チョコボスタリオン 第7競走 (658レス)
上下前次1-新
607: 2020/05/23(土)11:24 ID:Ga6FAbFK(1) AAS
>>533 辺りで解析された内容を元に 外部リンク:wakaba-chocobo-stallion.work
こういうツールが開発されたり、生産方法が最適化された結果が今になって現れてるって感じかしらね?
というか完全に閉じコンになってるからA3更新されたとかどこから出てきた情報なのかわからぬ…。
というよりそもそも最高A3今いくらなの?って感じw
608: 2020/05/30(土)16:40 ID:I0UWBx/d(1) AAS
画像リンク[jpg]:imgur.com
609(1): 2020/07/15(水)21:30 ID:TitvwruE(1) AAS
最近懐かしくてまたやり始めたんですが、いっくら調べてもわからなかったので質問です。
成長タイプの遺伝について、父と母が晩成でない、IBなし、成長青もないのに子から晩成が生まれてくることがあるのでしょうか?
それと、成長タイプも早普晩のなかでもパターンがあるのは知っているんですが、そのパターンの決定はランダムなのでしょうか。
また、仮に子に成長青の血統効果が現れたときに、晩成化したこのパターンもランダムになるのでしょうか。
先人の方、ご教授願います
610(1): 2020/07/23(木)22:44 ID:uJZp1FvL(1) AAS
>>609
>>545-546の計算式を見る限り
両親が晩成、成長青でなくても晩成となる組み合わせはある
子の成長は両親の成長、遺伝力、体格と血統効果と乱数で決定するのである程度ランダム
611: 2020/07/29(水)04:55 ID:CuHa3sSj(1) AAS
>>610
ありがとうございます!産み分けに疲れてきたところだったので、謎が解けて良かった。
もう一踏ん張りしてみます!
612: 2020/10/06(火)18:56 ID:vlxCiJuO(1) AAS
新作出してくれんかな
613: 2020/11/17(火)04:36 ID:oFOjp0Dk(1) AAS
こんばんは。
10年ぶりぐらいに戻ったMenuet勢っす(ぇ)
当然ですが、知らない人しかいないorz
KAIさん、シャルさん、フォレストフレアさん、リオンさん、不幸さん、ニクさん、ホワイトCさん、山之助さん、ハルヤさん など
一人でも残ってる方いたらまた始めたいな〜(ぉ)
614(1): 2020/11/17(火)10:08 ID:y1z9H/Nq(1) AAS
外部リンク:wakaba-chocobo-stallion.work
というか
外部リンク:wakaba-chocobo-stallion.work
自体ページまるごと削除しちゃったんだな
615: 2020/11/18(水)12:18 ID:xFwZKbfM(1) AAS
>>614
最近モチベ続いてなかったようだからしゃーない
616: 2021/01/20(水)22:53 ID:q/KKnGV/(1) AAS
最近20年ぶりぐらい?にまたチョコスタやり始めて、
シブい配合に上手いことニックス多く混ぜれないかとニックス表に発祥地も付けたのを作ってみたけど、
ウィンヒル発祥多すぎてどんな組み合わせがいいのかイマイチ悩む結果にしかならなかった……
先人たちはどんな感じでゲーム序盤のシブい配合に使う血統決めていってるんだろうか?
617: 2021/01/28(木)20:57 ID:kUel87/S(1) AAS
190台の金羽とかガチ勢こええな
618(1): 2021/01/28(木)23:32 ID:3zLQz581(1) AAS
最近またやり初めて楽しんでるのですが…
×12コンビで
牝羽 気性赤
牡 気性灰色
子供 気性青色になってしまいます…
気性赤を固定させるならやっぱりスワップカップリングでないとダメなのだろうか…?
省1
619: 2021/02/09(火)17:04 ID:JI65BMjP(1) AAS
最後の直線下向いちゃうのは距離が合ってないんでしょうか
620: 2021/03/09(火)11:50 ID:61xZ05Ao(1) AAS
>>618
>>618
今さらながら...
序盤の配合だとアウトブリードだから気性が良くなるだけだと思う。
中盤以降で今の気性赤のクロスが入るようになると産駒に気性赤が入るはずですよ。
井の中の蛙だけど、×12は俺もちまちまやっててたまに訓練してはG1無双してる。×12はカップリング毎のワクワクが他の配合より大きいよね
621: 2021/03/14(日)10:23 ID:NTodR43O(1) AAS
スマホ版
『ウマ娘プリティーダービー』
最終R(3日目)
『馬の小娘マジで最終回』
(プレイウマ娘/サイレンススズカ)
(3/13 19:33〜放送)
ps
//youtu.be/ve3kyaMoIQk
622: 2021/04/06(火)15:18 ID:eEMG1eUu(1) AAS
>>533
能力上限を更新していくには
父父ニトロ(先行・長距離・瞬発・持続・底力)
シブい配合(先行・瞬発・持続・底力・自在・加速)
全きょうだいクロス(自在・加速)
オール青(長距離)
しかも自在と加速は論理和で考えるってことは、シブい配合が成立するなら全きょうだいクロスは必要ないってことか
オール青成立に気性青が必要とか効果が持続の底上げと長距離上限の引き上げとか
基本全書の記載から引っ張ってるwikiの配合効果と結構食い違うけど修正した方がいいかな
623: 2021/04/29(木)00:38 ID:gF+1Jvq6(1) AAS
緊急事態宣言で家にこもる時間が増えたからチョコボスタリオン始めたワイ。ダビスタじゃなくてチョコボがいいというワガママ。
624: 2021/06/17(木)06:18 ID:1pZAd9Ds(1) AAS
成長普通で灰字同士掛け合わせてたら、牧場全体が早熟だらけになっちまう
成長青を混ぜないと晩成化しないんだな
お陰で訓練時間を十分に取れない
625: 2021/06/18(金)21:42 ID:HHZr5tDl(1) AAS
リメイクで障害競走や地方競馬出ないかな
戦前から中山大障害があるのに本作で作られなかったのは、PS1の低性能で表現の幅が狭かったからだと思う
現代のモバイル端末なら障害はできるはず
626(1): 2021/10/22(金)01:38 ID:7hRjVB/i(1) AAS
>>533に聞くの忘れてたけど、野生のシステムってどうなってるの?
メインから施設の画面に行った時にいるかいないかが決まるのかな?
自分で気づいたのは、Lagged Fibonacci法+線形合同法2つ使ってるみたいで
1/1が出にくくて12/4が出やすいてのは関係なく、いつでも野生を捕獲できるみたいだな
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