チョコボスタリオン 第7競走 (659レス)
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542
: 2018/09/13(木)06:58
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542: [] 2018/09/13(木) 06:58:12.00 ID:+2gWydsz >>541 ”初期源流のそれぞれ安定度” 順に安定度、遺伝力(額羽・瞳色・体型・ダート適正・成長に使用)、加算値 チョコルーラ,10,9,5 エスプレッソプリン,7,8,9 コーヒービート,9,6,5 バレンタインギフト,9,8,8 ココアパウダー,8,7,15 チョコブレッド,7,7,12 ミルメーク,9,8,12 クールミントレーズン,8,9,13 パインタルト,8,7,11 サウザンアイランド,11,10,0 ネーブルサイダー,6,7,3 シャンペンディップ,7,6,2 ミスターチョコナッツ,10,8,14 デザートサパー,7,6,1 カカオマス,8,8,7 シャーベット,9,8,3 ポリフェノール,6,7,4 ブラマンジェ,8,9,6 サンカクテル,6,8,15 シャンピニオン,8,8,10 パウンドマーブル,7,7,1 ベジタブル,8,8,9 ジンギスカン,9,9,10 ビター,5,7,8 ポインセチア,6,7,7 インシュリン,7,6,11 プラリネ,7,8,14 チョコマカロン,9,8,6 ティラミス,5,7,4 カフェロワイヤル,5,6,13 マイルドラスク,6,6,2 トリュフ,4,7,0 ”長瞬の加算値の決め方(ランダム?)” 配合毎に両親の値から計算する。 ”安定度と加算値がパスワードで確認できるかどうか” できない。 乱数と安定度と加算値を変化させて、能力値から総当りで特定するしかありません。 セーブデータのロード直後の乱数のseedは少ないので(0〜32767)、何回か産ませれば特定はできます。 特定すれば次世代からは両親の値から計算できます。 必要であれば、乱数の消費順や計算式等も書きます。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1353838188/542
初期源流のそれぞれ安定度 順に安定度遺伝力額羽瞳色体型ダート適正成長に使用加算値 チョコルーラ エスプレッソプリン コーヒービート バレンタインギフト ココアパウダー チョコブレッド ミルメーク クールミントレーズン パインタルト サウザンアイランド ネーブルサイダー シャンペンディップ ミスターチョコナッツ デザートサパー カカオマス シャーベット ポリフェノール ブラマンジェ サンカクテル シャンピニオン パウンドマーブル ベジタブル ジンギスカン ビター ポインセチア インシュリン プラリネ チョコマカロン ティラミス カフェロワイヤル マイルドラスク トリュフ 長瞬の加算値の決め方ランダム? 配合毎に両親の値から計算する 安定度と加算値がパスワードで確認できるかどうか できない 乱数と安定度と加算値を変化させて能力値から総当りで特定するしかありません セーブデータのロード直後の乱数のは少ないので何回か産ませれば特定はできます 特定すれば次世代からは両親の値から計算できます 必要であれば乱数の消費順や計算式等も書きます
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