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【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part466 (1002レス)
【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part466 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/
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1: それも名無しだ (ワッチョイ efef-DV/N [2404:7a86:3180:6600:*]) [] 2024/11/15(金) 04:21:26.62 ID:680R9om90 !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3 !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3 !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3 スレ立て時に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3』を本文一番上から3つ並べて3行以上書き込んでください ■ガンダムブレイカー4 製品情報 発売日:2024年 8月 29日 プラットフォーム:Switch/PS5/PS4/Steam プレイ人数:オフライン1人(オンライン1人~3人)クロスプレイ未対応 ジャンル:創壊共闘アクション CERO:B 価格 [Switch/PS5/PS4]パッケージ版&DL版 7,700円+税 [Steam]8,470円(税込み) ■注意事項 ・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は安価指定、踏み逃げの場合は誰かが宣言してから立てて下さい。 ※前スレ 【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part465 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/1
983: それも名無しだ 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ 0e34-xJRM [2001:268:92ad:cb55:*]) [sage] 2024/11/23(土) 00:27:13.10 ID:l6MMU0Dg0 大剣使ったらやたら時間かかってパーツもほかより少なかったわ タメがぶっ飛ばすだけで強い訳じゃないのが酷いわ 大剣って強連打がいいんだろうか? というかコンボって回転斬りの範囲攻撃と切り上げ以外なんか使い分けるアレあるんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/983
984: それも名無しだ 警備員[Lv.69][SR武][SR防] (ワッチョイ 177e-/Zm9 [2404:7a83:781:7100:*]) [sage] 2024/11/23(土) 00:42:00.76 ID:5leN+7cA0 >>962 ナーフじゃなくて修正だろあれもバグ火力だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/984
985: それも名無しだ 警備員[Lv.12] (ワッチョイ fff5-9Sgc [2001:268:c28a:648a:*]) [] 2024/11/23(土) 00:54:09.76 ID:ONrbKwQF0 ガンブレ3の時もジュアッグ腕は即ナーフしたけど その後はバグ修正くらいで暴れまわってたロングライフル強照射とかは一切ナーフしなかったし 基本ソロゲーだからあんまりナーフナーフはしないのがポリシーなんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/985
986: それも名無しだ 警備員[Lv.69][SR武][SR防] (ワッチョイ 177e-/Zm9 [2404:7a83:781:7100:*]) [sage] 2024/11/23(土) 00:59:41.34 ID:5leN+7cA0 >>985 その理屈だと3じゃなくてnewのポリシーが当てはまるのでは? だって肝心の開発はそっちなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/986
987: それも名無しだ 警備員[Lv.12] (ワッチョイ fff5-9Sgc [2001:268:c28a:648a:*]) [] 2024/11/23(土) 01:06:54.56 ID:ONrbKwQF0 >>986 NEWはトチ狂ったせいでeSPORTメインで対人ゲーだからバランス調整の意図がそもそも違う クオリティは段違いでも一応4はガンブレ3から続くナンバリングを復活させて発売してるし 発売前から3を意識した開発コンセプトをずっと語ってたからな(そのせいで騙された被害者多数だが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/987
988: それも名無しだ 警備員[Lv.69][SR武][SR防] (ワッチョイ 177e-/Zm9 [2404:7a83:781:7100:*]) [sage] 2024/11/23(土) 01:10:02.37 ID:5leN+7cA0 >>987 バランス調整の意図なんてないぞ CNTの時も今回のファンネルもユーザーに流された調整をしただけ 開発内に確固たるバランスって物がないから何故か同じカテゴリを弱くしたり強くしたりする間抜けな現象が起こっただろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/988
989: それも名無しだ 警備員[Lv.12] (ワッチョイ fff5-9Sgc [2001:268:c28a:648a:*]) [] 2024/11/23(土) 01:23:26.43 ID:ONrbKwQF0 >>988 いやテストの時にユーザーからのフィードバックからバランス調整するのは当たり前だけど ユーザーから届いた声に応えたら流されたからとか言い出したら大半のゲームがそうなるな 発売してからは核が目障りだからナーフしろとか散々言われてるけどナーフしてないのが答えだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/989
990: それも名無しだ 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0754-xZnB [138.64.237.167]) [sage] 2024/11/23(土) 01:24:39.24 ID:1mIb+Is40 PGにバグメイスがりがりした瞬間がこのゲームの面白さのピークだった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/990
991: それも名無しだ 警備員[Lv.69][SR武][SR防] (ワッチョイ 177e-/Zm9 [2404:7a83:781:7100:*]) [sage] 2024/11/23(土) 01:26:33.82 ID:5leN+7cA0 >>989 核じゃなくてカートリッジが悪さしてるのはこの開発も流石に分かってるだろ…そこまで流されたら馬鹿すぎて笑えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/991
992: それも名無しだ 警備員[Lv.12] (ワッチョイ fff5-9Sgc [2001:268:c28a:648a:*]) [] 2024/11/23(土) 01:33:02.87 ID:ONrbKwQF0 >>991 うんだからそこ調整してないんだから 発売後はバグ修正以外はあまりナーフをしないって方針なのは見てたらわかるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/992
993: それも名無しだ 警備員[Lv.69][SR武][SR防] (ワッチョイ 177e-/Zm9 [2404:7a83:781:7100:*]) [sage] 2024/11/23(土) 01:36:50.44 ID:5leN+7cA0 >>992 本格的なバランス調整は正月以降だから真のナーフするならそこでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/993
994: それも名無しだ 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 6392-2Ejg [60.45.176.76]) [sage] 2024/11/23(土) 01:39:38.77 ID:VOLgVB3j0 そういやこのスレでずっと核ナーフされそうされそうブツブツ言ってる奴いたよな ナーフされたら騒いでネガキャンしたかったんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/994
995: それも名無しだ 警備員[Lv.144][UR武][SSR防][苗] (スフッ Sdba-wQLf [49.104.18.222]) [sage] 2024/11/23(土) 01:43:55.12 ID:+LKMopp6d まあ今から来てないバランス調整がどうなるか話しても無意味なんだし 不毛なレスバはそろそろお辞めなさって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/995
996: それも名無しだ 警備員[Lv.69][SR武][SR防] (ワッチョイ 177e-/Zm9 [2404:7a83:781:7100:*]) [sage] 2024/11/23(土) 01:43:57.60 ID:5leN+7cA0 そもそもCNTはハードしか選べないのにそれで強いって意見集まりました弱体化しますは調整意図おかしいだろ 何で一番ゲーム把握してる開発がNT難易度の事頭に入ってないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/996
997: それも名無しだ 警備員[Lv.120][苗] (アウアウウー Sac7-BpwB [106.132.192.228]) [sage] 2024/11/23(土) 02:28:36.31 ID:eWa6usuQa やって欲しいのはナーフじゃなくてアッパー修正 強い武器を下げるんじゃなくて弱い武器を引き上げてばバランス調整しる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/997
998: それも名無しだ 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0754-xZnB [138.64.237.167]) [sage] 2024/11/23(土) 02:51:38.42 ID:1mIb+Is40 強過ぎるってだけでは修正する理由にならないし必要もない ソシャゲ基準で考えるとおかしくなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/998
999: それも名無しだ 警備員[Lv.69][SR武][SR防] (ワッチョイ 177e-/Zm9 [2404:7a83:781:7100:*]) [sage] 2024/11/23(土) 03:01:50.09 ID:5leN+7cA0 ソシャゲ基準じゃなくてフロムゲー基準にしちゃうキッズのせいだと思う ゲームの楽しみ方にストレスが必須だと思って他のゲームを見下してる方々がいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/999
1000: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 9aad-Pccd [27.142.43.141]) [] 2024/11/23(土) 03:36:52.05 ID:Tt+ndLx20 ただまぁレヴショットガンはやり過ぎな感はある 硬直少な過ぎるのと倍々ダメージとゲージ回収全部最強なのはやばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 7日 23時間 15分 26秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《UPLIFT会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。 ▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼ https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼ https://uplift.5ch.net/login http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731612086/1002
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