[過去ログ] 【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part466 (1002レス)
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206(1): 警備員[Lv.5][芽] (JP 0H9d-qee5 [60.87.113.225]) 11/16(土)19:44 ID:Fk9aRWG9H(1) AAS
なんかエラーめっちゃ増えた気がする…
207: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ d501-GBgQ [60.127.164.191]) 11/16(土)19:45 ID:7jsFUQQf0(3/3) AAS
基本と武器カテゴリアクションだったかな
これも公式かは知らん
208: 警備員[Lv.8][新芽] (オイコラミネオ MM49-MadN [58.188.215.213]) 11/16(土)19:50 ID:rJPZLfDgM(5/5) AAS
>>206
バウンティで敵選んでる時にエラー出るようになったのは問い合わせたら向こうも確認取れたみたい
あと、Xではサバイバルでエラー吐いたってつぶやき多くなった気もする
サバイバルやらないからこっちは分からんけども
209(1): 警備員[Lv.80] (ワッチョイ cd52-Wk79 [240f:3d:6c6a:1:*]) 11/16(土)20:06 ID:z7ds+FJs0(5/10) AAS
ここで伝われば問題なかろう、要望出すときは3にあった手持ち武器及びパーツに依らないEXアクション下さいとでも書けば分かるはず
ただ万一実装されたとしても既存EXの調整がやばいから誰も使わないような性能で出されそうだが(近接除く)
210: 警備員[Lv.80] (ワッチョイ cd52-Wk79 [240f:3d:6c6a:1:*]) 11/16(土)20:10 ID:z7ds+FJs0(6/10) AAS
>>209
及びは違った
手持ち武器用とパーツに依らないEXアクション下さいだな
211: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4952-A5K2 [240f:3e:4557:1:*]) 11/16(土)20:13 ID:ARlLUb2f0(2/3) AAS
格闘にもうちょい種類欲しかったな
何なら片手格闘も欲しかったし
212: 警備員[Lv.12][新] (スプッッ Sd5a-yY1C [1.75.230.209]) 11/16(土)20:18 ID:9EcsdjMHd(13/18) AAS
最初はマスター化=3のラーニングからの見た目維持汎用化が増えただけかぁやったなと思ってた時がありました
実際にはマスター化(汎用化)はさせてやるけど
使用したら分かってるな!使用したら見た目は権利元のパーツに戻すから!だった悲しみ
213: 警備員[Lv.59] (シャチーク 0C4e-2uFP [101.203.1.108]) 11/16(土)20:25 ID:2krWTwXmC(2/4) AAS
最初ホログラムって聞いた時にまさか装備してるパーツが消滅して置き換わるとは思わんかったわ
装備パーツに重なって表示されるもんだと思ってた
214: 警備員[Lv.59] (シャチーク 0C4e-2uFP [101.203.1.108]) 11/16(土)20:26 ID:2krWTwXmC(3/4) AAS
SDガンダム組んでEXAM使ったら突然超小顔になって笑った
215(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 293e-2uFP [2400:4150:6202:9700:*]) 11/16(土)20:28 ID:6YJI+opx0(4/4) AAS
とりあえず公式の要望・問い合わせのページに投稿してきた。思ったより1200文字以内で書ききれなかったよ
もし自分が担当者だったらダルくてみようと思わねぇな
賢いやつなら要望全部1テキストにまとめてChatGPTで要望毎にまとめてもらうとかやるけどな
216(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ c513-eXrB [240f:10c:7cf3:1:*]) 11/16(土)20:31 ID:/Un+kluU0(1/4) AAS
トランザムとかファンネルみたいな効果時間の長いスキルを使った時に同じ部位で使えるはずの他のスキルがどうしても使えるようにできなかったからホロ化でにごしてるのかもしれん
確かフルセイバーはできないんだよね?
217(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 2e42-DV/N [2404:7a86:3180:6600:*]) 11/16(土)20:46 ID:TRwXzwPq0(1/2) AAS
正直汎用EXだけ増やされてもな
雑すぎる調整でビーム系の武器が殆どEXスキルに回されてるから
そこら辺もOPスキルにくれないとEXは枠が足りないしつまらない
218: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ c6e6-2Qlp [2400:4053:e5c1:500:*]) 11/16(土)20:48 ID:7bwuE2VG0(1) AAS
アクション独自性出そうとして悉く裏目に出てる
219(1): 警備員[Lv.98] (ワッチョイ ad43-6kFA [222.1.93.149]) 11/16(土)20:52 ID:ZmjaTtUm0(2/4) AAS
>>216
今試したけどソードビット飛ばしてるとフルセイバーアタックとランチャーモード使えなくなるね
ソードビット関係ないから使えるはずなんだけど素クアンタから設定コピペしてきたんか?
220: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ c513-eXrB [240f:10c:7cf3:1:*]) 11/16(土)20:58 ID:/Un+kluU0(2/4) AAS
>>219
だよね
他のパーツではそういう話題ないからフルセイバーだけなのかな
221(1): 警備員[Lv.9][新芽] (オイコラミネオ MM49-MadN [58.188.207.22]) 11/16(土)21:05 ID:5Vl92hMrM(1/8) AAS
よく分からんけどなんか飛ばしてる時に同パーツを使う別アクションが出来ないなら
それはそれで正しいのでは
レジェンド?のファンネル飛ばしながらゲロビ撃てたっけ?
ただし、これも元パーツ飛ばしながらホロでゲロビは撃てたはず
222: 警備員[Lv.45] (ワッチョイ a15f-7Ml0 [106.72.35.33]) 11/16(土)21:10 ID:3C2M+Ntw0(2/2) AAS
クアンタフルセイバーのソードビットは通常のと同じく左側から出すけどフルセイバーの剣とかランチャーは右側のGNソードⅣ由来の武装だから設定的に一切干渉しない武装なのよね
223(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 2e42-DV/N [2404:7a86:3180:6600:*]) 11/16(土)21:10 ID:TRwXzwPq0(2/2) AAS
>>221
フルセイバーのフルセイバーアタックとランチャーモードはソードピットと関係ない
右肩上についてる追加装備だけで行うアクションだからおそらくバグってるんじゃねって話でしょ
224(1): 警備員[Lv.130][UR武][SR防+8][苗] (ワッチョイ 7131-Gz2E [240d:1a:658:be00:*]) 11/16(土)21:15 ID:niIH6MO/0(4/5) AAS
マスター化スキルの仕様かな
ホロ化しないのは見た目だけで処理的にはステ・アビそのまま「そのスキルしかない」パーツに換装した状態になる感じ
だからGNソードビットなら使用中他のバックパックのスキル全て使えなくなる
他のバックパックスキル使いたかったら先にそっち使ってからなら使える
例えばローゼン・ズールのバックパック装備して先にサイコジャマー使用→GNソードビット使用で併用とかは出来る
別のバックパックでフルセイバーバックパックの他のスキルを使うのは不可能
確かそういう風になってたはず、たぶん
225: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7ddc-MX+b [2404:7a87:781:8500:*]) 11/16(土)21:23 ID:fDwkFxw10(1) AAS
ホロ化オンオフはよ
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