[過去ログ] スーパージャンプ大戦/通巻2号 (864レス)
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788: 2008/08/23(土)19:27 ID:7ZliG3r6(3/4) AAS
>>787
プリプリマンやミスターUSAは
バザーで【超人大全】を買うと仲間になるよ

終盤面なんだけど
富樫・虎丸やヤムチャを出撃させたいのに
富虎ヤ「今度こそわしらの出番じゃあ〜!」

「どけい!もはや貴様らの出る幕ではないっ!!」

「ま、卍丸先輩〜!!」
省1
789
(1): 2008/08/23(土)20:30 ID:GksXATM0(1) AAS
質問多かった吉良吉影(デッドマン)の仲間にする方法置いとくわ

第47話「さよなら杜王町―黄金の心」で吉良のHPを30%まで削る(撃墜不可)

康一の小隊攻撃→承太郎の攻撃で吉良撃墜

52話後のインターミッションで「冥界に行く」を選択 ↓
60話後のインターミッションで「仙台に行く」を選択 ↓
第62話「デッドマンズQ」で仗助・億泰・康一・承太郎・露伴がデッドマンと戦闘

第69話「眠れる奴隷」クリア後加入
省1
790: 2008/08/23(土)20:37 ID:7ZliG3r6(4/4) AAS
>>789
漫☆画太郎系のキャラを連れて行かないと
「よし、許す!!!!」
イベントがおこらないからダメだよ
791: 2008/08/23(土)20:59 ID:pa1MJe9c(1) AAS
>>782
ウィンキー時代に我愛羅出てないだろ…

>>784
アルデバラン超おすすめ。装甲と運動性高いし
792: 2008/08/23(土)22:56 ID:7Nll1SD1(1) AAS
これだけやって原作見てなかったからずっと天才マンはキン肉マンのキャラで知性チームにいるんだと思ってた。
793: 2008/08/24(日)00:00 ID:j2HIBr0R(1) AAS
クロスオーバーのすごいWなんかだと
ラッキーマンやキン肉マンが同作品にしか見えなかったもんな
794: 2008/08/24(日)00:46 ID:Nfj/fdLQ(1) AAS
>>783
ウインキー時代と違って最近だとどのキャラも使おうと思えば使えるバランス
とりあえず超神水飲ませてトキのDISCと黄金聖闘衣を装備しとけばまず負けんだろ

悪魔の実を食べれば更に強くはなるんだが海適応がDになるのはちょっとなあ…
オキシシガーを装備すればいいんだがパーツスロットを1つ埋めるし
795: 2008/08/24(日)08:25 ID:RyRiexQv(1) AAS
運命の5王子のチームはどれもクロスオーバーしまくりで昔はキン肉マン○○以外はマンモスマンとレオパルドンぐらいしか本来のメンバー出なかったからなぁ。

まあちゃんと出てくるようになった最近でもインターミッションでまとめて片付けられたり不遇は不遇だけど。
796: 2008/08/24(日)09:24 ID:E29kZBAb(1) AAS
最近の強力チームのひいきは異常じゃないか?
最強タッグ戦でマンモスマンが正義超人になって未来が変わった
とかいう理由で、レオパルドンが「戦車の三重殺」をかましたときは吹いたわ
797
(1): 2008/08/24(日)09:38 ID:Q7WCH22C(1) AAS
王位争奪編でテリーとロビンが来るまでミート君じゃ耐えきれないんだが
敵のMAP攻撃はリング全体が範囲だし、前の戦闘のダメージがあるから即死してしまう
798: 2008/08/24(日)15:51 ID:wvGGperA(1) AAS
あそこはミート君の単独出撃イベントだからな

50km先に男塾一号生たちを配置すると
でっかい旗を持ち上げたりするイベントがおきて
ミート君に毎ターン不屈がかかるから頑張れ
799: 2008/08/24(日)15:53 ID:CFIkGRmF(1/2) AAS
>>797
1ターン目、右下にミート君を逃がす。EPは防御。

2ターン目、ミート君自身を信頼で回復しさらに右下へ。EP防御。

3ターン目、冨樫と虎丸の味方援軍はミート君を援護防御できる位置に。
ミート君信頼、EPは冨樫2+虎丸2の援護防御でしのぐ。

4ターン目、冨樫の友情使用。EP援護+防御。

省4
800: 2008/08/24(日)19:48 ID:6huuWciK(1) AAS
新作のZのパッケデザインもバナナグローブがするの?
スパジャンも一年に二回ぐらい出してるし、こんな大型の固定客がいたら
えのんのボンビーネタも空々しく思えるな
801: 2008/08/24(日)20:46 ID:CFIkGRmF(2/2) AAS
ジャンプの漫画キャラはリアル等親だと漫画家それぞれに版権払わないといけないらしいが
SDだと集英社に一括で払えばいいらしいな。
802: 2008/08/24(日)22:04 ID:aYc3cQZ2(1) AAS
初期の頃は紫龍に廬山亢龍覇ってなかったよな……
精神コマンド自爆で代用されるか、イベント内のセリフであるだけだった。
803: 2008/08/25(月)00:22 ID:zQqpvQfs(1) AAS
ウィンキー時代は「格闘」「昇龍覇」の二個だけで最大射程1、昇龍覇の必要気力130の時代もあったな。
シールド防御レベルは高いけど装甲は紙、回避は青銅五人組で最低と扱いにくかったし。

今は普通に射程3Pのパンチと射程1Pのキック、昇龍覇通常・MAPの二種、百龍、超威力の亢龍だし、
MX以降は昇龍覇フルパワーみたいな捏造技まで出てきた。
804: 2008/08/25(月)02:50 ID:4sOdKd9Y(1/2) AAS
移動後全体攻撃の龍飛翔も使いやすかったな。

ロボットキャラとかナメック星人キャラって
『トニオの料理(HP回復)』とか『擬宝珠の寿司(SP回復)』とか
食べ物系の消費アイテムつかえないけど、ウォーズマンだけは何故か大丈夫なのな。
他のキャラも『仙豆(HPSP全回復)』だけは何でだか使えるし
805: 2008/08/25(月)05:04 ID:5yby4lDG(1) AAS
ウォーズマンはロボ超人だけどヒゲ生えるし牛丼も食うからな

HPが半分になったら【アルカニックスマイル】で能力も上がるし
今は最強キャラの一人だよ
ただアルカニックスマイルになると
顔がニヤニヤしてるみたいなグラフィックになるのが・・・
806: 2008/08/25(月)06:30 ID:ajgzXwHm(1) AAS
ウォーズマンは30ターン以降能力が激減するのが最大の欠点だったな
今はそんな長丁場ほとんどないから、欠点は無いと言ってもいいが
807: 2008/08/25(月)07:17 ID:0rqdAK6k(1) AAS
もう紫龍に新規で台詞追加される事は無いんだよな・・・
日向、伊達、天津飯
つДT)

ムウとサガはα外伝のJ9みたいに最初から代役なんだよね
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