[過去ログ] 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1206 (1001レス)
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972: 2014/09/19(金)10:28 ID:zfKwnw9h(1) AAS
昨日アプデ後やってみたが
前と比べてなーんか動きがもっさりしているような気がするな
973(1): 2014/09/19(金)10:28 ID:IfUSCvjV(2/3) AAS
>>955
よろけたら2.5秒で操作可能になる
陸ゲル砂カスのBRのCTは3.0秒
974: 2014/09/19(金)10:30 ID:y5GIXDQ8(1) AAS
歩兵の無敵が短くなったのは痛いな〜
歩兵バズもまた死ぬようになったし、中継奪い返すのが難しくなった
975: 2014/09/19(金)10:35 ID:Q1HDJsul(1/2) AAS
中継の取り合いの無限ループなくなったと思えば有りだな、今まで押せ押せで中継取っても
苦し紛れの緊急脱出と合わせたら馬鹿みたいに簡単に取れるようになってたから
@は戦車をどうにかして欲しい
976: 2014/09/19(金)10:39 ID:BQoevBGL(1/4) AAS
戦闘中に地震でも起きているかのように画面の揺れることが無いか?
あれは同期でもしてるのかね
977(1): 2014/09/19(金)10:41 ID:BQoevBGL(2/4) AAS
>>973
運営からしたら、敵側からはラグで3秒凍るように見えることを前提にしたCT3秒だったんじゃないかと思うんだ
978: 2014/09/19(金)10:47 ID:op9ULlzl(1) AAS
>>943
昨日1回だけそういういっこく堂みたいなズレあった
相手はなにもしてない状態に見えたけどこっちは下格食らってる音がしてその後タックルの音がしてる最中に
相手が下格モーションしだしてその後タックルしてた
979(3): 2014/09/19(金)10:52 ID:5ipZR2ax(1) AAS
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1207
2chスレ:gamerobo
980(2): 2014/09/19(金)10:52 ID:JptP7U95(2/4) AAS
>>968
俺も光で五本だよ
面倒かけて軽くすまないと思ってる
最後拠点の壁殴ってたんですが自分見えてました?
981(1): 2014/09/19(金)10:53 ID:C6Pa2qjW(3/4) AAS
>>969アプデ後にアクトのバズ→下→グレ→Nは普通に入ったよ ラグっぽい理不尽なカットや攻撃あいこが少なくなったから乱戦でもない限り安定してコンボ系だせた
982: 2014/09/19(金)10:54 ID:bgaRa0IR(1) AAS
ハロ部屋の荒しを軍法会議にかけて永久追放させてくれないかな。
983: 2014/09/19(金)10:55 ID:JptP7U95(3/4) AAS
>>971
俺は格闘の夜鹿乗ってたんだからね!
984: 2014/09/19(金)10:57 ID:p3BKhk7K(7/7) AAS
>>979おつおつ
>>981
サンクス
985: 2014/09/19(金)10:58 ID:5DJ0P2+S(1) AAS
>>926
公式見てみ。
アプデ前既に連続だったら早々にBMが+1されるっぽい事書かれてる。
人によって(条件次第で)は貰えるのに10日かかるみたいだけど。
986: 2014/09/19(金)10:59 ID:qolkYd8W(1) AAS
>>979
乙の鼓動
987: 2014/09/19(金)10:59 ID:NcKI40e5(2/2) AAS
プレデターパッチ
988: 2014/09/19(金)11:00 ID:BQoevBGL(3/4) AAS
>>979
ナイス
989: 2014/09/19(金)11:06 ID:wHLnCKPC(4/6) AAS
歩兵のスラ移動もワンクッション置かれてるな
以前の超加速がない
990: 2014/09/19(金)11:14 ID:IfUSCvjV(3/3) AAS
>>977
ラグありきであのCTにした可能性もあるのか
俺たちじゃ陸ゲル砂カスのBRのコンセプトが拘束できるBRなのか、ただ単にCTが短いBRなのかは分からんな
991(1): 2014/09/19(金)11:16 ID:Mzselo8m(5/6) AAS
>>980
見えてたよ、格闘当たってすまないと思ったよ
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