【第13次】スパロボ新作関連スレ13 (1002レス)
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296: (ワッチョイ 498c-Hy2o [2407:c800:3f21:52b:*]) 11/12(火)17:59 ID:dUHe6rEw0(4/8) AAS
>>295
まあ復活してくれるなら3Dでも良いけどスパロボの3Dモデルって全然カッコ良くないんだよな
スパクロの3Dモデルだって全然褒められたもんじゃない
297: (ワッチョイ 9ae6-xvOx [221.12.202.227]) 11/12(火)18:02 ID:+0XiYPfV0(2/5) AAS
勇者大戦の時に「なんでこれをバンダイがやれなかった」って思わなかったんだろうか
298: (ワッチョイ 498c-Hy2o [2407:c800:3f21:52b:*]) 11/12(火)18:05 ID:dUHe6rEw0(5/8) AAS
何かのゲームの模倣じゃなくてスパロボならではの3D表現を発明しなきゃいけないんだけどそれが出来ないんだよ
299(1): (ワッチョイ 9ae6-xvOx [221.12.202.227]) 11/12(火)18:20 ID:+0XiYPfV0(3/5) AAS
あー、他社に先を越されたから逆にうちらがやるわけにいかない!誇りがあるんだ!みたいなパターンってことか
300: (ワッチョイ 498c-Hy2o [2407:c800:3f21:52b:*]) 11/12(火)18:24 ID:dUHe6rEw0(6/8) AAS
>>299
そんな誇りあるわけねーだろ
3D作るセンスも無けりゃ2Dでシコシコ作るのも面倒臭いだけだ
ゲームを面白くしようという気概も無い連中だろ
301: (ワッチョイ 498c-Hy2o [2407:c800:3f21:52b:*]) 11/12(火)18:27 ID:dUHe6rEw0(7/8) AAS
2Dにこだわるメーカーならヴァニラウェアが居るがこいつらもまだ4Kには挑んでないからな
302(1): (ワッチョイ 854c-DV/N [182.171.252.174]) 11/12(火)18:40 ID:f2UN0e/I0(1) AAS
戦略シミュレーションのゲーム性 【ゲーム性】
動画リンク[YouTube]
桜井政博の動画的にはユニットの性能と相性をとことん突き詰めたら面白くなるだろうとの事だがスパロボはどう発展していけばいいのか
303: (ワッチョイ faf4-ilY4 [2400:4053:5180:db00:*]) 11/12(火)18:46 ID:ZshYAYm20(1) AAS
初の3Dスパロボでボロカスに叩かれたドリキャス版αだけど今エミュでアプコンしてやると悪くないどころかかなり良い
あの程度でもいいんだよ
とは言え当時はめちゃくちゃ大変な作業だったらしいが…
304(1): (ワッチョイ ee37-USCF [2405:6584:2880:1500:*]) 11/12(火)18:54 ID:AzYbdMb40(1) AAS
キャラ借りてるからゲームとして面白く出来ない→無双ゲー化が結論じゃないの
コスト高いだろうし、ある意味廃れるのも仕方ない
305: (ワッチョイ 36ad-oJQd [2001:268:9ba6:c20:*]) 11/12(火)18:57 ID:d4E+SFfO0(4/4) AAS
グレンラガンのヨーコとかワタルのシバラク先生でも結構戦えるから良いけど
ウィンキー時代だったらクソ雑魚になってたな
306: (ワッチョイ 152c-HFrI [2400:2200:8ca:bdff:*]) 11/12(火)19:25 ID:k0XO/bGp0(1) AAS
逆にシャングリラチルドレンとかいつまで経っても強くならないよね
307: (スプッッ Sd5a-zc8G [1.75.242.246]) 11/12(火)19:31 ID:o/cEmriZd(2/3) AAS
>>287
ワンダースワンが超絶マイナーハードだったからな
自分もCOMPACTシリーズ共々当時存在を知らなかった、そして探してもどこにも売ってない
>>302
正直言ってアクションゲームしか(実質カービィとスマブラ専門で他のジャンルは数えるほどしか関わってない)人間の話は…
動画で言及している話を突き詰めたのがファミコンウォーズだけど初代しか知られてないし…
実績は認めるけど
308: (ワッチョイ 498c-Hy2o [2407:c800:3f21:52b:*]) 11/12(火)19:33 ID:dUHe6rEw0(8/8) AAS
ゲーム部分なんてVXT水準でもこの際許せるが戦闘シーンが30で限界だってなら終わってる
309: (ワッチョイ 9ae6-xvOx [221.12.202.227]) 11/12(火)20:07 ID:+0XiYPfV0(4/5) AAS
>>304
スーパーヒーロー烈伝を発展させたベルトアクションスパロボってのもアリじゃないかと思ってる。
あっちだとできないローカル協力プレイとかも実装してさ。
310: (ワッチョイ 71df-FoH8 [2405:6587:8100:c00:*]) 11/12(火)20:23 ID:AHepGkH20(1) AAS
ベルトアクションだとコンパチヒーロー(グレイトバトル)のロボット限定版って感じになるだろうけど
先駆者のコンパチがポシャったような現状ではなぁ…
311: (スプッッ Sd5a-zc8G [1.75.242.246]) 11/12(火)20:30 ID:o/cEmriZd(3/3) AAS
DLCで庵野グレイトバトルになるシン・仮面ライダー乱舞の事も思い出してくださいね…
312: (ワッチョイ 9ae6-xvOx [221.12.202.227]) 11/12(火)20:36 ID:+0XiYPfV0(5/5) AAS
キャラのポリゴンモデルをデザインする専門の会社とか商売になりそうな気がしてきた
いわゆる「絵師」のポリゴン版
313: (オイコラミネオ MM49-kaDt [58.188.234.254]) 11/12(火)21:19 ID:sRtyt42bM(1) AAS
既にレッドオーシャンやで
314: (ワッチョイ da8d-UAmK [2400:4051:c361:e500:*]) 11/12(火)22:53 ID:8UFBBKap0(1/2) AAS
スパロボがゲーム部分で進化するならもっと敵増やした無双SLGとか?
何か無双を楽しませるにも今のスタイルは吹っ切れてない気がするんだよな
315: (ワッチョイ c569-e50N [2402:6b00:be14:3200:*]) 11/12(火)23:10 ID:J8VpwDqS0(1) AAS
イデオン参戦させて周囲を重機動メカで包囲してるMAPでも出すか…途中までしかやってないから知らないけどサルファもそんな感じだったのかな
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