[過去ログ] 【第13次】スパロボ新作関連スレ13 (1002レス)
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375: (ワッチョイ 71a4-QT1F [240f:91:5c2a:1:*]) 2024/11/14(木)17:12 ID:vCtVDSF80(1) AAS
そういやウルトラ防衛隊を操作するSRPGあったわ
面白かった記憶がある懐かしい
376: (オッペケ Srb5-ST7W [126.166.167.81]) 2024/11/14(木)17:51 ID:ALuZn0nbr(1) AAS
GBAであったような無かったような
ARDJと一緒に持ってたような持って無かったような
377
(1): (ワッチョイ 9ae6-xvOx [221.12.202.227]) 2024/11/14(木)18:14 ID:oU20i2SD0(5/10) AAS
>>361
それ言い出したら、結局めんどくさくない方法など存在しないので。
378: (ワッチョイ 9ae6-xvOx [221.12.202.227]) 2024/11/14(木)18:16 ID:oU20i2SD0(6/10) AAS
>>373
勇者の雑兵はブレイブサーガから引っ張ってこよう。鍛錬モードで相手してくれる三色のポッドみたいなやつ。
379: (ワッチョイ ee13-cAv3 [2402:bc00:194a:2300:*]) 2024/11/14(木)18:40 ID:P12HX1Vx0(1) AAS
スパロボで雑兵をアリにするのも考えものじゃないかなあ
マップ上ユニットの性能が雑兵の兵種に依存することになりそう
ゼルドナーシルトみたいに
ヒーローロボの戦いの機会が武将の一騎討ちみたいになってしまう
380: (ワッチョイ 4d01-kyrK [126.168.225.174]) 2024/11/14(木)18:52 ID:qxnxYvNM0(1) AAS
自軍のロボが一機当千の超強ロボ軍団と捉えるのか
はたまた拮抗する強さを持つ敵に苦戦しつつも戦うヒーローとして捉えるのか
キャラゲーであることを好むのはどちらなのだろうか
381
(1): (ワッチョイ 8afa-d/QO [2001:268:d265:ba64:*]) 2024/11/14(木)18:53 ID:cX/+rhII0(2/2) AAS
>>377
いや、そうじゃなくてインターミッションでスタックする手間をミッション中に持ってきただけで手間は何も変わってないじゃんってこと。むしろ悪化してないか
382
(4): ころころ (ワッチョイ 8502-icLY [182.166.152.39]) 2024/11/14(木)19:21 ID:RJd65+1H0(2/3) AAS
脇役を装備武器にするのは悪くないと思うんだよな
マジンガーにエステバリス三人娘を装備とか、ガンダムに超竜神を装備みたいな
383: (ワッチョイ eea6-YVH1 [2400:2200:806:bdbe:*]) 2024/11/14(木)19:28 ID:i4rUSzGo0(3/3) AAS
その脇役に思い入れがある人はメインで使いたいか、それとも強キャラの装備としていつでも簡単に使えるようにしたいかで意見が分かれそう
そのシステムも携帯機時代にテストとしてやってみても良かったと思うけど
384: (ワッチョイ da8d-UAmK [2400:4051:c361:e500:*]) 2024/11/14(木)19:34 ID:wQzjX53E0(2/4) AAS
>>382
あー有りかも
385: (ワッチョイ da2d-oJQd [2001:268:9bb0:e9e:*]) 2024/11/14(木)19:38 ID:PDLJxi8i0(1) AAS
>>382
ガンダムZZのシャングリラチルドレンのガンダムチームは武装扱いの方がいいと思う
メインで使ってる人少なそうだし
(ZZのルー・ルカは別に弱くなかったけど)
386
(2): (ワッチョイ 5a7c-d/QO [27.121.37.114]) 2024/11/14(木)19:49 ID:wCIiUgEP0(1) AAS
同一作品内ならともかく作品間のそれはやっちゃダメだろ
387: (ワッチョイ 29eb-zNkO [2001:268:9995:2dfb:*]) 2024/11/14(木)19:53 ID:sh4JXGfK0(1) AAS
>>386
クロスオーバーゲームなんだからあったほうがいい。
388
(1): (ワッチョイ da8d-UAmK [2400:4051:c361:e500:*]) 2024/11/14(木)20:06 ID:wQzjX53E0(3/4) AAS
>>386
小隊システムの進化形として考えるなら作品間越えてもよくないかな?
389: (スッップ Sd7a-UAmK [49.98.150.56]) 2024/11/14(木)20:25 ID:bR6/6Y7Bd(1) AAS
小隊システムというよりOGの武器換装システムか
版権に武器換装追加するならそういう形でいいな
390
(2): (スプッッ Sd5a-zc8G [1.79.88.24]) 2024/11/14(木)20:33 ID:WZpUswBFd(4/5) AAS
格ゲーやスマブラで言うアシストと捉えて武装追加だけでなく性能にもバフがかかるようにすれば角は立たないかと
ボス&ボスボロットを付ければ補給装置、脱力、ボロットパンチによる援護追加、みたいな
391: (ワッチョイ 8502-icLY [182.166.152.39]) 2024/11/14(木)20:35 ID:RJd65+1H0(3/3) AAS
>>390
俺もそういうイメージで書いた
教科パーツ廃止でPU制を更に推し進めた感じ
392: (ワッチョイ 292d-2UWF [2001:268:c183:1188:*]) 2024/11/14(木)20:38 ID:T2vuDfwZ0(1) AAS
ムゲフロとかPXZみたいな感じかな
メイン+援護専用ユニット
393: (ワッチョイ 9ae6-xvOx [221.12.202.227]) 2024/11/14(木)20:39 ID:oU20i2SD0(7/10) AAS
>>381
だから、めんどくさいのが嫌なら小隊制なんかやめるしかないってことになるのよ。
394: (スッップ Sd7a-2Ts+ [49.98.157.238]) 2024/11/14(木)20:42 ID:lQSeHhInd(1) AAS
他機体の武器を装備して強化ってDDでやってるな
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