機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON227 (343レス)
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338
(1): (ワッチョイ 0e68-TaOI [121.85.114.217]) 11/22(金)00:05 ID:Cqqdi2l20(1) AAS
相手の立ち回り次第で変えるべき行動を勝手に決め打ちしてるだけなのにどっちがより強いみたいな方向性で議論化するパターン多いよな
前衛30でミリのまんま放置されて相方しゃぶられそうになってるなら残り耐久1だろうがすぐ吐け
そのままトドメ刺されそうで相方がどっちのダウンも取らずで逃げるの無理なら適当に突貫して落ちてからすぐ吐け

後衛20とか25の後落ち担当でミリ覚醒しての覚落ちは即ゲームセットに繋がるから落ちるまで吐くな
決め打ちするにしてもこれだけでいい
339: (ワッチョイ 4efa-2a+A [153.156.18.91]) 11/22(金)00:31 ID:xNcQRVM+0(1) AAS
相手の立ち回り次第でミリ覚醒吐かなきゃいけない状況なんてほぼ存在しないと思うけど・・・
>>338の前者の状況って相方見捨てて後落ちに切り替えるのがセオリーじゃないの?
わざわざ相方が死にそうな状況で自分のミリ覚醒吐いて同時落ち+覚醒落ちしたら余計放置されて最悪でしょ
その上で自分が後落ちしたら最悪どころかほぼ負けだし
そもそもこのゲームで序盤から30が放置される状況っていうのがよく分からないし同じゲームの話してるのか?怖いんだけど
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