期待はずれなモンスターハンター2 (635レス)
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(1): 2006/05/21(日)16:32 ID:1rdTLq9L(1) AAS
プレイヤー側に足かせを盛り込む事で難易度アップって、カプンコの昔のゲームそのものだよなあ
イメージ的には最高のコンディションの格闘家にパワーリストを付けさせられた一般人が挑むって感じになるんだろうか

ただ同じ状況を考えてみると、ある結論に達したんだ・・・
勇者達は窮地に陥ると急に能力が数倍に跳ね上がる
そして必殺技で相手を動けなくして大技や袋叩き・・・ドスのイメージはきっとこれなんだろうな
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