30 12:45 AAS
隠しシューティングの音楽いいねぇー!
まさかサントラに収録されてるとは思わなかったけど。
48: 02/06/30 19:19 AAS
2は曲がいいね!
NOXのステージと対戦専用?のねずみ色のステージが特に好きです
49: 02/06/30 21:59 AAS
INSIDE OUTやっと落とせたーー!!
50: leonald 02/07/04 01:00 AAS
俺はどうもPSの動きに馴染んでいたせいで
少ない時間な事も手伝って入力の切り替えがまだできてません
こんな調子でいつ復元できるかなー・・・
>>46
十六進法で100だったのか。サンクス
>>サウンドの話
何度もDLするのか。4回やっても途中までってコトがあったから
てっきり元から壊れているんだと思っていたんだがちゃんと落とせるのか
知らなかった。あと2はALASKAが気に入っているよ。
CDは2のしか無いんで・・・
51(1): 02/07/04 17:04 AAS
サターンかなんかで、FINALって出てたと思うんだけど、あれって何なんだろ?
1はズールマンセーでした。
2は体験版やりまくったけど買ってない…買ってこよう
52: @ 02/07/04 23:18 AAS
サターンのやつは、ポリゴンしょぼ過ぎてきついっす。
300円くらいならネタで買うのもイイかも。
イオがゼロか忘れたけど、3段攻撃の入力がすげぇ難しかった。
53: 02/07/05 06:22 AAS
>51
前スレでも言われているように、サターン板はサントラとして
活用できるので、好きな曲があるなら買うべし。
ちなみに全曲、元の曲を少しアレンジしてある模様。
PIXELのステージ曲のイントロがなかなか(・∀・)イイ!
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