[過去ログ] 【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part466 (1002レス)
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131: 警備員[Lv.11][新芽] (オイコラミネオ MM49-MadN [58.189.48.117]) 2024/11/16(土)04:24 ID:rTao54rSM(1/2) AAS
>>74
気になったらお問い合わせすれば良いよ
ミッションに出てこない機体があるのでランダムの武器スキルを入手する機会がありません、とか
DLC機体の移動タイプが元作品とは異なるように感じますが、他の移動タイプを選べるようになりますでしょうか、とか
132: 警備員[Lv.9][新] (スプッッ Sd5a-yY1C [1.75.230.209]) 2024/11/16(土)04:26 ID:9EcsdjMHd(9/18) AAS
アンケ案件が溜まる貯まる
133: 警備員[Lv.65] (ワッチョイ 4974-A5K2 [240f:3e:4557:1:*]) 2024/11/16(土)05:05 ID:ARlLUb2f0(1/3) AAS
ラスボス機せめて巨大化ぐらいはして欲しかった
134: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ cd84-NX7e [2001:ce8:170:b139:*]) 2024/11/16(土)05:15 ID:Axzxg9SJ0(1) AAS
PG戦が嫌という意見をいただいています
135: 警備員[Lv.149][苗] (ワッチョイ 8a60-fguU [2400:4152:87a5:8100:*]) 2024/11/16(土)05:46 ID:Tl4549X40(2/2) AAS
PG戦が一番楽しいけども
報酬がほぼないに等しいのとジャンプ遅延だけが難点
それこそカートリッジやアビレベル30でも落としてくれい
136: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ da7a-vU+Q [240d:2:9109:5d00:*]) 2024/11/16(土)06:14 ID:62Y4Ux5O0(1) AAS
Zのガンプラは人気ないのかな
ハイザックやマラサイ出して欲しい
137: 警備員[Lv.10][新] (スプッッ Sd5a-yY1C [1.75.230.209]) 2024/11/16(土)07:05 ID:9EcsdjMHd(10/18) AAS
スクランブルPGで上限突破アイテムとかやろうや
138: 警備員[Lv.12][新芽] (オイコラミネオ MM49-MadN [58.189.48.117]) 2024/11/16(土)07:13 ID:rTao54rSM(2/2) AAS
PG戦色々言われてるけど
ブレイクポイント壊したり
予兆音と黄色の○エフェクトで攻撃タイミング全部教えてくれてたりを意識してる人もまた居ない
139: 警備員[Lv.10][新] (スプッッ Sd5a-yY1C [1.75.230.209]) 2024/11/16(土)07:18 ID:9EcsdjMHd(11/18) AAS
面白い大型機戦なんだけど
実入は無いから面白くはない
という勿体無さ
あの微妙なモンハンですら1〜5くらいの素材取らせてくれるのに
140: 警備員[Lv.80] (ワッチョイ cdad-Wk79 [240f:3d:6c6a:1:*]) 2024/11/16(土)07:58 ID:z7ds+FJs0(1/10) AAS
DLC終わったらレコが皆さん楽しんでますかーに戻ったが結局新しさいっぱいのGB4って何だったんだ?
タオも正式版で新しい要素とか言ってるけどプレイヤーにそう感じさせるのは特に無いんだが
141: 警備員[Lv.88] (ワッチョイ ad5a-Ss2c [222.148.65.88]) 2024/11/16(土)08:00 ID:SkGf17Gb0(1/2) AAS
新しい要素(不具合)
142: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4d01-PdV7 [126.51.165.236]) 2024/11/16(土)08:02 ID:N8Dt/tQW0(1/3) AAS
2にあった戦艦同士の対決とか
コロニー支柱防衛ミッションとか
ああいう創意工夫を感じるミッション出ねえかな
143: 警備員[Lv.11][新] (スプッッ Sd5a-yY1C [1.75.230.209]) 2024/11/16(土)08:07 ID:9EcsdjMHd(12/18) AAS
薄い強化と広がるアセンと煽るAIレコと
逆襲のカオス
144: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 4944-xu/x [2400:4051:d240:8e00:*]) 2024/11/16(土)08:13 ID:srYgrHzm0(1/2) AAS
おいたしたリリンちゃんにはケジメとして対魔忍のデータを流し込むおしおき
145: 警備員[Lv.129][UR武][SR防+8][苗] (ワッチョイ 7131-Gz2E [240d:1a:658:be00:*]) 2024/11/16(土)08:39 ID:niIH6MO/0(1/5) AAS
ホロ化しないスキルまとめ(スキルカテゴリ順)

[OP]
ダッシュローラー キャプテンガンダム足
クロー バウンド・ドック右腕
自爆 ガンダムサンドロックEW
MA-M3重斬刀 モビルジン(3連装誘導弾装備)
大型クロー・アーム バウンド・ドック足
ビームサーベル+ヒートロッド トールギスIIIEW左腕
グレネード・ランチャー グスタフ・カール左腕
グレネードランチャー ドーベン・ウルフ胴
省29
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(1): 警備員[Lv.129][UR武][SR防+8][苗] (ワッチョイ 7131-Gz2E [240d:1a:658:be00:*]) 2024/11/16(土)08:44 ID:niIH6MO/0(2/5) AAS
GNソードビット確認したので追加
ホロ化しないのは元の部位に関してなので重斬刀とかビームサーベル+ヒートロッドとか今回のGNソードビットみたいな召喚される武装系のホロエフェクト自体は表示されるよ
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(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ cd2f-DOBF [2402:6b00:da3c:6d00:*]) 2024/11/16(土)10:13 ID:S5+pObVW0(1/3) AAS
>>107
>>97です。再検証サンクス
サイレント修正されたのか、一定条件下のではホロ化するのかな?
一応しばらく使ってる感じホロ化してないからバグ的なもの?パーツ関わってる可能性あるかな?

>>146
ソードビットはホログラム化しても自機がホログラムしないからホロ化しないスキルにはならないかな?
3でもスーパードラグーンとかは光の玉飛んでたし、ビットのホロ化関しては仕方ないね
ビットのホロ化のせいでFF15のノクトみたいにガードしたり飛ばしたりできるのむしろかっこよくて好き
148: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3604-DOBF [2400:4064:1c24:d300:*]) 2024/11/16(土)11:16 ID:qvPYRxx20(3/4) AAS
4しかやったことないけど2のムービー見たらめちゃくちゃ格好よくて惨めな気持ちになってきた
4は売れちゃったし自分も遊んじゃったんだよな 悪いことしたわ
149: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7139-v1eo [2001:268:c203:ce2e:*]) 2024/11/16(土)11:45 ID:DdL232PO0(1) AAS
設計図枠はこのまま変わらずなんか?
仕様考えたやつバカだろ
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(1): 警備員[Lv.89] (ワッチョイ ad5a-Ss2c [222.148.65.88]) 2024/11/16(土)12:12 ID:SkGf17Gb0(2/2) AAS
収録機体増えました、作れるもの増えました
保存数少ないままです
どうなるかなんてわかりきってるはずなのになんでそのままにした
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あと 852 レスあります
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