【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #37 (373レス)
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(1): (ワッチョイ aba4-hZLL [2400:4152:86e1:9300:*]) 10/28(月)07:02 ID:2VeOB5c30(1) AAS
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1:」を一行追加し二行以上にすること!

君は、終局の涙を見る…
↑おいこら回避用 おいこらが出たら文を変えてね

※次スレは>>950が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)

>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
省19
354: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 8b01-oqJx [126.75.173.236]) 11/21(木)12:14 ID:KE14fKvF0(1/2) AAS
いつになったら宇宙A+になれるのか…
マッチングしてくれ
355: 警備員[Lv.3][新芽] (オイコラミネオ MM37-fG5U [58.188.235.165]) 11/21(木)12:39 ID:XqyC0+xaM(1) AAS
Steam版は地上レート以外人おらんからPS5にしとこう
グラボ欲しい欲が抑えられないならウェルカム
356: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 6301-xZnB [60.126.90.81]) 11/21(木)12:41 ID:YNVOSXwS0(1) AAS
そもそも最初期にペナ喰らってる人が多すぎてペナリセットとかやってるけどソフト的に大きな改善は無いので
先ずまともにプレイできてる環境の人の割合が大分怪しい
マッチング以前の人が多すぎてプレイ人口減ったんじゃって疑惑をずっと持ってるんだが
357: 警備員[Lv.82] (ワッチョイ aa78-qeoc [240d:0:8d0c:6100:*]) 11/21(木)13:48 ID:WyGzkrO90(1/4) AAS
1周年で復帰した人達もマッチング直ってないワロタでやめてるだろうし
新規もまともにゲーム出来ないから消した人達多そう
358: 警備員[Lv.82] (ワッチョイ aa78-qeoc [240d:0:8d0c:6100:*]) 11/21(木)14:28 ID:WyGzkrO90(2/4) AAS
>>350
粗大ゴミを引き受けたので
さらに課金圧高まりそうだな
359: ころころ (ワッチョイ 9ad0-BwT7 [219.104.164.128]) 11/21(木)15:25 ID:xSvfD1+p0(1) AAS
既定路線だろ、ようやく再編に目処がついたってとこ
今年の春にBBスタジオがバンナムスタジオの完全子会社になったので運営側が開発側に優位に口を出せるようになって
それから現在の方針でのバランス調整が続いてきているが状況が落ち着けばまた変わる可能性もある
ぶっちゃけこの半年あまりは点数稼ぎやってたんじゃないかと
360
(1): 警備員[Lv.82] (ワッチョイ aa78-qeoc [240d:0:8d0c:6100:*]) 11/21(木)16:35 ID:WyGzkrO90(3/4) AAS
BBスタジオは元々子会社でしょう?
バンプレストが前身なんだから

前年度合わせて−150億かあ
どっから搾り取るのやら
361: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0e14-hB9O [2400:4051:c203:a00:*]) 11/21(木)17:11 ID:wHX6nAI/0(3/4) AAS
どゆことなの?
バンダイホールディングスが持ち株会社で一番上でしょ
バンダイグループの中でゲーム部門の一番上がバンナムエンターテイメントなのかな?
そのバンナムエンターテイメントの子会社にバンナムオンラインとバンナムスタジオがあって
BBスタジオはバンナムスタジオの子会社だったのをバンナムスタジオが引き取って
バンナムオンラインはバンナムエンターテイメントが引き取ったということなのかな?
子会社多過ぎでわけ分らんw
362: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7a84-BwT7 [240d:f:2480:2200:*]) 11/21(木)18:13 ID:bZeVgJK40(1) AAS
基本的に事業分野毎に分社して各自独立採算な感じでスタジオ系は開発担当
オンラインはブルプロでやらかしたのでいったん本体に吸収、そのあおりで開発中タイトル複数も開発中止
この時点でおそらく開発側でも大規模再編がされてその影響でBBスタジオも完全子会社化
パンプレ時代から独立独歩の色が強くだからこそバンナムスタジオに吸収されていなかったBBスタジオも近いうちに名前が消えるのかもしれない
363: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0e1e-hB9O [2400:4051:c203:a00:*]) 11/21(木)20:50 ID:wHX6nAI/0(4/4) AAS
余裕があったから事業目的ごとに分社していたということなのかな
ワンピースとドラゴンボールのソシャゲが好調、ガンダムIP自体はプラモも含めて好調みたいなニュースを見た気がするからやっぱりブルプロの失敗がデカイんだろうね
BBもうかうかしてられないなSteam版バトオペ2は怒られても仕方が無い失敗の仕方だし
364: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 5f39-yj3j [240b:253:6c41:b400:*]) 11/21(木)21:05 ID:u8PQw5Kh0(1) AAS
人が増えるとエラーでメチャクチャになる仕様どうにかしてくれれば何でもいい
365: 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 5ffc-n3Zr [240d:1e:58:3700:*]) 11/21(木)21:34 ID:+DY/+wTb0(2/2) AAS
年末にゴッド来るとはいえ半額でもトークン買うか悩ましいな

遊ばせてもらってるからお布施しとくか
366: 警備員[Lv.82] (ワッチョイ aa78-qeoc [240d:0:8d0c:6100:*]) 11/21(木)22:25 ID:WyGzkrO90(4/4) AAS
このぐらいの価格ならいいんでね
ハサウェイ欲しかったなとは思うが
367: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 8b01-oqJx [126.75.173.236]) 11/21(木)22:27 ID:KE14fKvF0(2/2) AAS
ドモン来てくれ
368: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 3a86-hrQj [163.131.129.34]) 11/21(木)22:39 ID:KIrPnOQA0(1) AAS
チケットつっこみまくったファーブニルがGファーストで死んだか?と思ったが射撃マップならファーブニルでもええか
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(1): 警備員[Lv.66] (ワッチョイ 17ef-4UPO [2405:6587:8100:c00:*]) 11/21(木)22:46 ID:nL6BUHHH0(2/2) AAS
元々BBだってバンプレソフトとベックの合併企業だし、このまま更にバンダイナムコスタジオに吸収合併されるって可能性だって考えられるわな
バンプレストがバンダイに吸い込まれて消滅したように
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(1): 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 33ca-O4Hv [118.236.108.34]) 11/21(木)23:40 ID:CKQq8fRZ0(1) AAS
>>360
下請けだったのがこの前子会社化した
371: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f65e-TaGB [2402:6b00:ba73:2600:*]) 11/22(金)00:10 ID:dAG7tJHE0(1) AAS
>>369
バンナムスタジオは旧ナムコだからバンダイ系列と吸収はねえよ
技術力が違い過ぎてデメリットしかない
372: 警備員[Lv.82] (ワッチョイ aa78-qeoc [240d:0:8d0c:6100:*]) 11/22(金)01:32 ID:55ymRe8A0(1) AAS
>>370
外部リンク[php]:www.bbst.co.jp
373: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 8b01-oqJx [126.75.173.236]) 11/22(金)01:37 ID:Sm0l3G5i0(1) AAS
ドヤァ
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