【第13次】スパロボ新作関連スレ13 (937レス)
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1: (ワッチョイ dfbf-/so7 [2400:4051:c361:e500:*]) 10/28(月)20:27:30.61 ID:o9u3131I0(1) AAS
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25: (ワッチョイ 861f-IZs+ [2001:268:9b1b:4084:*]) 10/30(水)14:57:58.61 ID:hcgNuNhU0(1) AAS
富野由悠季の描く親は大概毒親なんだよな
79: (ワッチョイ 7fe1-hRsa [2001:268:9bec:99c1:*]) 11/03(日)16:02:04.61 ID:MIAX3zZS0(2/2) AAS
あとポッ拳みたいなやつも作ってるバンナム
485(2): (ワッチョイ 5ae6-xZnB [221.12.202.227]) 11/17(日)15:04:39.61 ID:rG2CkwVF0(3/4) AAS
>>483
同じ戦場にロボも人も両方出せ!っていうファン、ゲーム側がその要望をかなえようとしちゃうから
ゲーム側がいびつな処理になってしまうんであって、出せる戦場分けちゃえばいいんよ
ほら、この板の過去にあったスレでも「基地が襲撃されたとかで起こる白兵戦をプレイアブルにしろ」って意見けっこうあったし
543: (ワッチョイ 23b9-FpfC [240f:e2:2ebb:1:*]) 11/20(水)18:55:21.61 ID:MkZgaoRz0(1) AAS
>>539
あれは本編だと知らない勢が買わなかったんや。
ちなみに俺のことや。
760: (シャチーク 0C0b-94/0 [101.203.1.168]) 11/29(金)22:25:08.61 ID:wuFZFUfMC(1) AAS
>>752
今じゃPS=ソフトが売れないなんてことになってしまった
887(1): (スップ Sd2f-UqLq [1.66.99.10]) 12/02(月)16:24:44.61 ID:vuM1fF9Ud(5/6) AAS
>>883
何か変わるとかオマケはあった方が良いとは思う
それこそ先行ワンキルするようなプレイヤーなら敵が倍になっても余裕だろうし敵が増えるとか
本音言えば現代版ラグナロクでもあれば良いのにとは思うんだけどね
900: (スップ Sd2f-UqLq [1.66.99.10]) 12/02(月)18:21:32.61 ID:vuM1fF9Ud(6/6) AAS
>>889
真面目に頭悪い意見だよなあ
強要じゃなくて挑戦という遊びだというのに
スパロボなんて普通にプレイしてクリアするだけなら簡単すぎてやることなんて無いのに
そういう小学生以下のガチガイジに合わせてゲーム作ったらそりゃ戦闘アニメしか残らないよな…
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