ゼロディバイドについて語るスレ (648レス)
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33(3): 27 02/06/14 22:36 AAS
>>30
知名度がやや低かったからだよなぁ。
VFやってた人には見向きもされず、鉄拳やってた人にはガードボタンがなじまなかったらしい。
たまに「こり面白い」と言わせると勝った気分になった(笑)
接待かぁ。
そこまでキャラの強さを判別できなかった。
強キャラはわかるんだけど、弱キャラがねぇ…。
結局タウって弱かったんですか?
>>32
確かにZOOMはZD1の売上でVF2の対戦台買ったらしいからなぁ。
省2
34: 02/06/14 23:29 AAS
>>32
別に否定しない。実際VF参考にして作ってると思うし。
代わりって言われるとどうか分からないけど、個人的にはこのゲーム
楽しいと思うよ。VFとは違った、ZDなりの楽しみ方ってあったよ。
>>33
CPUは滅法うまいなあ>TAU
公式ページのコンボ集のムービー消さなきゃよかったよ…。
IOで病院の壁つかってボコボコに蹴りまくるの好きだったのに…。
36: leonald 02/06/17 20:00 AAS
>>31
ピアノかぁ、工房の時にはそんなに意識してなかったけども
最近はZULUの曲なんか結構聞いてるな。ベストは何かって?
1のゼロかな?でもこのシリーズって気に入った曲ばっかりで
嫌いな曲なんて殆どないんだよなー
>>33
1はイオとネレイドだけは語れるほどやりこんではいないけどそれ意外ってなら
思いきり主観入りまくっているだろけど
XTAL=NECO>>CYGNUS>>ZERO>DRACO>>ZULU>WILD3=EOS>>>>>>>TAU
だと思っています。皆さん意見求みます
省4
39: 33 [SAGE] 02/06/18 12:34 AAS
>leonald氏
THX
なんとなくキャラの関係がわかりました。
ZDも一般的な3Dゲームと一緒で手数の多いキャラの方が強い傾向にあるようですね。
タウの弱さは納得です。
巨大キャラ特有の弱点ですね。
ところでZD2でもおそらくNECOは最強ではないかと。主観ですが。
とりあえずタウやドラコなどの痛い投げを主体にしたいキャラに強いです。
というか投げが無いかわりに投げられないという性質にびっくりしますた。
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