[過去ログ] 【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part466 (1002レス)
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(3): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ c702-HBBb [202.238.17.193]) 2024/11/17(日)10:29 ID:1wAuPYKf0(1) AAS
Newの諸々も今作のコンボ&ブレイクもマンネリを何とかしようって目的は判るし大事だと思うけどね
強力すぎるバフさえなけりゃただの自己満システムで良かったんだがそれじゃ誰も狙わなくなるか
356: 警備員[Lv.81] (ワッチョイ 0b52-iLra [240f:3d:6c6a:1:*]) 2024/11/17(日)10:42 ID:iTgukdGw0(4/5) AAS
>>353
コンボはともかくホロ化オフはアプデ予定にも乗ってないもんね
大剣以上にクレームないし要望来てると思うけどやっぱり開発としては会心の出来なのかしら

>>355
新しい要素入れなきゃ…!は分かるがきちんと調整出来ないなら要らなかったよね、二刀流も
そもそもNEWからの再起なんだし戦闘面は3そのままでも非難されなかったと思うの、現開発に再現出来るだけの技術があるかは知らんが
359: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 9bd0-O4Hv [2400:2200:84a:3f83:*]) 2024/11/17(日)10:51 ID:69ScOWL/0(2/3) AAS
>>355
コンボシステムが評価の足枷になる要素にしたのは失敗だな
コンボを繋げればヒットボーナスでウハウハにしてエフェクトを派手にしてれば違った結果になったと思う
360: 警備員[Lv.66][SR武][SR防] (ワッチョイ 1744-/Zm9 [2404:7a83:781:7100:*]) 2024/11/17(日)11:28 ID:khkzrek+0(4/8) AAS
>>355
大事な事忘れてない?
この内容で当初はCT共有があった事をさ…
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